返回列表 发帖

[历史] 关于补丁的问题还在继续,顶楼更新新问题,显示新技能名和定位陷阱外观问题

新的问题:

1:定位陷阱想修改地面显示效果,对应文件应该改哪个?


2:现在怪有了新技能,并且部分新技能可以由玩家装备发动,比如魔法抵抗、魔法镜、皮肤硬化等,玩家头上会出Unknow skill,并且有技能外观,能通过补丁的方式把正确技能名称显示么?就是说用了补丁后,发动该技能后可以看到正确对应的技能名

3:战役信息那里可以显示队员获得的部分道具情况,是否可以通过修改补丁的方式来指定具体哪些道具可以被这个功能显示在战役信息?主要是目前只能显示装备品,其他一些贵重道具能通过补丁来实现显示在聊天栏就好了



———————————————————以下问题已觉得,欲知其详可PM我—————————————————————

主要是因为最近在打某个装备,第一次打出来了,但是不知道什么原因没看到,还是被非同组的朋友拿到的,然后一直十字军从90打到99发光后继续打了很久还是没看到那个东西,所以有些怀疑是不是自己改的补丁出了问题,那个物品显示有问题所以看不到被忽略了?主要是那个东西本来在物品栏里外观就小,不容易辨别,打的地方垃圾和怪又多,到处一堆一堆的,很不容易辨别,所以想搞清楚补丁问题,做个放大,问题如下:

物品的外观,以下哪些是用同一个图片?
1:物品掉在地上的外观
2:物品在道具栏里的外观
3:鼠标点住物品拿起时的外观

中间一个应该和其他2个不同,但是前2个是不是修改一个另外一个也跟着改,我就不确认了,最后一个和前2个不同,因为很多早期BETA时代的装备,在物品栏里是小小一个图标,丢在地上和拿在手里都是大很多的图标,比如披肩战靴和夹子等等,但是后来的装备就不是这样,拿在手里图标也不会放大,这2个分别怎么修改外观?

比如龙之咆哮这个拳刃,在商店里或者道具栏看是拳刃,但是丢地上或者点住拿在手里,显示是软剑的图表,怎么修改?

关键问题:想针对某个地图,做一个垃圾过滤补丁,也就是把该地图大量掉落的垃圾改成透明,如何修改?把掉落显示图标改成255 0 255是否可行?那如何确认自己需要显示的物品掉落后是否正常显示?

[ 本帖最后由 hirro 于 2008-4-28 02:57 编辑 ]
山无数,乱红如雨,不记来时路。

那为什么比如披肩,这种道具在装备栏里和拿在手里是2种大小的图标呢?只修改物品免鉴定那个外观显示的文本能不能达到垃圾不显示的效果呢?
山无数,乱红如雨,不记来时路。

TOP

想了好一会才想明白……

同样是掉落在地上的外观,为什么免鉴定补丁只要改一个文本就可以把掉落出来的修改成鉴定后的外观,而改卡片巨大化就要去改SPR,应该原因是龙之咆哮的SPR被软剑的替代了,游戏内现在是没有龙之咆哮的SPR的,所以尽管文本里把这个编号的物品指向了正确名字的SPR,而因为SPR本身是名字正确内容错误所以导致了拿在手里变软剑?

这样的话想把垃圾改成不显示,难道就要去改一个透明SPR出来,然后把所有需要忽略的垃圾,把文本里编号后全部指向这个SPR?
山无数,乱红如雨,不记来时路。

TOP

果然,刚解了SPR看,果然是龙咆哮的SPR有问题
山无数,乱红如雨,不记来时路。

TOP

错了,鼠标拿住和丢地上是一个文件,龙咆哮点住和丢出来都是软剑,这个GRF里有2个图片,删除软剑那个就行了

现在正在搞垃圾不显示补丁
山无数,乱红如雨,不记来时路。

TOP

补丁是做好了,可以使指定物品掉在地上隐身得只剩个影子,但是影子如何去掉呢?谁帮找下那个小阴影的SPR看……头痛
山无数,乱红如雨,不记来时路。

TOP

既然搞了就彻底搞明白,继续问:

只改SPR透明就可以达到垃圾透明化不显示,那ACT有什么用呢?需要不需要2个一起改?
山无数,乱红如雨,不记来时路。

TOP

顺便求定位陷阱放在地上显示的夹子外观对应文件……
山无数,乱红如雨,不记来时路。

TOP

更新,同标题
山无数,乱红如雨,不记来时路。

TOP

应该不是这个吧………………那个陷阱好象是3D的东西
山无数,乱红如雨,不记来时路。

TOP

顶楼问题又更新了,继续求解
山无数,乱红如雨,不记来时路。

TOP

返回列表