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我也是白鼠,只是从总能力上来考虑的,这个配点还没成型,算了部分装备和SIV料理,算加成最终是S150 I100 V120 D80 L100
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各能力对骑士的作用:

S:螺旋、BB、爆裂、龙息这4个主打技能里除了龙息其他都依赖S,并且高S凑整可以让3和4级武器发挥更大的威力,因为龙息和螺旋都可以被光壁防御,另外2个技能没有S的支持遇到光壁场合就非常尴尬

A:不加的原因有2,一是狂怒和双手加速无法共存并且185以上提高ASPD相当困难,DEX对攻击速度无加成了,二是螺旋和骑乘依赖相当于魂的诗人技能忧郁天会减少相当多回避和攻击速度,所以干脆不加,这个能力目前版本对于骑士的回报实在太小

V:这个就不多说了,昏迷等抗性以及发挥最大HP系数的优势都必须,并且龙息关系最大HP,投资这个回报不小,100-105甚至更高都是合适和,如果是走全修路线,推荐控制在105以内,最大也不要超110

I:3级符文每1I增加25%威力,基础加10级符文1000%配合70+30I(有料理)可以达到3000%多威力,能充分发挥这个符文的能力,因为7级石头虽然猛但是对武器要求太高太高,同时最终100I还可以免疫冰冻和沉默,并配合DEX双双减少螺旋,龙息的咏唱,打了两次GVG发现暂时虽无敌,但是如果遇到一个无限念拆的教授会相当郁闷,唱得快点还是好的,其他增加SP等部分就不多说了

D:主要是命中,其次是加快咏唱和每5D增加1点ATK,不用太高的原因是前期命中捉襟见肘主要是L和级别没跟上,如果加太高的话最终150级后会有些多余,毕竟还有50HIT的集中在那里辅助,对特别回避高的目标还有暗铁匠卡这种东西,所以没必要把命中堆得跟猎人似的

L:新版本最强能力,3L=1ATK和1命中,5L=1回避,100L免疫石化诅咒,根据目前打BOSS来看诅咒和石化相当恶心,都是V无法避免并且长期持续的状态,所以投资L回报非常大,120S和100S 80L消耗的点数几乎相同,但是空手ATK来说却是后者更高(另外还有个原因不投资更高S:从凑整角度来说,113和120最终都是整于150而到不了160)
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原帖由 qsedwa8487 于 2010-8-5 14:27 发表
能说下纯素质点吗?


纯素质点说了也没用,各人装备不同,没必要拘泥那么死,否则反倒达不到效果
配点只能说整体目标,至于如何达到,就看各人不同的装备搭配和消耗了,这个配点主要在S上有纠结,人防装情况140档次,对人装情况150档次比较好,装备跟不上的话可以适当增减,和VD进行调整,I和L则尽量维持基础70和86比较好
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上面说了,除了龙息其他基本都和S挂钩

值得一说的是技能,现在不再需要枪熟练10了,而是5就可以满足前置,进阶技能可以配成BB+骑乘+螺旋+龙息+爆裂的偏枪路线或者BB+格挡+螺旋+龙息+爆裂的全修路线,前者骑乘和螺旋两个技能都能被忧郁天增幅,单体和群体都是最强技能,后者则相当程度上弥补了双手系无法拿盾的缺点
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这个真的没办法,之前收费服务器的高级白鼠们也说过,如果这个能避免那只能说明流氓新技能设定失败

但是回头说,这个和全脱是一个道理,就算你对抗素质加再高,也只是对方多点几下的区别,好比是上个版本不会有骑士去加很高D为了对抗全脱,因为流氓所有技能都有一个基础成功率在那里,加再多抗性素质也还是无法彻底避免,只能小幅度降低几率,但是光为这个去加A实在太不上算了
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不需要那么高投入,2种都是单练型,出了回复石后,10秒回复60SP,配合奥丁套毛无边可以用3级螺旋保持无限SP战斗
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我也是小白鼠啊,我觉得没必要120S,首先从数学角度来说:
101-105消耗16点总共80点
106-110消耗20点总共100点
111-115消耗24点总共120点
116-120消耗28点总共140点
加起来一共要440点,消耗实在太大了
但是对于骑士来说,S和V两个主要能力略微有点少,110左右是合适的,100V和120V在穿羊毛套的情况下差别是5000略微不到的HP,59XXX和64XXX的区别,其实就是大约10%实际HP,投入这么多点我觉得是不划算的
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原帖由 qsedwa8487 于 2010-8-5 15:31 发表
如果有塔奥群就能多近万的血,那还是很值得的= =没有的话就一百吧,毕竟料理什么的撑血方法多了去了



