
- UID
- 11334
- 帖子
- 1036
- 精华
- 1
- 威望
- 0
- 阅读权限
- 100
- 性别
- 男
- 注册时间
- 1970-1-1
|
说个刚想到的想法:雷鸣和圣光的特例,实在让人觉得很难理解。做程序不太可能去特别为这2个搞个攻击时间间隔的计算,肯定都是一样的。会不会有这样一个情况,当ASPD碰到只有咏唱时间而没有延迟时间的技能,ASPD的作用就被忽略。而就只有这2个技能是真正的无延迟,其他感觉无延迟的技能,实际存在0.2秒的最小延迟。因为这个延迟和强制的反应时间一样,所以感觉不出来。
另外,最近自动咏唱装备的出现,似乎说明了技能的强制延迟时间内,其实是可以发动其他技能的,只是不能主动发动只能被动发动而已。比如暴风雪中穿风魔夹子自动放雷鸣就是最好的例子。但是在陨石中我从来没自动放雷鸣过,我认为陨石的每一颗是单独计算延迟的,每一颗都有一个ASPD的延迟,而在这个延迟中什么技能都发动不了。
[ 本帖最后由 chorika 于 2006-2-22 15:08 编辑 ] |
|