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标题: [求助] 求イリス(Iris)新属性相克公式 [打印本页]

作者: ninja86    时间: 2009-8-30 05:01     标题: 求イリス(Iris)新属性相克公式

如题._.

关于4属性相克各多少?0.0
同属性
有效属性
不利属性
无关属性

光闇属性对4属性的相克,以及光闇之间相克各多少?

元素风暴的旧公式改为新公式算法伤害倍率为多少?


同属性0%+有効属性542%+不利属性163%+関係なし属性325%=約1030%
攻撃対象が光属性100の時(場の属性+MOBの属性=100)
(325%+325%+325%+325%)*(4/3)=約1733%
攻撃対象が闇属性100の時(場の属性+MOBの属性=100)
(325%+325%+325%+325%)*(2/3)=約867%

[ 本帖最后由 ninja86 于 2009-8-30 05:06 编辑 ]
作者: zkzk02    时间: 2009-8-30 07:56

我就知道1點...左防上90.你再怎麼屬性相克,打他還是不費血...
作者: ECO专用马甲    时间: 2009-8-30 08:34

http://ec.gamedb.info/wiki/Elements.html
作者: ninja86    时间: 2009-8-30 11:48

原帖由 ECO专用马甲 于 2009-8-30 08:34 发表
http://ec.gamedb.info/wiki/Elements.html


さんきゅうで~す!^O^
っで謂うが、誰のヴェスト?=0=
作者: 卯月    时间: 2009-9-1 00:46

據説....wiki那個公式關於地板的説明也不是完全準確.
作者: dm62506674    时间: 2009-9-2 17:49     标题: 回复 #2 zkzk02 的帖子

属性相克的话 不一定哟 这个要看相克的倍率 按照能打出10W的伤害来说的话 及时90%的伤害减少也是不能忽视的
作者: zkzk02    时间: 2009-9-3 15:37

那個計算方式是和騎士的防禦術 或者和 披風的魔防計算方式一樣的.也就說不會先計入左防,而且現計算完 左防后 再按倍率計算....貌似是這樣




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