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和战场威力很接近,比昏迷威力高非常多
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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原帖由 wy7086 于 2009-12-27 02:18 发表
如果老兵和昏迷的差距叫高非常多话
那战场和老兵就是天上地下了



老兵是可以量产的,至少我目前用的就一把+7的,如果按照+8算的话,GVG伤害计算器算出来最高伤害和+5战场锤完全相同,最低伤害也就低那么几百,但是+9昏迷比战场GVG伤害要少3000多,比老兵要少2000

为什么20ATK能差别这么大呢?因为这是武器ATK而不是精炼ATK,是无浮动的,并且和尚一般配点都不会满S,按照纯S70算的话ATK只有300出个头,这样的话20ATK差不多加了7%伤害了,这就是比昏迷强那么多的原因
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老兵其实也是要多少有多少,又不是BOSS出的……+8很现实

实际使用情况就是PVP打80V,1W6血的UB刺客,+9昏迷只能打1W4,+7老兵可以让他一拳回城,+5战场实测打相同目标只高300不到伤害,一切以实测为准
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UB是裸体的1/4又不是1/10,对ATK低的来说事实就是能加这么多,而且应该是最小和最大伤害差距,刚才用计算器模拟了,结果完全没错,刺客是UJ,CHINA,UB,计算器算了4料理,实测时候没吃料理还是只吃了S忘记了

老兵的伤害:
最小与ダメ 17034
平均与ダメ 17521
最大与ダメ 18008

战场的伤害:
最小与ダメ 18035
平均与ダメ 18035
最大与ダメ 18035

昏迷的伤害:
最小与ダメ 16096
平均与ダメ 16580
最大与ダメ 17065

足够说明老兵的地位了吧……

[ 本帖最后由 hirro 于 2009-12-27 15:53 编辑 ]
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我是按照全+8计算,+5战场,和尚侍者ALS古怪双恐惧

和尚本身ATK都不高,20ATK都一个半TS的威力了,这都不叫质的改变的话,那雷神那种只不过也加不到一张卡的威力,难道也不算质变……

现实情况就是没有战场的情况下昏迷已经彻底被淘汰了,老兵的精炼潜力还是很大的,对于其他免费服务器没UB的情况,老兵GVG伤害能比昏迷多个2000不是问题吧,多2000能杀很多大鸟了
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