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标题: [历史] 关于精炼... [打印本页]

作者: £最初の感动£    时间: 2009-7-19 17:15     标题: 关于精炼...

有没有精炼的牛人啊...关于银匠精炼武器想垫物品的话..只能是敲1级东西垫1级物品2级东西垫2级物品3级垫3级的?? 求解答...
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2009-7-19 17:19

垫多少爆多少,独立计算的东西,你垫999,999,999,999,999,999件,第1,000,000,000,000,000,000的成功率只有5%照样爆给你看
作者: minos    时间: 2009-7-19 17:21

什么年代了,还有人相信垫东西。。omg
作者: 醉笔染丹青    时间: 2009-7-19 17:23

楼主,再过几个月就是2010世博会了..
作者: matthewii    时间: 2009-7-19 17:25

可以去垫啊,不过小心垫的垃圾物达到标准,想精炼的却暴掉哦
作者: £最初の感动£    时间: 2009-7-19 17:30

原帖由 拿黄瓜敲桌子 于 2009-7-19 17:19 发表
垫多少爆多少,独立计算的东西,你垫999,999,999,999,999,999件,第1,000,000,000,000,000,000的成功率只有5%照样爆给你看


总比第一件爆率就99%好吧..
作者: minos    时间: 2009-7-19 17:34

原帖由 £最初の感动£ 于 2009-7-19 17:30 发表


总比第一件爆率就99%好吧..


1%成功率并不等于100个必定出1个。第一件爆率99%,第2件到第100件的暴率还是99%。
不是说你1-99件爆了,第100件就100%成功

[ 本帖最后由 minos 于 2009-7-19 17:37 编辑 ]
作者: £最初の感动£    时间: 2009-7-19 17:49

原帖由 minos 于 2009-7-19 17:34 发表


1%成功率并不等于100个必定出1个。第一件爆率99%,第2件到第100件的暴率还是99%。
不是说你1-99件爆了,第100件就100%成功


这个怎么说呢..举例来说吧和打卡一样..你打10000只出卡的几率..总比你打1只高吧
作者: Lの麟仔    时间: 2009-7-19 17:56

原帖由 £最初の感动£ 于 2009-7-19 17:49 发表


这个怎么说呢..举例来说吧和打卡一样..你打10000只出卡的几率..总比你打1只高吧


没错 LZ自己解答问题了 炼什么就拿同样的东西垫 多了一定能出
相信LZ也明白打9999只波利再去打一只小爱 那只小爱掉卡几率也不会变高的道理吧
作者: £最初の感动£    时间: 2009-7-19 18:01

原帖由 Lの麟仔 于 2009-7-19 17:56 发表


没错 LZ自己解答问题了 炼什么就拿同样的东西垫 多了一定能出
相信LZ也明白打9999只波利再去打一只小爱 那只小爱掉卡几率也不会变高的道理吧


可是如果那样东西好贵好贵呢
作者: minos    时间: 2009-7-19 18:02

原帖由 £最初の感动£ 于 2009-7-19 17:49 发表


这个怎么说呢..举例来说吧和打卡一样..你打10000只出卡的几率..总比你打1只高吧


你这个比喻不恰当阿。打怪你可以打同一种怪,敲装备你也垫一样的装备么?那就不叫垫了。
作者: minos    时间: 2009-7-19 18:04

原帖由 £最初の感动£ 于 2009-7-19 18:01 发表


可是如果那样东西好贵好贵呢


敲装备就2条路
1 堆物品数量
2 拼rp  

仅此2途。。

[ 本帖最后由 minos 于 2009-7-19 18:06 编辑 ]
作者: £最初の感动£    时间: 2009-7-19 18:10

原帖由 minos 于 2009-7-19 18:04 发表


敲装备就2条路
1 堆物品数量
2 拼rp  

仅此2途。。


可是高级装备高精练后的价钱与成本明显不符吧 难道他每次RP都这么好?
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2009-7-19 18:12

原帖由 £最初の感动£ 于 2009-7-19 18:10 发表


可是高级装备高精练后的价钱与成本明显不符吧 难道他每次RP都这么好?

那是你的成本超标而已
作者: £最初の感动£    时间: 2009-7-19 18:15

原帖由 拿黄瓜敲桌子 于 2009-7-19 18:12 发表

那是你的成本超标而已


不是根据概率计算嘛..
作者: minos    时间: 2009-7-19 18:20

原帖由 £最初の感动£ 于 2009-7-19 18:15 发表


不是根据概率计算嘛..


