注册
登录
论坛
搜索
帮助
导航
私人消息 (0)
公共消息 (0)
系统消息 (0)
好友消息 (0)
帖子消息 (0)
浆糊论坛-RO小站
»
RO 1.5交流区(原RO交流区)
» 【补丁向】从盗贼大战僵尸想到的……让怪不掉垃圾,所有物品掉落放大补丁见鬼去吧……
返回列表
发帖
hirro
发短消息
加为好友
hirro
(牛鬼蛇神专杀工具)
Paranoia
论坛元老
UID
1050
帖子
9577
精华
10
威望
70
阅读权限
101
性别
男
注册时间
1970-1-1
1
#
跳转到
»
倒序看帖
打印
字体大小:
t
T
发表于 2010-2-1 06:22
|
显示全部帖子
[历史]
【补丁向】从盗贼大战僵尸想到的……让怪不掉垃圾,所有物品掉落放大补丁见鬼去吧……
盗贼大战僵尸,大家已经都知道了
那么,问题来了:因为地面横线是触发僵尸出现的条件,穿越一次出6个,要反复穿越才能凝聚大量僵尸,但是打死后满地垃圾,一来影响捡自己需要的东西,二来因为垃圾太多根本不能走路,走到哪都变成捡垃圾,怎么解决呢?
方案A:兴致勃勃地拉了个3层波利帽,加牺牲玩具盾用战士长,来挨打反射触发贪婪,牺牲了礼物箱头,效果非常不理想
方案B:放大自己需要的物品,把自己不想要的僵尸3样垃圾设置为透明,只留阴影,但是鼠标放过去还是显示垃圾名字,非常难点到想要的物品,而且照样满地垃圾影响行走
于是终极办法来了
比如我想要的是抗水,那我把4种抗水的原始SPR和ACT解出来,打开ACT,把Y轴设置为-200或者-300
结果就是,打死一堆怪后,实现了垃圾掉屏幕上方、抗水掉屏幕下方,区分得清清楚楚,几百垃圾中拿一个抗水根本不会点错
但是还是没有解决垃圾影响走路的问题,于是转换下思考角度,我把僵尸掉的3样垃圾,分别Y轴设置了-500
-500是什么概念呢?就是所有垃圾都掉在屏幕外,怒爆下去只留阴影,鼠标放上去还是干净的地面不影响行走,需要捡垃圾的需要向上走几步,点垃圾掉落地点屏幕外的地面上的垃圾图标,就可以回头捡垃圾,而这样的话,不需要改动所有矿石、抗水的SPR,只用一个ACTOR,改动一个数字就实现了让怪不掉垃圾,练级时候再也不用怕点到封印箱了
而关于大家关注的卡片,再怎么看都是游戏里小小的原始卡片好看,但是卡片放大的话不但难看而且会遮住其他物品,利用我的想法,只要把卡片的原始SPR解出来,Y轴设置-200的样子,卡片就会时刻以单独掉落的形式保持在垃圾堆的5步之外,根本不可能点错又不会太远
其他一些构想:
而且因为是单轴修改,无论怎么转动视角,所修改的物品始终保持在屏幕上方,因为RO的单次点击最远距离是有限制的,并不是说用了无限视野后人在南门,一点北门人就会走过去的,所以轴的位置设置过远只会让你永远无法捡到这个物品,500是刚好在不用无限视野情况下最远视野外一点点,实际要拿还是很容易的
STEP1:我喜欢拉这么多轰……有成就感
STEP2:满地垃圾,但是鼠标点上去不会变成拿道具的手,也不显示垃圾名字,和不掉一样,只留下了垃圾以外的东西
STEP3:向上走几步,原来垃圾都在屏幕外……
收藏
分享
0
0
0
顶
踩
山无数,乱红如雨,不记来时路。
返回列表
星座与心理测试
艾米尔编年史Online(ECO 埃米尔物语)
浆糊贴图区
免费服务器
收费服务器
浆糊体育版
RO情感区
CG动漫
[收藏此主题]
[关注此主题的新回复]
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]