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哎,加算和乘算的区别
有时候也已经不太想解释了

14楼,不是0.8,是0.7
而且精炼又没有魔法减少的
精炼在原精炼的基础上也是加算,单对物理伤害来讲
两者相比,卡片减少百分比多的话就是大便核算,DEF减少伤害百分比多的话就是10DEF核算
当然还有无视防御技能,更加有反视防御的破甲

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1319,2005-07-24, 22:50:34
[QUOTE]rufus,2005-07-24, 22:47:47
哎,加算和乘算的区别
有时候也已经不太想解释了

14楼,不是0.8,是0.7
而且精炼又没有魔法减少的
精炼在原精炼的基础上也是加算,单对物理伤害来讲
两者相比,卡片减少百分比多的话就是大便核算,DEF减少伤害百分比多的话就是10DEF核算
当然还有无视防御技能,更加有反视防御的破甲
如果s120音速的话,大便和+10无边差距大不大??? [/QUOTE]
看你的装备,有没有战斗短剑,有没有红蛙
然后DEF

卡片以及装备减少人形伤害效果百分比多的话就是大便核算
DEF减少伤害百分比多的话就是10DEF核算

对方不管出力多少都是一样的

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105D
链锤的攻击力才多少?
连dex修正都不要乘就已经到了

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马甲王子,2005-07-24, 23:18:26
不对不对 你这样算不对~

打比方继续 : 其他防御50  头上不算 +9无边 防御是10 大便

那么我们来看~ 带无边防御60 最后伤害结果是40% 红蛙后是28%
带大便 最后伤结果是45%  红蛙后是30%

再技能伤害的情况下VIT防御非常小,你上面公式的确正反都一样~
但是你忘记了大便只能通过红蛙战斗来增加总效果..最高也就50%了~ DEF是可以突破70的... DEF越高...对技能作用越明显..大便作用就越小...你也可以反过来说..但是大便不可能越高...最高50..一般最高也就40....
这不是我说过的东西么……
不用算的,极端法想一下就明白了

DEF89了,10DEF效果好
全部人形系伤害-89%了,大便效果好
哪个高就是哪个好

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迷失,2005-07-24, 23:22:20
但是我觉得猎人的浮动比AB还大啊,就算D上150的猎人,光平射就有10几以上的浮动啊,2连还要多的
那是因为DEX类武器的最小攻击力算法和STR类武器是不同的
http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=146748
(2)装备弓的情况比较复杂,故先略
只知道弓的最小武器加算攻击力选取有二:
武器ATK*Dex%
武器ATK*Dex效果% ※两者取最小数(此为第一次取数)

而箭矢的ATK由零至其最大值之间,随机取数。 ※此为第二次取数
所以弓装备时的武器加算攻击力=弓加算攻击力(最大或最小)+箭矢加算攻击力

因为在弓的过程实行了二次的选取,所以Dex越低,攻击力反而越稳定。 ※近战系是Dex越高、攻击力越稳定
相反的,尽管以高Dex使用高ATK的弓,因为箭矢是随机取数,所以攻击力还是会不稳定。

有什么不好算的,搞清出乘算还是加算,计算的先后次序
还不是一个公式的事情

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