返回列表 发帖
上星期也看了点RJC录象,并不像这里大多数人想的这么简单的,规则实在是太复杂,每个队伍只能有两个转生职业,东西都贵,毒药要50W……

不过这个是RJC2005吧,今年的2006,规则有了相当大的变动

放两段今年的区域出线战

http://www.ragnarokonline.jp/news/event/rjc2006/media/B_5-1.asx

http://www.ragnarokonline.jp/news/event/rjc2006/media/G_5-1.asx

[ 本帖最后由 hirro 于 2006-5-29 13:37 编辑 ]
山无数,乱红如雨,不记来时路。

TOP

原帖由 R.A.B 于 2006-5-29 13:35 发表
怎么2转3转的都有...


一个队伍只能有2个转生职业,80/60。非转生职业是90/50,并且不能有2个相同职业,一共7人,1牧师1神官这样都不行,所以每个队伍都有十字军,充当半个牧师并且负责投盾和抗
山无数,乱红如雨,不记来时路。

TOP

刺客上得很少,几乎是没有的,因为地图不是PVP性质,是GVG性质的,远距离攻击只有60%,心灵没天怒能打3500相当了不起了……所以完全没人用的,RJC里出现频度最高的就是十字军投盾、炼金种海葵,基本职业都是牧师、教授、炼金、十字军、诗人、巫师,和尚这7个,不会有其他职业出现,消耗都是很贵的,7人平分2000W,别以为很多……毒药50W,蜘蛛丝9800,所以都主要不拼消耗,靠地领域和巫师还有和尚,十字军牵制,加血的话十字军和炼金都可以,楼主发的决胜战里,输那一方的和尚操作其实相当好的,战位、背后偷袭都不错,可惜对方配合实在好,只死一人就胜利了
山无数,乱红如雨,不记来时路。

TOP

返回列表