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韩国服务器归韩国服务器,韩国服务器所谓的所有相关平衡性调整都是针对他们韩国服务器,某物品多了就减少掉落,少了就增加点,某些迷宫没人去就加点值得去的东西,职业的平衡性调整也是根据韩国服务器职业比例来做,从来都没有考虑过其他代理国服务器的实际情况,结果比如日本服务器,GVG就是几十个公会抢一个城,10多个队伍围一个BOSS这种情况,而国内服务器,代理商我觉得应该有自己的调整手段,比如对新生、圣域等手动服务器取消昆仑玛果掉落就是非常不合理的,因为作为一种抵制通货膨胀的手段(所有消耗、宠物饲料、跑马、传送等全部是抵制通货膨胀的手段),是用来对付那种物价动不动上亿的服务器的,对这种手动服务器没有必要这么做,所以也不用一直把韩国服务器的更新当作必定正确合理的来看待,所有有关韩国服务器的所谓平衡调整,大部分实际上并不适用于其他代理国服务器,绝大部分对CRO当前3大手动服务器来说根本就是多此一举。
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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原帖由 OTL 于 2007-5-14 00:42 发表

不觉得,玛果因为要出售,要涨价,要回收ROB
把掉率最高的猴木掉落取消实在正确无比


NPC卖后手动服务器有几个人去买过?之后全是名牌纤细白的市场,3000到4000一个,效果和玛果等同,所以手动服务器卖不卖根本起不到控制通货膨胀作用,上面说了,此举是面向那些老服务器,手动服务器现在大量卖玛果的几乎没有
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