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标题: [历史] 去了趟猫窝 发现以后可能会出现的bt的东西 [打印本页]

作者: a0574    时间: 2009-8-25 15:33     标题: 去了趟猫窝 发现以后可能会出现的bt的东西

http://cat.time-loop.net/htm/item/132/slot_e3.htm
隱藏打洞 ( Hidden Slot Enchant )

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韓國測試 2009/02/25 開放57種鎧甲,可使用此功能。
中國大陸 2009/08/27 預定實裝此功能。名稱為:附魔系統。

無洞鎧甲 大衣、長大衣、鎖甲、鋼甲、絲袍、聖職衣、緊身衣、銀袍、盜衣、全覆甲、屬甲4種、
天衣、木甲、魔法外套、忍服、變化甲、榮耀服裝3種。
有洞鎧甲 大衣、長大衣、鎖甲、鋼甲、絲袍、聖職衣、緊身衣、銀袍、盜衣、全覆甲、屬甲4種、
毛皮、美德、惡德、西裝、聖職袍。
高級鎧甲 隕石甲、制服、生命鍊結、魔王袍、魔王鎧甲、舊戰場7種、
衝刺鎧甲、中東衣、那迦鱗鎧、改良緊身衣。


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在原本卡片插槽位置的旁邊,作隱藏打洞。

成功時,會自動填上寶石,增加基本素質( STR、AGI、VIT、INT、DEX、LUK )一種。

韓國測試 2009/02/25 開放素質+1~3的18種寶石。

另有素質+4~10的42種寶石未開放。

寶石的位置,不能插一般卡片。


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精煉值、和原本插著的卡片,會消失。

成功時,如果得到不想要的素質,可以拿成品繼續嘗試。

失敗時,跟精煉一樣,物品會消失。



到时候不会每件衣服都属性加10吧

[ 本帖最后由 a0574 于 2009-8-25 15:34 编辑 ]
作者: 美水镜    时间: 2009-8-25 15:48

`````````````很无语
作者: 星愿    时间: 2009-8-25 15:51

附魔系统吧
作者: 美水镜    时间: 2009-8-25 15:52

所以我才无语`````
作者: 若者    时间: 2009-8-25 15:52

LSS+ 1....
我只对“另有素質+4~10的42種寶石未開放。”这句有兴趣
作者: 还没想好名字    时间: 2009-8-25 15:56

我觉得以后+10也就等于现在的+3差不多
作者: 美水镜    时间: 2009-8-25 16:02

+10开的可能不大,除非以后带D的装备+5素质都已经是经常事````````
作者: 黑暗咆哮    时间: 2009-8-25 16:04

反正要大改,现在看到类似“以后”的字眼已经蛋定得不行了
作者: intro    时间: 2009-8-25 16:40

程序设计的冗余你懂吗.这个东西只不过是技术上的设计而已,哪怕加25536都是可能的.
技术上可行不代表会开放的.也许永远不会开放也很有可能.
就如同素质点最高99,其实可以到255,一直没有开放过.
作者: 水无月玛雅    时间: 2009-8-25 18:17

西CRO
作者: 醉笔染丹青    时间: 2009-8-25 18:27

楼主火星得恐怖了,这里都讨论烂掉的东西,后天就要出了
作者: Deathwing    时间: 2009-8-25 18:33

原帖由 intro 于 2009-8-25 16:40 发表
程序设计的冗余你懂吗.这个东西只不过是技术上的设计而已,哪怕加25536都是可能的.
技术上可行不代表会开放的.也许永远不会开放也很有可能.
就如同素质点最高99,其实可以到255,一直没有开放过.


素质点最高127。
作者: intro    时间: 2009-8-25 18:52

素质点255是不是没见过啊.我只是说技术手段可以做到,不代表就会去做.
不开放255点不是因为技术不行,而是有其他的考量.
同理,加属性有4到10的石头,不一定会以后开放.

猫窝的这个说明,小站打洞系统的介绍也有涉及过,你们都不认知看.实际上小站资料的准确度和效率都是很高的,不一定非要说猫窝.
作者: Deathwing    时间: 2009-8-25 18:53

原帖由 intro 于 2009-8-25 18:52 发表
素质点255是不是没见过啊.我只是说技术手段可以做到,不代表就会去做.
不开放255点不是因为技术不行,而是有其他的考量.
同理,加属性有4到10的石头,不一定会以后开放.

猫窝的这个说明,小站打洞系统的介绍也有 ...


没见过。超过127就为-数。
作者: intro    时间: 2009-8-25 19:30

不是很想说这个,但是确实是这样.
换个例子,RO有很多设计的怪物,从来也没有开放过.还有以前有过的职业,也没有开放过.
并不一定设计了,就一定会用的.
作者: 晓娜    时间: 2009-8-26 09:28

原帖由 intro 于 2009-8-25 19:30 发表
不是很想说这个,但是确实是这样.
换个例子,RO有很多设计的怪物,从来也没有开放过.还有以前有过的职业,也没有开放过.
并不一定设计了,就一定会用的.


上限就是127.
255的你给它多加了1个2把。。
作者: coffield    时间: 2009-8-26 13:22

期待+10的属性出现……
作者: zxb120631    时间: 2009-8-26 20:56

噢,现在才知道原来RO属性参数是0-127的占用128个字节




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