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原帖由 迷糊的安安 于 2009-6-6 12:57 发表

再组织下也可以的嘛?
帝国有成功突破过102么……

其实塔爬多了发现还是队伍配合最重要


没什么配合不配合,各自知道自己该做什么最重要,没有多余动作是首要,其次才是配合队友,不过比起RWC那种,才叫配合
塔里最忌讳的就是做多余的事情,无论引怪还是不该出手时候出手,相信各组都各自有过教训,不过总算确认顶楼掉东西,至少副本BOSS目前来看SD还是没有做绝,算是给部分玩家一些动力吧,剩下就是最终目标魔王了

不过对我们来说最重要的是如何解决一上100一半人掉线的问题,面对装备、经验都远远好过目前绝大部分队伍的我们组来说这是最悲剧的,现在都发展到开超级兔子内存整理来上塔了……用队里某人的形容就是“神一样的操作和废铁一样的电脑”,好像屡次针对这个问题调整都得不到满意的结果,一过95,“意外”就频繁发生,几乎一半人都在赶路
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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我不是神,我是快被跳框搞成神经病了
方法确实有很多种,只能说反射是现在最直接容易掌握的,虽然反射也分好多种,但是其他比如2猎人定BOSS,可以啊,技术要好,心理素质要好,一失误就全灭;2超初定BOSS,也可以啊,但是谁会带超初去打塔呢?打打魔王还凑合;和尚定,理论上可以,但是实际根本可以说对大型BOSS没人成功过,而且这个从台湾流传出来的方法因为牵扯到内挂,现在都没有人讨论了,猫窝上昙花一现后,也撤销了该方法的公布,现在搞BOSS的方法,猎人教授超初都是可以成为主力,但是用来打塔还只是YY,因为塔里只能12个人,分配不科学的话哪怕打得过BOSS也会败给时间,可以打过但是效率和反射是没得比的,只能说万一以后反射改成先自己受伤再反给BOSS,那就悲剧了……

说回来,对于学了人家打法然后自己去搞个组打BOSS的,我也一向不齿,因为我们也遇到过好几个如此的,有本事自己研究钻研才是正道;更不要说整天刷小站等着看人家的打法,然后照搬照抄甚至不动脑的,根本不会有任何进步,难道一旦方法被改,又要厚着脸皮去人家那里偷师嘛?

当年出现夹子打法时候,其实只是一个偶然的发现,于是马上和LULU同学(GOOD MOOD)讨论可行性,然后就是我没时间去试验,他先后对酋长和火神实验,都成功了,不过2个月后公布后谁都懂了,瞬间觉得没优越感了……后来发现其实国外服务器有更早的同类打法,才觉得自己真的是落后了,从那时候开始就频繁关注人家的先进技术了,到现在为止还有一个利用转生铁匠做主角的打研究所3楼BOSS方法没搞懂,可惜人家也是保密技术,关键部分图都涂掉了,只能靠猜和实践,可是在CRO的环境,90%的人都想打BOSS,但是这90%的人里,可能只有1%的人肯去研究,其他的都在想一切办法偷学也好请教也罢地等别人研究,这是相当令人不爽的,也许国外服务器不公开打法的原因只是竞争,而国内估计有些玄妙打法一旦公开,半个月内就会被当BUG改掉,但人家服务器2000W的魔王,在我们服务器却以3倍HP的形态活了快一年了……这简直太悲剧了
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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