Board logo

标题: [历史] 为什么暴击伤害小于普攻伤害?? [打印本页]

作者: mqtemk    时间: 2009-8-11 11:44     标题: 为什么暴击伤害小于普攻伤害??



用租弓 打马尔杜克~~  好奇怪的说  暴就874 普攻却有1000+  
作者: 一只小蜜蜂    时间: 2009-8-11 11:46

别人爆的吧
作者: 黑暗咆哮    时间: 2009-8-11 11:47

反转现象……
作者: chenghiu    时间: 2009-8-11 11:48

反转现象?- -据了解,应该是这么解释
作者: mqtemk    时间: 2009-8-11 11:49

反转现象????
什么东西???
作者: minos    时间: 2009-8-11 11:52

反转简单说就是:你的dex太低,武器的基础atk太高,打防御低的怪就会造成爆机伤害小于一般伤害
作者: lyluislyluis    时间: 2009-8-11 12:56

反转贴很热啊,前几个月讨论过了貌似?
作者: nji890    时间: 2009-8-11 12:59

反转现象 具体可以搜索1下 我记得有帖是具体讲这个的
作者: Relax    时间: 2009-8-11 13:02

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: matthewii    时间: 2009-8-11 13:45

这只在现在公式存在的,最小最大物理攻击浮动由DEX决定,而弓系本身的主要攻击属性就是DEX.所以很容易出现最小攻击大于最大攻击的时候,这时候暴击也可能会因为这点小于最小攻击伤害.

这也是早期玩弓系职业莫名发现高攻击类3,4级低洞武器反而比1级4洞武器伤害更高的原因所在.这个困惑我很早就有,不过那时候没有人提出过系统概括化的反转现象.




欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) Powered by Discuz! 7.2