Board logo

标题: [历史] 问个暴击的问题 [打印本页]

作者: aaaccc000    时间: 2009-9-15 12:10     标题: 问个暴击的问题

请问暴击是正常攻击力的1.5倍么
攻击的时候,伤害是 攻击力*1.5*加伤卡—对方的减伤装备 这个正确么?

不爆的时候,是攻击力*加伤卡—对方防御—对方的减伤装备 这个正确么?

[ 本帖最后由 aaaccc000 于 2009-9-15 12:12 编辑 ]
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-9-15 12:11

原帖由 aaaccc000 于 2009-9-15 12:10 发表
请问暴击是正常攻击力的1.5倍么
在对方防御为零的时候,伤害是 攻击力*1.5*加伤卡—对方的减伤装备 这个正确么?

你说的不是ro吧
作者: aaaccc000    时间: 2009-9-15 12:12

是ro 总感觉 ck暴的时候 伤害要高很多
作者: aaaccc000    时间: 2009-9-15 12:13

对于一些低防的怪貌似也是如此,很困惑
暴击有没有相应的计算公式,不是几率那个,顶置好像没有
作者: flydreamcyx    时间: 2009-9-15 12:13

因为爆击是无视防御的
尤其是无视乘算防御
所以看上去是高不少啦(当然也只是对防御比较高的怪而言)
LZ肯定没打过DEF=0的怪
作者: elk    时间: 2009-9-15 12:15

爆击就是伤害稳定 除去卡片增益和怪物体型外 怪与怪之间伤害浮动不大
作者: aaaccc000    时间: 2009-9-15 12:15

这个好像真没有, 那对于防御0的怪物,伤害就应该是atk?
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-9-15 12:16

原帖由 aaaccc000 于 2009-9-15 12:15 发表
这个好像真没有, 那对于防御0的怪物,伤害就应该是atk?

没错,你敲敲波利就知道了
作者: aaaccc000    时间: 2009-9-15 12:16

谢谢各位,知道了
作者: flydreamcyx    时间: 2009-9-15 12:17

ATK还要经过百分比增幅计算
再计算属性相克方面,怪物技能方面
ATK也不是面版上显示的ATK
作者: aaaccc000    时间: 2009-9-15 12:25

谢谢楼上的
作者: flydreamcyx    时间: 2009-9-15 12:27

总而言之一句话
去拿计算器算算就好了
作者: reynoldshi    时间: 2009-9-15 12:36

暴击伤害 比 普通伤害 低 的情况也不少,何来1.5倍之说




欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) Powered by Discuz! 7.2