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也就是ASPD低了
ASPD和出鹰好看与否也是有点关系的

至于潜能么?
这个就怎么说呢,看你到底是怎么想的了
用了潜能杀怪比用小强敏针快,这是肯定的
本来就不是用来比杀怪快人物

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单单要老鹰勤快,而不考虑老鹰效率的话.只有要求1000
这想法倒也简单,只不过1000也已经接近最优点了,不会区别太大了

换而言之也就是 每秒攻击次数*鹰出击率 最大(在 满足老鹰伤害>=1000 的情况下)
改了一下代码,这样的结果(装备同签名)

Agi: 99+42
Dex: 35+38
Luk: 81+41
Int: 32+14
HDam: 1000(伤害)
Aspd: 181.436
RAspd:2.6933(实际每秒攻击次数)
HRate:0.376(鹰出击率)
Favor:1.0127(每秒攻击次数*鹰出击率)

<span style='font-size:8pt;line-height:100%'>满有意思的,这次枚举出来点dex=35+38=73发现什么么?
连4都不能整除,对于攻速无帮助,对于鹰伤害当然也无帮助,所以说这点dex是干什么的呢?
好像,随便加了别的也可以str,vit都可以,再来一点int也可以,也不会有改变
有人这么想么?
呵呵,这说明了一件唯有弓箭手的计算当中才有的一件很有意思的事情</span>

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你心神算法有错
首先是Job10,眼10,紧身1
这里就算心神了,最后是天赐
心神的公式是这样的(带R是心神天赐加速之后的,div表整除,Ceil表取顶)
RAgi = Ceil(Agi * 1.1 + (Agi div 10) / 10) + 12
RDex= Ceil(Dex * 1.1 + (Dex div 10) / 10) + 10
35+21=56Dex带入
RDex=Ceil(56*1.1+ (56 div10)/10)+10=Ceil(61.6+5/10)+10
=Ceil(62.1)+10=63+10=73=35+38

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老鹰伤害=700+10*(48/2+76/10)=1016
76/10这里除法取整,agi的心神算法不对

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ASPD小数点后一位有效,不用凑整
不好意思,看错了,你加速没有算
小站的计算器应该不会有错了
心神的计算错误,基本上前年暑假更新过的计算器都没有了

呃,教你怎么抓鱼了,你就最好自己抓一次吧?

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进阶之后的鹰伤害效率最大是这样的,装备不变
我注释就不做了,看看就知道差不多什么意思了吧,有些数字精度出入是因为用了double型,表介意
Agi: 99+48
Dex: 38+42
Luk: 80+45
Int: 41+15
HDam: 1060
Aspd: 183.068000793457
RAspd:2.95298862457275
HRate:0.384999990463257
Favor:1205.11462402344

厚道地给出神射所有每秒鹰伤害能大于1200的配点,差不了太多,自己挑吧
Agi: 98+48
Dex: 38+42
Luk: 81+45
Int: 41+15
HDam: 1060
Aspd: 182.864000320435
RAspd:2.91783380508423
HRate:0.388000011444092
Favor:1200.04675292969

Agi: 99+48
Dex: 38+42
Luk: 76+45
Int: 47+15
HDam: 1090
Aspd: 183.068000793457
RAspd:2.95298862457275
HRate:0.372999995946884
Favor:1200.59655761719

Agi: 99+48
Dex: 41+43
Luk: 77+45
Int: 43+15
HDam: 1070
Aspd: 183.271999359131
RAspd:2.98900032043457
HRate:0.375999987125397
Favor:1202.53454589844

Agi: 99+48
Dex: 41+43
Luk: 78+45
Int: 41+15
HDam: 1060
Aspd: 183.271999359131
RAspd:2.98900032043457
HRate:0.379000008106232
Favor:1200.80102539063

Agi: 99+48
Dex: 38+42
Luk: 80+45
Int: 41+15
HDam: 1060
Aspd: 183.068000793457
RAspd:2.95298862457275
HRate:0.384999990463257
Favor:1205.11462402344

Agi: 99+48
Dex: 38+42
Luk: 81+45
Int: 39+15
HDam: 1050
Aspd: 183.068000793457
RAspd:2.95298862457275
HRate:0.388000011444092
Favor:1203.04760742188

Agi: 99+48
Dex: 38+42
Luk: 82+45
Int: 37+15
HDam: 1040
Aspd: 183.068000793457
RAspd:2.95298862457275
HRate:0.391000002622604
Favor:1200.80334472656