大量看概率,少量看rp。
13楼也说了,就看你自己是否承受的起失败的损失。

[ 本帖最后由 minos 于 2009-7-19 18:23 编辑 ]
作者: fetkanca    时间: 2009-7-19 18:21


作者: intro    时间: 2009-7-19 19:00

概率真的没学过吗,概率是独立事件.
这话讲得这么白的是真的听不懂吗?
作者: intro    时间: 2009-7-19 19:02

卖的价钱反映了普遍期望价值,当然不排除其他市场因素在内.
你1件+9跟别人50件+9,放在市场上卖难道价钱两样吗?
作者: 天使喝可乐    时间: 2009-7-19 19:43

无论怎么垫 该暴还得暴
作者: ロ圭o乐ル?    时间: 2009-7-19 19:58

RP....因为你不知道龙先生在接待你之前还接待了多少人。。。你前面那个人是成功+几?。所以垫来垫去也只是在碰运气而已。。。
作者: 传说中的阿呆    时间: 2009-7-19 20:05

原帖由 ロ圭o乐ル? 于 2009-7-19 19:58 发表
RP....因为你不知道龙先生在接待你之前还接待了多少人。。。你前面那个人是成功+几?。所以垫来垫去也只是在碰运气而已。。。

就算他接待过王母娘娘,也不影响你的精炼成功率
作者: hfmouse    时间: 2009-7-19 21:09

到底lz是学懂了概率还是没学懂呢。。。。。。。。。。。看内容很矛盾啊,一边提概率,一边又在迷信
作者: minos    时间: 2009-7-19 21:11

原帖由 hfmouse 于 2009-7-19 21:09 发表
到底lz是学懂了概率还是没学懂呢。。。。。。。。。。。看内容很矛盾啊,一边提概率,一边又在迷信


不要怪lz,一边喊着无神论,一边求神拜佛哦弥陀佛的多的是。
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2009-7-19 21:14

原帖由 minos 于 2009-7-19 21:11 发表


不要怪lz,一边喊着无神论,一边求神拜佛哦弥陀佛的多的是。

那个,现在流行一边高喊着无神论,一边画召唤恶魔的魔法阵
作者: momo880229    时间: 2009-7-19 21:34

信春哥。直接+10
作者: sumkiss    时间: 2009-7-19 21:45

额。
我精炼已经很久没有垫过东西了- -
  。。。
  额。。。。
  我个人觉得。。精炼```还是要看龙SIR的脾气吧-0-
[m_走开]
作者: project.D    时间: 2009-7-19 21:51

= =几率是这么算的么?龙SIR成功率永远不变这点没错,但 对敲装备的人来说 爆掉装备的几率假设为 90% 那2样连续爆的几率就是81%了 。 垫装备还是有点用的 至少我知道不少SY的RMB战士都在掂
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2009-7-19 21:52

原帖由 momo880229 于 2009-7-19 21:34 发表
信春哥。直接+10


作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2009-7-19 21:53

原帖由 project.D 于 2009-7-19 21:51 发表
= =几率是这么算的么?龙SIR成功率永远不变这点没错,但 对敲装备的人来说 爆掉装备的几率假设为 90% 那2样连续爆的几率就是81%了 。 垫装备还是有点用的 至少我知道不少SY的RMB战士都在掂

22222

你怎么算的?
作者: スイクン    时间: 2009-7-19 21:55

该爆的还是爆..无论你垫多小..如果不能接受这件装备爆掉..你还是别去精练为好..别爆了才要生要死..一件直接冲上+9也经常有..出现连着几次+4~5爆也时常发生..别人爆掉..自己上..还是爆掉也多不胜数..唯一建意去冲装备就是别选服务器很卡的时后去冲..
作者: project.D    时间: 2009-7-19 21:56

原帖由 拿黄瓜敲桌子 于 2009-7-19 21:53 发表

22222

你怎么算的?




3333看来没学过概率的人是你
作者: project.D    时间: 2009-7-19 22:41

原帖由 拿黄瓜敲桌子 于 2009-7-19 21:53 发表

22222

你怎么算的?


高材生你教我概率怎么算吧
作者: £最初の感动£    时间: 2009-7-19 22:45

原帖由 hfmouse 于 2009-7-19 21:09 发表
到底lz是学懂了概率还是没学懂呢。。。。。。。。。。。看内容很矛盾啊,一边提概率,一边又在迷信


这是迷信嘛...??
作者: project.D    时间: 2009-7-19 23:02

原帖由 £最初の感动£ 于 2009-7-19 22:45 发表


这是迷信嘛...??




