标题:
[历史]
为什么暴击伤害小于普攻伤害??
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作者:
mqtemk
时间:
2009-8-11 11:44
标题:
为什么暴击伤害小于普攻伤害??
用租弓 打马尔杜克~~ 好奇怪的说 暴就874 普攻却有1000+
作者:
一只小蜜蜂
时间:
2009-8-11 11:46
别人爆的吧
作者:
黑暗咆哮
时间:
2009-8-11 11:47
反转现象……
作者:
chenghiu
时间:
2009-8-11 11:48
反转现象?- -据了解,应该是这么解释
作者:
mqtemk
时间:
2009-8-11 11:49
反转现象????
什么东西???
作者:
minos
时间:
2009-8-11 11:52
反转简单说就是:你的dex太低,武器的基础atk太高,打防御低的怪就会造成爆机伤害小于一般伤害
作者:
lyluislyluis
时间:
2009-8-11 12:56
反转贴很热啊,前几个月讨论过了貌似?
作者:
nji890
时间:
2009-8-11 12:59
反转现象 具体可以搜索1下 我记得有帖是具体讲这个的
作者:
Relax
时间:
2009-8-11 13:02
提示:
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作者:
matthewii
时间:
2009-8-11 13:45
这只在现在公式存在的,最小最大物理攻击浮动由DEX决定,而弓系本身的主要攻击属性就是DEX.所以很容易出现最小攻击大于最大攻击的时候,这时候暴击也可能会因为这点小于最小攻击伤害.
这也是早期玩弓系职业莫名发现高攻击类3,4级低洞武器反而比1级4洞武器伤害更高的原因所在.这个困惑我很早就有,不过那时候没有人提出过系统概括化的反转现象.
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