嘿,这神射多加的加成点还真是到位,几乎全是AL要的,A多了5之多啊,D也4,L也4

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Avril Lavigne,2005-02-20, 11:48:12
[QUOTE]rufus,2005-02-19, 19:15:26
你心神算法有错
首先是Job10,眼10,紧身1
这里就算心神了,最后是天赐
心神的公式是这样的(带R是心神天赐加速之后的,div表整除,Ceil表取顶)
RAgi = Ceil(Agi * 1.1 + (Agi div 10) / 10) + 12
RDex= Ceil(Dex * 1.1 + (Dex div 10) / 10) + 10
35+21=56Dex带入
RDex=Ceil(56*1.1+ (56 div10)/10)+10=Ceil(61.6+5/10)+10
=Ceil(62.1)+10=63+10=73=35+38
又重新算了一下 发现以前的算法有错误
不过现在算出来是35+37 是用计算器算的
至于rufus的Ceil(62.1)是取62呢还是63 要是取62就和计算器算的吻合了
AGI的算法应该没错吧 现在就是DEX上有出入 [/QUOTE]
在cAthena模拟器上实测了几个数据
似乎是我所用的算法有错误了
心神的算法应该是
dex/agi=floor((dex/agi+job加成+skill加成+裝備)*112%)+卡片加成+天賜/加速等其他技能加成
我要修改下算法,是我参考的计算器中的算法有错
谢谢提出了,不好意思,是我的错误
我也要修改枚举算法中的部分代码,也有可能需要修正签名中的配点部分

这样算dex应该是dex=floor((35+10+10+1)*1.12)+10=62+10=72,这样才是对的

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我的结果都是枚举了所有 每秒鹰伤害 情况之后取得的最大值情况
实测是可以,若与我同装备而配点不同,不可能在 每秒鹰伤害 上比我大

签名修正


99AL鹰伤害效率最大配点(好看实惠装备下)
亡者/不带望远镜/!!波利紧!!/!!巴批!!/玻璃鞋/2小强洞敏/全辅助/状态下
AGI=99+42 DEX=27+37 LUK=78+41 INT=44+14 ASPD=181.0(2.63)
鹰出击率=36.7% 鹰伤害=1050 鹰出击次/秒=0.96589 鹰伤害/秒=1014.079

Flee 240+13 Hit 163
2青CRT53 3青62 4青71

因使用的心神凝聚公式错误,而引起计算错误,是不正确的


已修正后正确签名,为
AGI=99+42 DEX=24+36 LUK=78+41 INT=46+14 ASPD=180.8(2.61)
鹰出击率=36.7% 鹰伤害=1060 鹰出击次/秒=0.95693 鹰伤害/秒=1014.341

Flee 240+13 Hit 159
2青CRT53 3青62 4青71


同样,2-2后狙击,为
AGI=99+48 DEX=38+42 LUK=80+45 INT=41+15 ASPD=183.1(2.95)
鹰出击率=38.5% 鹰伤害=1060 鹰出击次/秒=1.13690 鹰伤害/秒=1205.115

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顺便给出几个常见的想法的结果(非进阶)
1.想用天夹,不用亡者(2,3的计算,仍然使用我签名所给的装备为基础)
Agi     99+40
Dex     24+36
Luk     78+42
Int     46+14
鹰伤害    1060
Aspd     180.416000366211
攻击次数/秒 2.55310463905334
鹰出击率   0.370000004768372
鹰出击次/秒 0.944648728623889
鹰伤害/秒  1001.32763671875

