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求イリス(Iris)新属性相克公式
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作者:
ninja86
时间:
2009-8-30 05:01
标题:
求イリス(Iris)新属性相克公式
如题._.
关于4属性相克各多少?0.0
同属性
有效属性
不利属性
无关属性
光闇属性对4属性的相克,以及光闇之间相克各多少?
元素风暴的旧公式改为新公式算法伤害倍率为多少?
同属性0%+有効属性542%+不利属性163%+関係なし属性325%=約1030%
攻撃対象が光属性100の時(場の属性+MOBの属性=100)
(325%+325%+325%+325%)*(4/3)=約1733%
攻撃対象が闇属性100の時(場の属性+MOBの属性=100)
(325%+325%+325%+325%)*(2/3)=約867%
[
本帖最后由 ninja86 于 2009-8-30 05:06 编辑
]
作者:
zkzk02
时间:
2009-8-30 07:56
我就知道1點...左防上90.你再怎麼屬性相克,打他還是不費血...
作者:
ECO专用马甲
时间:
2009-8-30 08:34
http://ec.gamedb.info/wiki/Elements.html
作者:
ninja86
时间:
2009-8-30 11:48
原帖由
ECO专用马甲
于 2009-8-30 08:34 发表
http://ec.gamedb.info/wiki/Elements.html
さんきゅうで~す!^O^
っで謂うが、誰のヴェスト?=0=
作者:
卯月
时间:
2009-9-1 00:46
據説....wiki那個公式關於地板的説明也不是完全準確.
作者:
dm62506674
时间:
2009-9-2 17:49
标题:
回复 #2 zkzk02 的帖子
属性相克的话 不一定哟 这个要看相克的倍率 按照能打出10W的伤害来说的话 及时90%的伤害减少也是不能忽视的
作者:
zkzk02
时间:
2009-9-3 15:37
那個計算方式是和騎士的防禦術 或者和 披風的魔防計算方式一樣的.也就說不會先計入左防,而且現計算完 左防后 再按倍率計算....貌似是這樣
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