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原帖由 洋葱筷 于 2009-7-14 05:08 发表
合适的攻速 哪怕是直线 都能定……
苛刻点的 连地崩都不会放……


高速移动对象至少直线末端斜一格才能定,不是目测的直线就是直线,真正的格子上直线是无法定高速敌人的,直线的话敌人反映路线只有1条,不会因为受到攻击反复计算先横走还是先直走,所以速度快的无法定住,如果在敌人向后移动的瞬间开始攻击,不用无限视野的话只能看到自己在不断射,屏幕上是看不到敌人的,这种范围BOSS不会崩

不过始终是娱乐手段,靠这个杀BOSS是下下策,不用钻在里面
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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