平安感公式:
(Lv+Dex+Luk)/10
3个平安感的公式都是一样的.
太阳平安感
减算防御值
举例:
99级拳圣,Dex40,Luk41
版面显示Def:45+1
太阳的平安感结果:45+[1+(99+40+41/10)]=45+19
在无减伤卡片和特殊装备情况下,怪的攻击力有100,可以把上面的公式代进去比较下太阳的平安感效果
100X(1-0.45)-1=54
100X(1-0.45)-19=36
月亮的平安感
只加回避不加攻速.
举例:
98级拳圣, 裸体,套了天赐加速幸运歌Dex40+16,Luk40+30,Agi88+24
版面显示Flee:210+8
月亮的平安感结果: 210+[(98+56+70)/10]+8=232.4+8
星星的平安感
攻速因子
举例:
99级拳圣,未学10级日星月恶魔
裸体无武器,套了天赐加速幸运歌,Agi86+24,Dex40+16,Luk31
置顶公式
Aspd=200-[200-基本Aspd-(200-基本Aspd)x(agi+dex/4)/250]x(1-加速因子的和)
初始攻速:
Aspd=200-[200-160-(200-160)x(110+56/4)/250]x(1-0)
=179.8
星星平安感结果:
Aspd=200-[200-160-(200-160)x(110+56/4)/250]x[100%-(99+56+31/10)%]
=183.44
有个模拟器叫米花熊,可以去配配看.不用自己算得那么累,这里只是举例子对技能和属性点之间关系的理解而已.
围观链接: http://cro.kilu.de/cindex.php
日月公式:
愤怒1级时: (Lv+Dex+Luk)/9
愤怒2级时: (Lv+Dex+Luk)/6
愤怒3级时: (Lv+Dex+Luk)/3
星与奇迹公式:
愤怒1级时: (Str+Lv+Dex+Luk)/9
愤怒2级时: (Str+Lv+Dex+Luk)/6
愤怒3级时: (Str+Lv+Dex+Luk)/3
愤怒系技能属于倍率系技能,跟倍率加伤卡片一样效果,公式内存在的属性点越大,倍率越大
举例:
天赐加速幸运歌,无装备
99级拳圣Str98,Dex66+16,Luk50+30,Vit43
日月公式结果:
(99+82+80)/3=87
也就是说,打日/月憎恶记录了的怪,会87%加伤
星愤怒与奇迹公式结果:
(98+99+82+80)/3=119.666…...6
打日/月憎恶记录了的怪,会119.666…...6%加伤
首先是Str
很多人看了拳圣的日/星/月温暖后提问是魔法攻击还是物理攻击
答案是: 拳圣是物攻型职业,所有技能都是物理型攻击
Str重要度可想而知.
Dex与Luk
拳圣配点中,有存在着加Luk与不加Luk的,尤其以3温暖型拳圣突出.讲述下Dex和Luk的关系
除去关系到全职业都一样的命中,爆击之类的那些因素,Dex和Luk只为上面讲述的公式服务,此外绝无用处.
在上述公式里的分子项,(Lv+Dex+Luk),总和不变的情况下,Dex和Luk可以随意配搭
也就是说,你满Dex不加Luk跟满Luk不加Dex
2者在单纯比较人物属性点情况下,公式分子项里面的和是不变的
但是为什么普遍都说加了Luk的温暖型拳圣攻击力比不加Luk的高?
我寻了两个配点比较下.
标准的温暖型拳圣的配点:
STR: 90
VIT: 46
DEX: 62
LUK: 64
不开融合的配点:
STR:88
DEX:91
VIT:52
LUK:9
假设是装备,附加状态都一样.星星的愤怒倍率的比较:
标准的温暖型拳圣: (99+90+62+64)/3=105
不开融合的温暖型拳圣: (99+88+52+9)/3=82.666……6
大家会留意到两个配点的属性点上Dex和Luk分配值都是不同的.
Str是攻击力高低的基础,可是比较到愤怒技能的差距,必需还要比较Luk和Dex的值,在同等条件下Luk和Dex2者之和谁大,威力就大.
原帖由 alxuz 于 2009-8-13 15:27 发表
“因此在比较的时候应该注意Str,Dex,Luk3者之和谁大,谁的威力就大.”
这句不准确,需要纠正。只能说明3者和最大,星星愤怒的加伤比例最高。
同样点数下,str、dex、luk平均分配,3者之和肯定最大,但不一 ...
原帖由 FY776 于 2009-8-24 15:21 发表
我晕了~用计算器测试配点,温暖的攻击值怎么没什么变化。当S140时DL怎么分配比较合理?
为什么计算器计算出来回旋踢的攻击为什么会大于温暖的?
我第一次玩这个职业不是很懂,现在61级,S70、A40、D30可以 ...
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