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BOSS打完,睡觉!明日再加工
原来杀大象前心中默念口诀(小猫头大SB!)就可以让大象掉盾!千万不要告诉别人这个秘密!
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質疑応答
6月にリニューアル実装とのことだが、テストせずに実装するのか?ステータスリセットは3次職のみで既存の職業では行われないのか?
テスト実施の可能性は、ゼロではない。既存の職業のステータスリセットについては、現在は検討していない。
ステータスリセットは、1回のみなのか?やり直しはできるのか?
現在は、3次職になったタイミングで1度を予定している。ただし、その他の可能性もディスカッションしている。
エクステンド職業の拡張でテコン系の職業は転生を伴う形になるのか?
テコン・拳聖・ソウルリンカーに関しては、実装することのみが決定しており、具体的な内容については決定していない。
ボスのいないマップにボスを配置する計画はあるのか?
期待できるアイデアなので、前向きに検討したい。
頭装備か髪型でスキンヘッドの実装はあるか?
スキンヘッドの発想はなかったので、持ち帰り相談する。
エボプロSNSが5月末で終了となっているが、2次募集で集められた人はSNSの参加のみなのか?
エボプロSNS参加者のみにリニューアルのテストを行うことは期間的に難く、なるべく幅広い方にテストに参加してもらえるような形を取っていきたい。
SPノービスにパチンコのような飛び道具を持たせてほしい。
剣を振るモーションとパチンコを使うモーションが異なるので、現在は難しいが、将来実装できたらよいと思う。また、武器のグラフィックを増やしたいと考えている。
ディフェンスの値が変更されることによって、精錬の価値が下がってしまうのではないか?
韓国では、精錬について、2つの追加点があった。1つ目は精錬の上限が10から20へ変更された。2つ目は、精錬数値が上がるにつれて、数値にボーナスが付与される。1~4まではボーナスとして+1、5~8ではボーナス+2のように増加、精錬上限の20であれば防御数値が60まで上がることになる。日本に合わせて調整していきたい。
スキルのリセットは行われるのか?
使用感を変えないようなリニューアルを目指しているため、現在は予定していない。 |
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