2.要求BaseLV 70/80/90/95时的最大(都算是自发闪冲5段达到,这就算了好伐?)
1) BaseLV 70 (哎,才710点,少了500点之多,别指望有什么好的结果)
Agi=62+38 Dex=6+34 Luk=68+41 Int=32+14
实际不可达到,因Dex>=9,在此条件下结果为
Agi     56+37
Dex     17+35
Luk     70+41
Int     32+14
鹰伤害    980
Aspd     170.624000549316
实际攻击次数 1.7020697593689
鹰出击率   0.342999994754791
鹰出击次/秒 0.58380991853582
每秒鹰伤害  572.133728027344
2) BaseLV 80 (885点,还是不会有什么本质上的上升)
Agi     71+39
Dex     24+36
Luk     73+41
Int     34+14
鹰伤害    1000
Aspd     174.5
实际攻击次数 1.96078431606293
鹰出击率   0.351999998092651
鹰出击次/秒 0.690196075514251
每秒鹰伤害  690.196105957031
3)LV90 (1080点)
Agi     96+42
Dex     24+36
Luk     67+41
Int     34+14
鹰伤害    1000
Aspd     180.211999893188
实际攻击次数 2.52678394317627
鹰出击率   0.333999991416931
鹰出击次/秒 0.843945815333313
每秒鹰伤害  843.94580078125
4)LV95(1185点)
Agi     99+42
Dex     24+36
Luk     72+41
Int     40+14
鹰伤害    1030
Aspd     180.823999404907
实际攻击次数 2.60742592811584
鹰出击率   0.349000006914139
鹰出击次/秒 0.909991666940535
每秒鹰伤害  937.291442871094

3.要求鹰伤害上1000之后,鹰出击最多
Agi     99+42
Dex     35+37
Luk     81+41
Int     32+14
鹰伤害    1000
Aspd     181.436000823975
实际攻击次数 2.69338512420654
鹰出击率   0.375999987125397
鹰出击次/秒 1.01271271705627
每秒鹰伤害  1012.71



基本上关于AL可以做的计算也就这样了,如果还有什么计算上的特别要求,可以回帖要求

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嗯,不用小强洞敏是吧
最大鹰伤害效率,是这样的结果(肯定是在鹰出击上要差一些了)

Agi     99+36
Dex     24+36
Luk     78+41
Int     46+14
鹰伤害    1060
Aspd     179.60000038147
实际攻击次数 2.45098042488098
鹰出击率   0.367000013589859
鹰出击次/秒 0.899509849239799
每秒鹰伤害  953.48046875



AL武器上基本上就是2青的角弓最为好用,稍有miss则适当增加青骨量
大量miss的,基本就不要考虑打了,或者使用木卡武器

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哦,还有天夹...一口气说清楚了啊
估计还会稍差
Agi     99+35
Dex     24+36
Luk     78+42
Int     46+14
鹰伤害    1060
Aspd     179.395999908447
实际攻击次数 2.42671322822571
鹰出击率   0.370000004768372
鹰出击次/秒 0.897883906014982
每秒鹰伤害  951.756958007813

我觉得很难界定纯AL,DEX多少以下算AL?
以前大家级别不高,会有纯AL的练法。都99了,纯AL效率不高
我自己的定义是平射出鹰伤害效率最大,也就是每秒出鹰伤害最大

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凤舞九天,2005-02-20, 22:30:42
这样计算数字可能也是一种乐趣,我就不泼冷水了
尽管我一贯认为,单纯追求单位时间伤害,无论对人对怪都没什么实际意义。更何况这也许还算不上单位时间最大鹰伤害
你觉得使用4小强坎弓很有意义的话
那我也就不泼你冷水了
1000蛮好的

天夹,2潜能下,上1000,每秒鹰出击次数最大 的点是
Agi     99+35
Dex     35+37
Luk     81+42
Int     32+14
鹰伤害    1000
Aspd     180.007999420166
实际攻击次数 2.50100040435791
鹰出击率   0.379000008106232
鹰出击次/秒 0.947879195213318
每秒鹰伤害  947.879

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wring,2005-02-20, 22:48:13
ADL个人认为是攻击最华丽的......出鹰由于ASPD的影响不亚于AL....
清怪又快....
说出鹰就不提清怪快,不可能既满足出鹰最好看又满足清怪最快
这是AL从本质上就决定的问题
若要满足清怪最快,请用AD和微量的L更微量的I,这种猎人谈的上出鹰?
若要满足出鹰伤害最大,必定要用ALID这样的配点
若要满足出鹰次数最大,必定要用ALD(I)这样的配点

出鹰次数最大
Agi 99+42 Dex 28+36 Luk 92+41 Int 9+14
你认为这样的点,出鹰算是华丽?

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命中?
我从80到98,全部在龟1混,从来不存在命中的问题
偶尔去一次火1,也只是稍有命中问题而已
命中引入计算,计算就不可能进行下去了

为什么要撇去弓箭的伤害?
因为我练AL

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"射得快"再加"鸟飞"

两者有矛盾,矛盾中间的最优结果就是我的签名

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