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SADV心灵音速华丽兼顾,酌量加V,威力比IS心灵高,双刀打钱心灵打BOSS,GVG音速杀人还能刷刷华丽,除了专业杀人的刺客外就这个最全面好玩了,装备要求略高点

木乃伊武器一定要3木乃伊骑兵,绝对不能用威力相差不止一个档次的4木厚刃
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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我就是这种心灵,上个月转的,现在99了
研究所,冰洞,BOSS,快到死的,没怎么练就99了
专门GVG的话可以考虑SAVD,想BOSS都打打就SADV
破甲是肯定要的,刺杀么,拿把矿工的,加几无所谓,吃毒了加几都死,不吃毒加几都不死,其他大马一套,妖短一把,这种平民货总要有吧,奢侈点就ALS头,总统级就战斗属性铠
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心灵是一个看重STR的技能,STR型心灵威力不但不会有任何不足,甚至比传统IS心灵要高,只有追求极限攻击的SI心灵可以有更高的威力,但是这样一来就没多少DEX和VIT了,全SI心灵我推荐1TR140,DEX含加成在70左右其他INT,SADV心灵就全看STR,好处就是全面,可以音速可以刷华丽也可以BOSS又方便练级,缺点是心灵伤害全是STR部分,一旦命中不够导致MISS,伤害只有1000前后,并且SP会依赖吃果子(不过我觉得打BOSS吃一两个果子很正常)

我的刺客就是打算好BOSS和对人全面发展的,传统BOSS比如英雄酋长,最终没料理170命中很够了,对一些变态BOSS比如冰雹那种极端回避高的,双核心3木乃伊骑兵吃料理270命中也足够了,4木乃伊的话ATK比骑兵结合精炼度来算要低80到100,这样的ATK打高防御BOSS,伤害体现就有1000以上了,并且270和290,差别也不大,把握好BOSS们需要的HIT是关键,传统BOSS低回避的150~160前后的可以无视,180左右的比如英雄酋长,不用HIT装也是够的,中等要求的比如龙,法老,需要200左右,双核心搞定,武器还是拉链,中高回避的BOSS比如基尔,BJL和巴风特,需要240左右,就3木骑兵,用2力量放弃核心保持140STR也够,实在高的比如冰雹这样的,就只有双核心加3木了,GVG里140STR 180HIT或者130STR 206HIT都可以,后者音速对280回避的职业都可以音速几乎全中,可以根据场合算了

心灵的攻击物理部分和魔法部分是完全独立的,破甲效果对魔法部分完全无效,所以相同STR情况下,SI型心灵比纯STR心灵多的伤害只是单纯的INT*50的部分,最多也就5000左右,想超越纯STR心灵的伤害,只有在相同STR的情况下以INT取得优势,但是优势也不是很明显,唯一的优点是无视回避,所以我是倾向STR型心灵,和传统心灵不同的是,STR型心灵的心灵,只是一个作为锦上添花的技能,并不是杀人技能,而是练级和BOSS技能,GVG和PVP时有140的STR当然是音速上了
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原帖由 papaver 于 2007-5-22 17:02 发表



不大,太不大了....
SG双开AB,CK双开诗人,2个人可以搞定大多数BOSS咯



2个人的队伍,除了研究所3的和BJL之外基本所有都可以打了,不过STR型心灵最好少打一些最后会加速的BOSS比如木乃伊,元灵,冰龙,否则最后加速后伤害太惨了
STR140的话,打大龙怒后4W,不怒1W9到2W,打基尔换3木,1W5一下,打酋长这种我就直接用火大马加破甲,2W2左右一下,墨蛇这种拿混沌,1W2一下,和狗,猫这种防御低的BOSS,我就用猎人打了,2个职业互补
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左手武器当然算在最终ATK里的,但是我不会把木乃伊武器换左手,因为我不会去打浪人那种高回避低防御的敌人,4木的确需要一把,但是应该是装在+10多变上

STR心灵其实局限性不大,BOSS多半高防御,低防御时候就不用心灵了,音速,无影,2刀打都是不错的选择
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