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标题: 《降龙之剑》研发手记:开宝马撞人的司机,应当场被处死! [打印本页]

作者: 试着改变1    时间: 2009-9-17 19:26     标题: 《降龙之剑》研发手记:开宝马撞人的司机,应当场被处死!

《降龙之剑》研发手记:开宝马撞人的司机,应当场被处死!


前天,媒体报道了一则《红色宝马肇事致人死亡,女车主逃逸》新闻,这则新闻引起了组里极大的反应。第一,女车主撞死人之后竟然弃车离去,连120都没有主动拨打,其冷漠之心足矣令人唾骂。第二,宝马车一直是我们组内几个家伙极为向往的汽车之一,但是显然我们心中的名车成为了间接性杀人工具,导致一名无辜的男人死亡,让人觉得遗憾。第三,此事是发生在浦东新区,而我们公司也在浦东新区,同时组里更有一位同事当晚加班至深夜11点左右回家时,曾经过肇事地(肇事时间是凌晨),因此提取公因式后得出,此事件发生在我们身边,令人记忆深刻。

我们计算了一下,从09年年初开始,名车撞死人的新闻几乎是“接踵而来”,之前是“70码”事件,其后是富二代找人做替死鬼,现在又是女车主撞人逃逸。说句戏言,如果把他们这群人都搁在北宋时期的话,或许早已经被包拯的“狗头铡”伺候了。

   当然,我们不是JC,我们也不是法官,我们更不可能去制定出规范的“交通肇事刑罚”条规。不过庆幸的是,我们是游戏研发人员,我们可以在目前的项目开发过程中,增加类似于现实世界缩影的东西。
   

在现实世界中,最普遍的交通工具是汽车,当然最容易夺走性命的也是它。这也印证了一句话“车能行人于方便,亦能夺人之生命”。如此一比较,游戏中的交通工具安全性及使用性则高了许多。游戏中的交通工具学名为“坐骑”,纯属代步工具,其前行方向由玩家自由掌控,也就是说每个玩家不需要考驾照便可以成为一名司机。但是游戏中不会出现任何交通事故,因为游戏中没有“醉酒”这个概念!

虽然游戏中没有“醉酒”概念,但是我们觉得现实中“酒后驾驶”这个问题依然是个严峻的问题,许多悲剧都是因为酒后驾驶而导致的,因此在《降龙之剑》坐骑开发中,我们决定增加一个新的元素——人死马亡!何为人死马亡?很简单,就是当人物角色成为死亡状态时,其坐骑也将倒地殉主。听起来或许有点残忍,但是这也是一种变相的传递信息,试问现实中哪起重大车祸不是被撞的惨不忍睹的?既然爱车,那就更要珍爱自己的生命!!!
   
当然,我们不是救世主,我们也不是红十字会,我们只是生活在这个社会,为生活和梦想而奋斗的一群打工仔。我们没有办法去阻止和呼吁这个社会要如何的河 蟹,但是我们可以在游戏中做一些努力,或许,这也是身为一名游戏制作人最可以调控的一点吧!




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