返回列表 发帖
我没学
和推水一样需要换方向?

TOP

弓平射吧

TOP

枪达差距大了
aspd不算达人的
90以上这句话没错

TOP

枪达是不影响平射的
只减技能CT和DT的,而且也只有35%,不像其他达人是50%(包括弓达)

火心快精,开头猛放些神风之后
你就会觉得用技能不仅真麻烦,其实效率也不过就那回儿事

TOP

金坷垃牌安慰剂么

TOP

原帖由 科洛丝琳希 于 2010-1-5 21:23 发表
达人跟aspd无关我知道啊,达人是减少武器延迟,虽然枪达是35%不及其他达人50%,但也明显有助于平射,然后我按hk平射流的现状来看,平射的都是90级以上并且火心快精的,拥有这些配置的前提下打70遗弓和枪根本就没 ...

枪达不减少攻击延迟 只减少CT和DT 无助平射
以上

技能累多了

说起来 好像还要看看武器的基础攻速

[ 本帖最后由 rufus 于 2010-1-5 22:19 编辑 ]

TOP

好吧,实测
枪达平射的确是有效果的
我错了

翻了一下服务端,居然弓达lv3也不是50%Delay Cancel的
#,,,,,,,,,,,,,,,,,,ディレイカット率,
2050,SKILL_A_BOW_CANCEL,弓之達人,在一定時間內射擊後$R可迅速執行下一個動作,0,0,0,SKILL_T_ACTIVE,3,1,0,18,-1,-1,-1,0,0,20000,15,0,0,0,0,TARGET_SELF,SKILL_P_ONE,0,SKILL_R_NONE,SKILL_W_BOW,SKILL_F1_ATTACK | SKILL_F1_TARGET_PLAYER,SKILL_F2_SUP,,,A,,1000,,4133,
2050,SKILL_A_BOW_CANCEL,弓之達人,在一定時間內射擊後$R可迅速執行下一個動作,0,0,0,SKILL_T_ACTIVE,3,2,0,27,-1,-1,-1,0,0,20000,25,0,0,0,0,TARGET_SELF,SKILL_P_ONE,0,SKILL_R_NONE,SKILL_W_BOW,SKILL_F1_ATTACK | SKILL_F1_TARGET_PLAYER,SKILL_F2_SUP,,,A,,1000,,4133,
2050,SKILL_A_BOW_CANCEL,弓之達人,在一定時間內射擊後$R可迅速執行下一個動作,0,0,0,SKILL_T_ACTIVE,3,3,0,36,-1,-1,-1,0,0,20000,35,0,0,0,0,TARGET_SELF,SKILL_P_ONE,0,SKILL_R_NONE,SKILL_W_BOW,SKILL_F1_ATTACK | SKILL_F1_TARGET_PLAYER,SKILL_F2_SUP,,,A,,1000,,4133,

和枪达居然是一样的15% 25% 35%?

#,,,拳銃、ライフル、二丁拳銃使用時のディレイを短縮する。,,,,,,,,,,,,,,,ディレイカット率,
2364,SKILL_A_GUN_CANCEL,刷槍之達人,可以很快地使用槍,332,332,0,SKILL_T_ACTIVE,3,1,0,18,-1,-1,-1,0,0,20000,15,0,0,0,0,TARGET_SELF,SKILL_P_ONE,0,SKILL_R_NONE,SKILL_W_GUN_ALL,SKILL_F1_ATTACK | SKILL_F1_TARGET_PLAYER,SKILL_F2_SUP,,,A,,1000,,4133,
2364,SKILL_A_GUN_CANCEL,刷槍之達人,可以很快地使用槍,332,332,0,SKILL_T_ACTIVE,3,2,0,27,-1,-1,-1,0,0,20000,25,0,0,0,0,TARGET_SELF,SKILL_P_ONE,0,SKILL_R_NONE,SKILL_W_GUN_ALL,SKILL_F1_ATTACK | SKILL_F1_TARGET_PLAYER,SKILL_F2_SUP,,,A,,1000,,4133,
2364,SKILL_A_GUN_CANCEL,刷槍之達人,可以很快地使用槍,332,332,0,SKILL_T_ACTIVE,3,3,0,36,-1,-1,-1,0,0,20000,35,0,0,0,0,TARGET_SELF,SKILL_P_ONE,0,SKILL_R_NONE,SKILL_W_GUN_ALL,SKILL_F1_ATTACK | SKILL_F1_TARGET_PLAYER,SKILL_F2_SUP,,,A,,1000,,4133,

战的,wiki的错误了吗?或者是在saga4之后弓达改过?

[ 本帖最后由 rufus 于 2010-1-5 23:05 编辑 ]

TOP

1000/(1000-ASPD) = hit/s

TOP

返回列表