不要和小孩一般见识   不过无数的事实给我的经验是。。。。总的来说 直接买成品比较便宜


另外大吼一声。。。。专业精练赚钱的站出来SHOW下
作者: OnE_DaY____    时间: 2009-7-19 23:32

唉。
作者: wartree    时间: 2009-7-19 23:37

垫是完全是浮云
学过概率的都知道 那只是人们的迷信而已
作者: lyluislyluis    时间: 2009-7-19 23:41

我觉得精炼的时候最后不要一大堆去炼,虽然量大了,成果会接近计算值。。但是这样赚不到什么钱,精练系统就是要博一下。话说这就是赌运气,破产砍手的大有人在。
作者: lwj1002    时间: 2009-7-20 00:35

37楼有些道理。另我给大家演算一下。话说假如一次爆坏机率为90%,两次都坏确实是81%,但这并不支持垫装备理论。因为精炼2次中,有一件是你希望它成功的。于是在它成功的情况中(假设第二次为目标精炼物)只有两个事件:一是第一件便宜货爆掉第二件好东西成功,这一事件在所有可能发生的情况中它发生概率为90%乘以10%等于9%;二是第一件便宜货成功且好东西也成功,这一事件在所有可能发生的事件中发生概率为10%乘以10%等于1%。而,要求好东西精炼成功,只要上述两事件其一发生即可,于是好东西精炼成功概率为9%加1%等于10%,这和你只精炼一个好东西的成功概率:10%,是相同的。可知,是否垫便宜货对精炼好东西的成功率是没有影响的。这是概率理论算法,写得很规范了,大家还有啥问题么?
作者: project.D    时间: 2009-7-20 01:11

原帖由 lwj1002 于 2009-7-20 00:35 发表
37楼有些道理。另我给大家演算一下。话说假如一次爆坏机率为90%,两次都坏确实是81%,但这并不支持垫装备理论。因为精炼2次中,有一件是你希望它成功的。于是在它成功的情况中(假设第二次为目标精炼物)只有 ...



请计算人物敲装备连爆几率


垫装备的常识是一直垫到爆为止 你第一件成功了 这个也叫垫装备? 连爆的次数越多 成功的几率越大  有错么?
作者: hfmouse    时间: 2009-7-20 01:16

原帖由 lwj1002 于 2009-7-20 00:35 发表
37楼有些道理。另我给大家演算一下。话说假如一次爆坏机率为90%,两次都坏确实是81%,但这并不支持垫装备理论。因为精炼2次中,有一件是你希望它成功的。于是在它成功的情况中(假设第二次为目标精炼物)只有 ...



+1

这位兄弟写了,俺就不用费劲说明了


ls那位project兄弟,你学过概率论,算的也没错,81%是啥意思,是两个都爆掉的几率,似乎比90%低了是吧,但是它是第二件爆掉的几率么?


按你的理论,垫了的东西加好了和真正需要的东西加好了的效果一样么?
作者: chenghiu    时间: 2009-7-20 01:23

个人感觉,RP值》概率值
哪怕你算的再好,你觉得这个一定会成功加几的几率会很高,但连续N个+5爆的大有人在- -这种类似赌博性质的东西,你永远算不出来,游戏里的精炼可不是骰子,甩两下就听出是哪个数字
作者: hfmouse    时间: 2009-7-20 02:25

原帖由 project.D 于 2009-7-20 01:11 发表



请计算人物敲装备连爆几率


垫装备的常识是一直垫到爆为止 你第一件成功了 这个也叫垫装备? 连爆的次数越多 成功的几率越大  有错么?



o .. 想起那个经典的笑话了

假如飞机上存在一颗炸弹的概率是1/10000,同时存在两颗炸弹的概率是1/100000000,那你每次坐飞机都自己带个炸弹的话,就会很安全了对吧。。。。
作者: finnik    时间: 2009-7-20 02:38

又想要高精炼装备又不肯花本钱拼RP.
这世界上没有这么美好的事的.LZ
不然彩票就不会那么难中了
作者: finnik    时间: 2009-7-20 02:44

原帖由 project.D 于 2009-7-19 21:51 发表
= =几率是这么算的么?龙SIR成功率永远不变这点没错,但 对敲装备的人来说 爆掉装备的几率假设为 90% 那2样连续爆的几率就是81%了 。 垫装备还是有点用的 至少我知道不少SY的RMB战士都在掂

就算你连续敲100个.爆的概率依然是90%.因为每个样本相互之间都不影响.所谓垫,只能说他们是一口气把要冲的都拿去砸而已吧.别把心理作用拿出来当真理.

