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最多升2级半,不会有3级,一般是经验在刚升级时候去打,最划算,都能升2级左右,卡在下级的89%或者92%的样子,其他经验浪费掉
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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2级是肯定可以的,2级半也很正常,不过要建立在带MVP经验的条件上,我们几十个ID基本路线都是转后70多级开始杀某些BOSS,一直到90级前只要单吃都是2级半1只。如果经验卡住在90%多,得先去升掉再吃,否则还是卡在下级的同样比例,等于原来能升2级多的现在只能升99%,具体原因不明,能靠MVP经验的2次计算升2级半,应该是因为MVP经验优先于通常经验计算?这点未确认,不过感觉能赚得最多的还是在经验10%左右情况下去捞一笔,算上MVP经验一般都能2级半,超过50%的情况下去吃似乎就卡在下级的90%多
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原帖由 喵喵の狗狗 于 2008-10-22 11:26 发表
从来就不能跳级,不论任何时代


我每天都跳级……难道我生活在未来
问问打过基尔的,或者贝雷杰的,跳级是家常便饭

主要是卡经验这个点,有时候卡在88%,有时候93%或者94%,不明白是怎么设定的,至于跳级那是再正常不过了
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原帖由 米蘭的小鐵匠 于 2008-10-22 11:32 发表
MVP经验应该算另一次获得的判定了吧



MVP是2次判定
好多次打BOSS,打手和吃经验的正好差10级刚好能分,打掉后打手靠MVP经验先升了,结果吃经验的半点经验都没拿到,足够可以证明MVP是分2种经验计算的

[ 本帖最后由 hirro 于 2008-10-22 11:36 编辑 ]
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