根据路边猫窝有
獨立延遲時間( 冷卻時間 ):
使用一項技能後,距離第二次使用,要等待的時間。
在這段時間裡,可以使用其他技能。
地雷、定爆
、爆散陷阱D>I型,定爆約5600,地雷、爆散約6900。
屬性有剋時1萬1以上。註:魔物放的陷阱,也強化了。
足夠成為獵人二轉衝99時期的主力。
2009/06/24再調整,提升baseLv與INT影響傷害值的比例
狼研究 Lv1 RA_WUGMASTERY 低延遲。使用狼笛,召喚狼到身邊。
已召喚時使用,就把狼送走。騎乘中不能送走。
狼系攻擊技能,依照玩家的ATK。
2009/03/25 :刪除召喚的詠唱。不能跟獵鷹共存。
原帖由 matthewii 于 2009-7-14 22:42 发表
言归正传,护林的陷阱(骚扰的,攻击的,辅助的)本来就是这个职业的特色之一(另外一个是狼...).更厉害的弓技则已经被乐师漫游接管了.
原帖由 87378622 于 2009-7-14 22:46 发表
我个人觉得护林在3转如果还是ADL型基本上与炸弹和狼无什么联系。很感谢matthewii,现在才明白原来二连矢没有改。不过箭雨的威力已经可以与二连相提并论
原帖由 chenghiu 于 2009-7-14 22:22 发表
我觉得在还没发生的事情之前,没必要考虑那么多- -想的越多白头发越多,反正到时候自会有人去这个测试,那个测试的,一开始想的越多,后面失望的就越多
原帖由 87378622 于 2009-7-14 22:50 发表
没事也可以讨论一下啊!毕竟我个人觉得我玩RO这么多年除了铁匠玩得最多就是神射手。
在2转神射手与舞娘的最大定位是前者是DPS输出,而后者是辅助(个人认为,大家别见笑)
现在到了3转反而感觉舞娘成了DPS输 ...
原帖由 matthewii 于 2009-7-14 22:54 发表
诗舞这种越来越BT的职业已经不必去谈了,3转了更是想干什么就干什么,杀人辅助骚扰随意.只要你开心.
护林的操作意识倒是需要提高了,当然如果还是坚持己见,ASPD到底的就另当别论.不过ASPD系打人是要吃苦头的 ...
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