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原帖由 黑暗咆哮 于 2010-9-9 13:26 发表 
百矛有Base修正,最终1250%,而且BB是2hit要计算两次防御
在没有ASPD支持的情况下百矛输出完胜BB没有悬念,缺点是SP消耗巨大
在有技能后延迟的情况下谈ASPD当然没意义,只有在后延迟
3转基本所有技能都有BASE加成的,BB2HIT只是独立计算2次防御,不是连续2次计算防御,和暴风雪那种是相同的,但是BB可以连用并且范围攻击不限武器,无论如何也是完胜的,在BLQ里,又有圣礼的话,有A没A的差距就更加小了,要测试的话就不带BLQ,都去螺旋光芒草,至少心灵测试下来,有A没A是几乎相同的,螺旋和心灵其实非常类似
有A没A最明显的区别其实是狂击和连刺这两个无念发动直接关系ASPD的技能,差距巨大,但是显然这两个技能现在都退二线了,符文骑士大部分场合是拿枪的,双手加速又无法和狂怒重叠,天然情况下已经让ASPD无法发挥了,反正能说的都说了,大家仔细看看前面的讨论看着办,强弱是数据决定的,加什么则是个人喜好了
[ 本帖最后由 hirro 于 2010-9-9 13:35 编辑 ] |
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