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骑士火属性攻击,刺客毒属性攻击,神官圣属性攻击,皮影暗属性攻击
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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研究所的刺客无影任何情况都能出,不用隐身……夹子一夹就不断无影了
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原帖由 rainfross 于 2007-3-27 13:07 发表
雪雷打法操作起来在于视野的讲究.运动战打QL还是可以的.

昨天我专门去吃了次枪测试威力,感慨下QL威风不减当年的说.
+7全套,UJ红蛙,不爆,3000不到,红爆,100%秒.

还有CK的暴击,6000一次,爆音速抽IVM4一下1 ...



我猎人DEF40没盾被丢3K3左右,比你高没多少,你红蛙拿和不拿没什么两样,骑士现在是恶魔,基本就回到原来研究所的样子了,刺客多了伪装,以前这些属性攻击是本身就有的,后来暂时消失了而已
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原帖由 试作型带鱼 于 2007-3-27 14:23 发表
-O-冰雷杀骑士刺客没难度的啊~
刚开始可能是1暴风雪+10雷鸣~
后来变成泥沼,牺牲+10暴风雪+10雷鸣+带鱼敲冰块~
现在是魔增雷鸣+暴风雪~
反正DEX高,有没有牺牲都一样了...
枪投感觉伤害不算高,但 ...


能不能扛神官全看这个技能,打我没SQ没盾没大便的时候基本都1W8,有SQ和盾基本6000多到7000多,神官们勉强可以扛扛……

倒是刺客那下紫色的毒属性攻击使用频率很高
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刺客在成为恶魔前从不会伪装,不过改恶魔后,铁匠属性改变,骑士种族改恶魔,猎人没了2连和风属性攻击,其他的属性也没了,现在的改动是保留刺客伪装和种族继续恶魔的情况下加回了以前的技能,再之后估计就要出螺旋了……

下个版本火山里的MVPBOSS已经会用进阶职业技能了……
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