狂怒與蘋果的驚人疊加效果
沒吃蘋果 沒開狂怒
沒吃蘋果 開狂怒
吃蘋果后 沒開狂怒
吃蘋果后 開狂怒
吃蘋果后 狂怒后 離開蘋果20秒后
結論
假設狂怒前蘋果為了增加5000MHP 狂怒后 這5000MHP 就會變成回滿的 15000 hp 而離開蘋果20秒后 蘋果的效果消失之后, 只扣減增益的5000HP, 而MHP則自動上升10000.
原帖由 魯逗 于 2009-8-18 09:27 发表
4开 我的机子未必能承受 而且 开太多切错容易乱 耽误时间
而且 格挡虽然好看RP 但是 如果见好就收的话 狂怒流其实不会怎么死的
更何况 集中攻击这个技能 时间限制太大 即使用盾也不能打多多少只
原帖由 黑暗咆哮 于 2009-8-18 10:07 发表
即使多打一只也能节省时间啊,比起低25%攻击但持续战斗来,明显回城越多浪费时间越多,而且附加智者明显可以不用一直在线的啊
另外给你个建议,自动狂暴开起来……
原帖由 song222 于 2009-8-18 12:39 发表
咱用博仁斯旅馆……
另外我是双修流的……我还是觉得不能飞比较不安全……我也有狂怒火山的装备(就是把步兵换成骑兵)……但是我狂怒起来在火山只有1000/h……我最怕的就是lz说的那种情况……刚清完怪等下 ...
原帖由 修罸 于 2009-11-27 11:36 PM 发表
好东东学习了,近期刚好有练个QL的打算,想请教一下鲁逗兄,你这个配点的V和S互换一下的话,能不能充当一个合格的螺旋QL,也就是练级的时候用这些技能和装备,P&G的时候用螺旋,谢谢[m_倒]
原帖由 魯逗 于 2009-11-27 23:39 发表
螺旋D要提高很多的。。如果P/G用螺旋的话,S可以相对低好多。。。。只是现在螺旋改得真的很。。。。搜索下之前关于螺旋QL的讨论或者你就明白了
于是三思后行吧。。。
还有的是,我那时为了空一个装饰凑14 ...
原帖由 修罸 于 2009-11-28 12:24 AM 发表
嗯,刚才同时也搜索了下“螺旋”,看了些,那也就是说现阶段QL还是传统的SVD更加适用吧,我看了你的2篇比较全面的关于QL的帖子后,总结了下,你的这种QL优势应该是练级、刷华丽、GVG骚扰这几方面吧?虽然鲁逗 ...
原帖由 修罸 于 2009-11-28 12:42 AM 发表
嗯,说的也是,呵呵,那这样的QL最大优势也就是GVG骚扰和下华丽了吧?打怪方面怎么样啊?不知道通用性强不强,因为没怎么接触过QL,所以不太懂,呵呵
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