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发表于 2010-5-6 06:02
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来来,别再纠结于尚未定论的1.5公式、数据,看看这些……
交通图……
异世界的美工风格渐渐成熟
水滴、魔力之石系列装饰、龙套、骷髅铠这些东西是在这个版本才开放掉落,SD现在并不是把这些物品河 蟹,只是提前一个版本拿出来卖而已(当然,更可能下个版本继续保持河 蟹)
装饰品附魔和头盔附魔,CRO不会太早到来
3转男骑士
女的,盔甲金属度不够
LOADING图
新怪:
跨服GVG,只有一小时时间,按照不同城是否容易攻守来判断得分,最终以分数论胜负,也就是说如果5个公会就算死守一城,最后5个会都有城,因为城先天分值不同也会分出胜负,首都3分数最高
届时也采取“导入”的办法来战斗,和SD这次的5V5同样,我们其实已经抢先体验过了,啥也没准备随便打次酱油SD就送了个IPOD,真厚道
下面重量级的来了……(目前只是JRO的预定开发计划,大家看看就好,不必认真)
海底神殿作为目前所有迷宫中唯一没有MVP的,以后会加入新地图、新怪和新MVP,新地图入口就在下图
研究所3楼将加入转生2次职业和新地图(4楼?5楼?)以及新MVP,暗·创造者和暗·武术宗师将会出现
新染色:(和之前的红绿系相比这次难道是土黄系?)
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本帖最后由 hirro 于 2010-5-6 06:13 编辑
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发表于 2010-5-6 08:21
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日本的很多迷宫怪配置和我们不同,一些初期迷宫中为了迎合服务器发展,加入了一些后期版本的怪(但是总体地图难度不改变,加的怪都是同档次的,比如积分塔3楼加入小妖精、邪恶妖精之类后期怪)
海底如果你看到有女妖、狂暴螳螂等怪的话,那些地图不是正式的海底图,而是名叫艾尔贝塔洞窟的地方,是去年夏天的夏季狂欢活动地图,里面有巨大化的螃蟹“螃蟹X”等怪,打死了掉齿轮之类奇怪的东西,这些和幻影塔一样是特殊的活动地图,CRO就也是只能看看
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