原帖由 flydreamcyx 于 2009-9-26 01:13 发表
讲得蛮通俗的
LZ表达很不错啦
关于怪的行动路线
在怪物自己移动前,先要产生算路
先斜线移动到直线走能攻击当时玩家所站格的最近的行/列
再改为直线向能攻击到算路产生时玩家所站点的格行进
到达后如果未 ...
原帖由 flydreamcyx 于 2009-9-26 01:13 发表
讲得蛮通俗的
LZ表达很不错啦
关于怪的行动路线
在怪物自己移动前,先要产生算路
先斜线移动到直线走能攻击当时玩家所站格的最近的行/列
再改为直线向能攻击到算路产生时玩家所站点的格行进
到达后如果未 ...
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