大约是109XXX和119000,接近1万,但是这1W的话,如果2W提升到3W我会觉得非常有价值,因为是50%,如果11W提高到12W,实际连10%都没有到,投资440点素质我觉得很犹豫……因为毕竟这么一来除了龙息,其他无论抗性还是几个物理技能都大大削弱了,对吧
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原帖由 cxtanke 于 2010-8-5 15:37 发表
楼上的50S真有那么强悍的作用么....老纳剑4级武器不是逆天了,除了螺旋重量不高不能和别的武器比


螺旋方面,总体排列真的是狩猎第一,镰戟其次,柱枪再次,然后才是凶器和紫剑,红云这三把,毕竟生存是比输出更重要的能力

不拿GVG来说,就是打怪,现在的怪魔法都看ATK而不是MATK(其实现在版本怪根本没有MATK这个数值),船长和大象会水球,如果双手螺旋我连10秒都顶不过,而单手就可以刷个水抗刷点水顶着BOSS螺旋死,并且伤害还不低。

S高对螺旋补强作用并不高,高的那部分也是来自武器级别S凑整加成,但是对其他几个技能加成就明显了
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龙息的定位和舍命差不多,但是火衣可比UB好搞多了,后期是个尴尬的打小朋友技能

BB和骑乘作为无延迟技能还是非常好,骑乘被阴雨天放大后是900%外圈1800内圈,和爆裂一样威力但是不限制火属性

3级石头很强但是要随身边打边做,不能一口气消耗完,需要看场合
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不是,龙息和螺旋都可以被光壁防御,这个时候就需要BB和骑乘等技能了,出爆裂还能多附带一个心灵前置,挺好的,龙息主要作用还是逼对方穿火衣,免费服务器以后火衣100I加100%防水套的刷城诗人还是会很牛B

另外关于配点的学问,我的意见是要与时俱进改变观念,我举个例子:

你100V和120V实际只差10%血左右,但是你GVG就至少需要在马克和暗神里选一个,但是你100V不但多了I和L,可以免疫冰冻石化等多种状态,少的那10%血一件大嘴鸟衣服就回来了,对吧?并且新版本因为有这种思路,马克风那种衣服平时打怪作用并不大,以后大嘴鸟风铠,阿加波风铠这种东西出来都是很合理很有用的

另外就是配点总能力问题,150级情况下双极配点是120 120 80左右,总能力32X,但是合理分配的配点总能力应该在41X到44X,毕竟能力多一点是一点,后期1点V的点数比初期10点L消耗的素质点更多,但是回报并没有那么多,于是就要逐渐减高能力,加低能力寻找黄金分割点,这就是我的配点主思路

[ 本帖最后由 hirro 于 2010-8-5 16:28 编辑 ]
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现在基本配点定了,就怕有加成料理100I的3级石头处在临界状态杀不掉人,所以还得等I成型后测试下
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原帖由 amd5000 于 2010-8-5 17:19 发表

放水装你再防能放多少。Mdef装几乎已经失去意义了,说防水装最多就是+张乌贼还有2个水滴饰品。30%+?%,不可能还去带浴帽潜水镜的什么。
WL的三转强力魔法延迟都蛮大的,而且在不断修改。不过都很致命lol



防水就是防100%水,当然不会MDEF去凑,上星期SE测试了下似乎还是有效的,具体这几天再测下,暴风雪吹上来MISS,衣服穿TAQ或者火衣

怎么凑100%防水,CRO大家肯定很熟悉,我就不多说了
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