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装备附带的VIT值无法被古怪等增加百分比HP的放大

至于JOB的VIT是否能被放大,我还没空验证,但是理论上应该也是无法被放大的

古怪等放大HP的基准100%是按照你在满HP情况下,在选人画面所看到的HP来进行放大的


以上是推测一

下面是推测二

乘算系统导致的结果差异

简单来说就和身上拥有复杂的海葵、矿工、TS、魔力戒指等攻击复杂装备,问题就在那6点装备附带的VIT算法上

假设HP是2W,VIT=97+3(包括加成),古怪后HP是2W2的话

那基数1W,VIT=93+装备的3、4的话也是100V,算法就是1W+9000+3和4的两个乘算?如果那样算出来,好像差距是差一两点,问题在于以93为基准的基数乘算和97(楼主的是99)为基准的乘算带来的点差异?大致一算好像不止2点差别,还没仔细算

刚用计算器算了,把素质上移5点V到装备上,结果并没导致最终结果改变,日版计算器没有铁钉口罩,无法对铁定口罩的算法进行排除

[ 本帖最后由 hirro 于 2010-5-3 22:29 编辑 ]
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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我刚才也试了英雄,发现无变化
估计不是战场就是装饰品或者铁钉口罩的问题
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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