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原帖由 v41konzl 于 2008-12-23 23:20 发表


你这一说又提醒我了
如果是彻底免费的 而且经验正常的 外挂完全不存在的服务器
那么代练也是个赚钱的好营生啊


那么游戏到底是游戏 还是你赚钱的工具?
游戏公司出钱出人出服务器,感情是为了您老赚 ...


那些是存在即合理,只要有需要,世界上没有不能交易的东西,但是再怎么放下底线,官方总不可能出官方代练吧,但是还是有人群需要代练,于是这种职业应运而生,就算这种职业不存在,官方也赚不到代练那份钱,现在SD所做的其实和他赚钱冲突的最大方面是剥夺了很大部分游戏的乐趣,游戏的乐趣不应该只是聊天、练级、杀人的,但是不搞这些,现在有什么可玩的呢?不是没开放就是苹果化,更新和不更新渐渐变得只是服务器压力的差别了……

然后专业人士又会说:不爽就别玩
这简直是万金油,一刀横断“免费”服务器一切恩怨。
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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原帖由 v41konzl 于 2008-12-23 23:28 发表

换句话说

正常掉落 那不是还是得由着打到的人的性子来?

我技术就是比你好 我时间就是比你多 我就是RP比你好 这个BOSS我(们)包掉了
他掉的东西 就我这有卖 我想卖多少就卖多少 你还别闲贵 只此一家 ...



打BOSS这种,本身就是能者居之,适者生存;为什么一定要想着出钱买呢?如果和现在的贝雷杰这样,一打掉4个苹果,谁会有动力去打呢?这样的话RO也别存在什么BOSS了,全通常怪算了,你打不了,想买;但是别人不一定这么想,难道有本事却没钱的学生玩家必然是服务器金字塔基层?

按照目前免费服务器的BOSS组以及12小时的苍蝇刷新时间,就你举例的古怪,我觉得从20%掉落降低到2%到3%左右的掉落不会对商城产生多少冲击性影响,而20%的设定,仅仅对数千人的韩国日本正规服务器来说是合理的,在那种高比例供求关系下,20%其实少得可怜,而在国内数百千来人的服务器环境,20%就相当高了;但是直接苹果化,我觉得就有点变味了,在玩家眼里也许现在贝雷杰连个TB都不如,而SD又不会看看不大好卖的物品适当降价或者解除苹果化,愈之愈之,服务器就变得满目创痍缺少给予玩家的游戏动力了

当初SD承诺免费服务器不会出现黄金虫卡,其实意思就是这种大规模削弱或者强化一个职业的东西从服务器平衡考虑不会开放,但是实际现在开放同一档次的TAQ和EB卡以及魔剑士卡,有没有当初的承诺已经不重要了,只要有钱,一切都有可能
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原帖由 v41konzl 于 2008-12-23 23:23 发表

滞销的东西 哪个公司都有
定价确实不合理,那么他也没强卖给你来着吧


都是虚拟的东西,只有卖得好和卖得不好,哪有滞销一说?滞在哪里?卖得不好只说明物品价格在大多数人眼里不值或则远不值这个价格,说明定价方对市场的衡估失败,抑或是作用不大。
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原帖由 Deathwing 于 2008-12-23 23:41 发表


没人求你去打boss啊,有人求你了么?


那BOSS是看什么的?装点地图的?还是专杀练级玩家的?或者是被装在血树里用来害人用的?

没人求你买装备啊,有人求你了么?得不到你可以不用
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其实话题回到原点,玩家的意见是“完全可以做得更好”,而2楼所代表的观点是“反正玩家只能接受不能反抗,官方说了算”,来个歪歪扭扭的横批:不爽就别玩
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原帖由 Deathwing 于 2008-12-23 23:59 发表


我买装备是因为我想买
我打boss是因为我想打
而不是因为“boss掉值钱东西,我可以拿来换RMB”


谁提到RMB了?BOSS掉东西是对玩家挑战和付出代价的回报,我压根就没提到RMB,但是因为有需要,就会有交易,RMB在绑定出现前再所难免,就算绑定出了,只要BOSS还是掉东西,我仍然觉得非常好,至少比苹果后商城卖要好。
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其实因为有了2楼的6字真言,本来普通的帖子一点都不普通了
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原帖由 iamatai 于 2008-12-24 00:14 发表


干吗把他的话看这么重呢,心态放平啊朋友


所以我现在一边聊天杀BOSS一边回帖,我们只是单纯喜欢这个游戏,没啥其他
但是人家这么轻蔑,我们多不爽……
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原帖由 Deathwing 于 2008-12-24 00:18 发表


传说中的提起筷子吃肉,放下筷子骂娘?


出了钱,肉不好吃,不骂难道还能怨养猪的饲料不好?