[ 本帖最后由 finnik 于 2009-7-20 02:51 编辑 ]
作者: 雪山飞狐'    时间: 2009-7-20 03:43

相信掂上去的不一定暴,不是掂的不一定不暴.....
作者: 雪山飞狐'    时间: 2009-7-20 03:55

。。。。。。

[ 本帖最后由 雪山飞狐' 于 2009-7-20 03:59 编辑 ]
作者: kaican    时间: 2009-7-20 04:22

不知道楼主上过高中没有=- =

不过说实话。。电脑的随机。。统统都是虚伪的随机。。。他们随机的参数来自哪里应该就重力社知道了= =

[ 本帖最后由 kaican 于 2009-7-20 04:26 编辑 ]
作者: hongzhng    时间: 2009-7-20 08:36

原帖由 project.D 于 2009-7-19 21:51 发表
= =几率是这么算的么?龙SIR成功率永远不变这点没错,但 对敲装备的人来说 爆掉装备的几率假设为 90% 那2样连续爆的几率就是81%了 。 垫装备还是有点用的 至少我知道不少SY的RMB战士都在掂


每次敲装备都是独立随即事件..  从概率学上见,垫多少都不影响你此次的成功率
作者: intro    时间: 2009-7-20 08:43

原帖由 project.D 于 2009-7-20 01:11 发表



请计算人物敲装备连爆几率


垫装备的常识是一直垫到爆为止 你第一件成功了 这个也叫垫装备? 连爆的次数越多 成功的几率越大  有错么?


你自己感觉正确的东西未必是正确的.拿着概率谈垫装,真不知道你是信上帝还是信如来呢?逢神必拜难免欠缺诚意,却自我感觉良好大肆放言.
你对概率的认识还不如人家投硬币的.
事实是用数字证明的,不是用感觉证明的.
作者: yinxiang13    时间: 2009-7-20 09:09

我实话我觉得垫东西只能存在于理论中。。。。
作者: 梦断仙境    时间: 2009-7-20 09:21

50把双刃出一把+10的飘过~~~
怨念的飘过~~~虽然还是赚了70W~~~
作者: 坐在那山看那猴    时间: 2009-7-20 09:26

我从来不垫东西,20多把西斯力安之魂出一把+8,30多个平底锅出把+9,其他全暴了。
作者: lwj1002    时间: 2009-7-20 09:59

看见50楼,我真无语了。我大半夜按手机写得那么规范了,还有不能明白的…总之,理论上算,就是我那样算的了,实际中来说却是算不清楚的,谁知道游戏内部究竟如何设置的呢?但从理论上讲,垫装备是无用功的。projectD兄说:一定要垫到爆了才敲好东西,垫装备理论才生效。那是你没理解:每次精炼是相互独立计算的事件。如果硬要一起算,也是两个事件:1即第一件便宜货爆、第二个好东西爆,该事件发生概率为90%乘以90%得81%;2即第一个便宜货爆、第二个好东西成功,概率为90%乘以10%得9%
作者: legolaslovececi    时间: 2009-7-20 10:09

去精练器玩玩~
作者: lwj1002    时间: 2009-7-20 10:16

我猜测,projectD兄会觉得垫装备有好处是因你用错了对立事件计算法。你说:一个爆掉概率是90%,俩都爆就是81%,这不错。但我想,你是不是这样理解了:一个爆坏率为90%,成功率就是10%;而二个都爆坏率为81%,因而成功机率为1-81%=19%>直接敲一个好东西的成功率10%…这样算是不合理的。因为公式1-A=B只有在A、B为对立事件时才成立。而“敲两个,俩都坏”这一事件实际的对立事件为“第一个坏、第二个成   或  第一个成、第二个成  或  第一个成、第二个坏”。也就是说引号内三个事件,任意一个发生的概率为1-81%=19%。而你说的第一个垫的爆了,立马敲好东西,成了,这一事件是“第一个坏、第二个成”,它是19%的子集,而不是19%本身。如果认为我说得有什么问题,欢迎继续讨论。
作者: lyluislyluis    时间: 2009-7-20 10:17

原帖由 lwj1002 于 2009-7-20 09:59 发表
看见50楼,我真无语了。我大半夜按手机写得那么规范了,还有不能明白的…总之,理论上算,就是我那样算的了,实际中来说却是算不清楚的,谁知道游戏内部究竟如何设置的呢?但从理论上讲,垫装备是无用功的。pro ...

诶。辛苦了。说服不了也米办法啊。。。
作者: 悠然自の    时间: 2009-7-20 10:22

该爆的还是会爆... 还是搏rp吧



很久没搏的飘过......
作者: lwj1002    时间: 2009-7-20 10:22

没人讨论了么…在小站潜水,看了不少这类贴,实在忍不住要说一下…总而言之,我认为:理论演算后,可知垫装备一说不靠谱;实际在游戏中精炼,咱们玩家是说不清的,因为官方没有公布精炼系统的具体设计。也许M君给的那个成功率表是真的,但不是官方公布,我们只能作参考。如果有成千上万的样本统计,或许有一点说服力?

[ 本帖最后由 lwj1002 于 2009-7-20 10:59 编辑 ]
作者: mansons    时间: 2009-7-20 13:30

概率学算出的结果还是概率.那和我们本身所知的成功率这两者对玩家来说.区别是啥
作者: b65353615    时间: 2009-7-20 13:42

不发表意见,精炼纯粹看心思
有怨念者,请勿精炼




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