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RO末期,本来就没什么人气,想作有限的挽回就在该打击BOT的服务器打击BOT,取消点无意义活动比如城里打BOSS,增加点贴切实际的设定,重要的比如修改PVP服务器的死亡减少EXP幅度、PVP和新服务器打击内挂外挂,还有就是把HP和SP回复公式修正成正常服务器的设置,这点对无BOT的发展中服务器很重要,回复个SP都要坐半小时的服务器谁会喜欢玩……
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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实际上并不是这样,PVP服务器里听说外挂很多,切实问过一些转到新服务器的人过,都说受不了,而新服务器,外挂确实没有,但是用内挂不断在一个地图飞来飞去的牧师见过好几个了
完全不减EXP算是破坏游戏平衡的设定,可能可以采取LV90以上死亡不减之类的做法,高等级时候死一次可能要打半小时甚至一个小时,那样当然没人愿意到处送死。对于PVP服务器这种消耗大的服务器可以采取降低商店白水售价、增加SP恢复消耗品(定价可以略贵)等等做法,能让服务器良性循环就可以,这至少可以留住或吸引老玩家,至于怎么吸引新玩家,那又是运营赏另外个需要考虑的问题了
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原帖由 oversleep 于 2006-1-1 02:04 发表
如果建议真的有用的话.只求把回复公式改了吧,
至少在新F 很多职业因为没有新公式而变得异常难练


确实,这种回复公式加CRO特殊的BOSS强度使得MVP被巫师包掉

要改就应该在新服务器把这2点改正常化
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