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原帖由 看客 于 2008-12-24 17:49 发表 
这贴事关RO的未来运营动向,所以还是暂时放在交流区讨论吧
可以看出,还是很多人一直有怨念却没爆发的,说说也好
总之,无论如何运营,无论如何改变,大家都是对RO充满了拳拳之爱,那么大家群策群力或者虾扯蛋讨论 ...
其实我是很想给SD一些建议,修正部分贩卖价格,或提高或降低,或下架,把部分苹果变回来但仍按照CRO目前人数现状限制掉率等等,总体绝对是不破坏平衡又能限制服务器老化还能让SD赚得更多的,但是看到2楼的态度我觉得好象没啥必要,瞎起劲没效果啊,实际只有卖消耗品,对市场影响是最小的,甚至起推动作用,其他卖任何卡片装备,都只是在不同程度加速服务器老化,可惜SD完全颠倒了,消耗品卖得便宜,装备卖得起劲,举个例子经验书价格看得出根本就缺乏应有的经济头脑,普通书5块的话,高级书怎么都应该不止10块,现在这种高需求的纯CASH ITEM,就应该参照国外卖贵点,至少也要来个15到20吧,这种游戏内本来就没有掉落的纯增值商品,玩家对定价的意见都不会太大,比如好几次的帽子,大部分人的评价都是“厚道”,比如这次的飞翔天使BL等等;但是光经验书这点改动,一个月起码就能让商城收入增加2成以上,可惜啊可惜,原本期待看到精明的商业态度现在看到的却是蛮横的强盗式运作……
SD从卖第一张BOSS卡狂暴蚁后开始,就在不断探测玩家承受力的底线,350的蚂蚁,588的伯爵,600和800的BJL装,888的古怪和属性铠,然后就是1000多2000多的研究BOSS卡,到4000的TAQ,实际这就是对自身市场衡估能力失败的体现,造成狂暴蚁后这种严重破坏平衡的卡几乎人手一张了,再也没有偷城刺客、偷城流氓的说法了,实际这种卡,就算翻个倍,其实也能有这么多人买的,因为实用,就这么简单,可惜卖这么便宜又不平衡,和蚂蚁头加2毛钱果子的和尚比起来,2块钱du药又没UB的刺客算个鸟啊……
[ 本帖最后由 hirro 于 2008-12-24 18:06 编辑 ] |
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