无奈人家一口咬定我们是免费用户,免费就该得到这待遇,你说几大服务器里有几个真正免费玩着的?麻烦前面帖子仔细看一遍再回,不要问题回到老路上
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原帖由 Deathwing 于 2008-12-24 00:35 发表


你出了啥钱了?料理钱?你打boss还不是图那点掉落?那你挑有掉落的去打好了,何必抱怨这抱怨那的?
我就免费玩着,也挺不错嘛,起码比当初练得快多了。


我买消耗的号有12W商城积分,你说我肯不肯出钱?我要是打BOSS为了打东西来卖,我根本就不可能花那么多钱去玩游戏,更何况我打那么多BOSS刷那么多卡也没RMB卖过一样……

不要老以自己的眼光来看别人,不是所有人都和你这么中庸窝囊没追求的,也许你觉得你这么玩着很好,也就业余消遣,苹果不关你事,战场回收也不关你事,我们都理解;但是兴致勃勃好不容易打死一高级BOSS,掉一堆苹果的滋味你感受过没?这些说不完,当然你也可以回头继续重复“没人求你打啊”,于是我觉得和你根本就是两个世界的人,各人有各人的追求,以你的眼光来看是别人要求太高,但是以别人的眼光来看则是你太容易满足,这样怎么能说到一块去呢?

既然你这么不明白,不妨大家仔细、认真地想一个问题:为什么韩国一直要给游戏更新新要素呢?这是为什么?

想明白了,这个帖子的大部分焦点争论都会明白了,而想不明白,你就会重复问问题。
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玩家玩得好不好是一回事,也许你装备好,你很满足;也许我朋友多,我也很满足;或者他练级快,也很满足;但是这和SD的运营是不是好,是不是得当是另外一回事,我也没说我玩得不好啊,我玩得很好,但这绝对不是SD的功劳,我只能说SD运营很差,还好2楼强调了自己不代表官方,于是我不能说官方的出发点态度也很差,只能说2楼的专业人士出发点态度很差。

不同的玩家在游戏里扮演着不同的角色,有的喜欢练很多人物,有的喜欢杀BOSS,有的喜欢PVP,还有的喜欢买卖交易,各自目的和爱好都不同,自己满足并不代表其他人都满足,和我这样练级也不慢BOSS也通杀GVG也参加,装备也没几个人能比我好的,我并不觉得我玩得不爽啊,但是我始终觉得SD只有新生早期时候运营态度非常不错,尤其对BOT的扑灭更是非常不错,但是现在真是差到一代不如一代。

于是终于到了圣诞了,我还是没有看到熟悉的红色外套铁钩船长,只能伤心地去睡觉了。
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原帖由 火焰心情 于 2008-12-24 00:57 发表

恩啊,既然如此
所以我想不通为什么你情愿花12万商城积分去换一堆苹果
却不选择花一点点月卡钱去享受你要的ro
不是有得选择吗
m君的话是很过分
但是我感觉也没说错啊,有的选择。你却选择了前者然后来抱怨


前面都说了,能有标准服务器环境,无高科技无官货正常掉落,只要有,300RMB一月照样玩
收费服务器哪样没有?别说出45一个月,倒贴我450一个月叫我玩都得考虑这个精力放进去是不是划算,SD现在根本就不是考虑如何增加玩家数量来多赚钱,而是如何从现有玩家里榨取更多的钱

我花了钱,我玩得很好;我不满的是SD赚了钱,却运营得很差;这么说不用我再重复了吧?
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原帖由 Deathwing 于 2008-12-24 01:03 发表


他是在抱怨没有boss可打,还是在抱怨boss loot不好?那么喜欢打boss的话,boss啥都不掉也应该很开心吧?


你的思想实在和正常人差别太大了,就好比:乔丹那么喜欢打篮球的话,天天输也应该很开心的吧?
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原帖由 Deathwing 于 2008-12-24 01:14 发表


喏,好像有个上海服还是广北服之类的掉宝正常的,你咋不去玩呢?


喏,那些SF升级比你之前说的“很爽”的还要快很多呢,你咋不去玩呢?
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原帖由 Deathwing 于 2008-12-24 01:19 发表


我爱玩啥服务器就玩啥服务器,这是我本人的意愿,要是我觉得什么服务器垃圾,立马就拍屁股走人。
要是我一边拼命玩,一边抱怨这垃圾那垃圾,那我一定是病的不轻了。


你确实病得不轻,还不是一般的轻。

另,我从来没有在CRO收费服务器正式玩过,看了满地机器人,我连1转都没熬到;02年头一直在国外服务器玩,IRO然后02年5月到JRO,玩了3年一直到新生出,官方承诺没有外挂才来玩的,一直玩到现在唯一的理由也是没有外挂,平衡就是能者居之,连社会主义都需要市场经济,为啥你这个极品却不懂呢……
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