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BB第其实可以2下连打的,取消第一下结束的DELAY和第2下的发动时间,但是只能连2下,第3下又需要发动时间了,并且不能取消第2下的DELAY

并且,从开始有蓄力时间后早就变成500%攻击力了,之前BB的不发地区根本不是这样的,通常都稳定600%,LINK效果最大实测可以有950%,某敌人HP3K,我打一下才350左右的,对一堆满HP的该敌人轰一下BB总能死掉那么一两个,改动后只有稳定的500%攻击力还经常不发或者LINK失败(敌人打到身后那种,其实适应取点后就OK了)

3年前我做的BB连打录象居然还在……当时刚更新技能什么的,BB和反击明显弱太多了,但是操作好会2连打并且取点正确的话,BB还是可以用得很好的,最讨厌是地形的错位,敌人多的场合为了避免失败一般都是先Endure后再BB的

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只有1M
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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