原帖由 sky240qq 于 2009-7-11 16:53 发表
4楼的~虽然说我还没开始研究而且我想装备和卡片也一定会大幅更改~
但个人认为~3转CK反倒偏向BBC~
原因1:技能对致命伤害附加为 技能倍率+400%
而对物理是100%+400%也就是500%的伤害~
我算你1400%+400%~延迟多大?你能秒人吗?在这样的条件下`估计你自己也死了`别说你要杀人
原因2:有钱人玩BBC更BT~因为爆击改为有视伤害并附加140%伤害
对于CK来说500%的140%是怎么个概念你也很清楚
而且不知道PJ,元灵有无效果支持~有的话`PJ来爆~自己想后果吧~
原因3:新毒~高伤速度输出再+新毒效果+拳档+高速回避+高级伪装
先幻影近身然后就爆爆爆爆~不知道高级伪装在技能使用下会不会现身~不会的话`被杀了也不知道自己怎么死的。。。
原帖由 sky240qq 于 2009-7-11 16:53 发表
4楼的~虽然说我还没开始研究而且我想装备和卡片也一定会大幅更改~
但个人认为~3转CK反倒偏向BBC~
原因1:技能对致命伤害附加为 技能倍率+400%
而对物理是100%+400%也就是500%的伤害~
我算你1400%+400%~延迟 ...
原帖由 sky240qq 于 2009-7-11 16:53 发表
4楼的~虽然说我还没开始研究而且我想装备和卡片也一定会大幅更改~
但个人认为~3转CK反倒偏向BBC~
原因1:技能对致命伤害附加为 技能倍率+400%
而对物理是100%+400%也就是500%的伤害~
我算你1400%+400%~延迟 ...
原帖由 qianlei007 于 2009-7-11 17:11 发表
根据 RO1.5 改版后的新公式 暴击将无视对方回避并最终增伤40%,但是要受对方DEF影响
就这一条来看 确实有偏向BBC的嫌疑 但就发布的技能效果来看 似乎更倾向于音速类的纯拳刃CK
问一下6楼的朋友 (但是要受 ...
原帖由 matthewii 于 2009-7-11 17:16 发表
啊,ASPD193是每秒9.14次,不是7次.现在的攻击伤害和以后的是不一样的,也就是说现在的假设每秒3500%不代表具有现在的3500%的伤害数字.
原帖由 sky240qq 于 2009-7-11 17:22 发表
功速越高输出越大~
但刚发现ASPD的条件变大了~原来的140A120D就193攻速的
现在才184。。。汗死~但1切都要看实质性~现在所有的理论~
可能隔段时间又会更改的。。。现在说来没多大意义。。。
原帖由 sky240qq 于 2009-7-11 17:22 发表
功速越高输出越大~
但刚发现ASPD的条件变大了~原来的140A120D就193攻速的
现在才184。。。汗死~但1切都要看实质性~现在所有的理论~
可能隔段时间又会更改的。。。现在说来没多大意义。。。
原帖由 matthewii 于 2009-7-11 17:25 发表
因为ASPD,吟唱等被素质作用都是变化作用的,不是象现在一样的1点1个减少或增加数.
其实总体看,有一点可以确定的就是,3转和新公式是制作方希望玩家动脑筋玩游戏,不是只用象现在的1个或2个套路就去搞定所有 ...
原帖由 matthewii 于 2009-7-11 17:30 发表
玩家独自达到193ASPD的条件是很难的.配合其他辅助职业那就相对容易一些了.所以3转讲的是配合和组合,不是个人英雄主义和单打独斗.CK这种职业更是首当其冲.
原帖由 sky240qq 于 2009-7-11 17:30 发表
从来我都不1套装备走天下的人~
因为MVP卡和RO独特的装备设置外+部分令人只能走单1套路的职业令到RO越来越倾向单套路这样的模式~
试问谁会真的练个全连击系WZ去PVP清人?
原帖由 sky240qq 于 2009-7-11 17:44 发表
不好意思~我还没介绍我自己~我最喜欢玩的职业是CK~
PG非主流配点SDA(从多到少!)
平时多玩的CK是SVD
永远我对CK的定义就是瞬杀(秒杀用秒来形容也太慢了个人比较喜欢瞬这字眼)
我明显知道的是新 ...
原帖由 koss1234 于 2009-7-11 22:53 发表
根据现有消息,个人认为~~
1、拳刃伤害效果大大增加,双刀因为种族属性卡增加效果好象只针对武器来说,可能废掉。
2、卡片好象象三叶铁甲虫这种直接增加ATK的卡对CK来说比20%伤害卡有效。
3、个人感觉好象提 ...
原帖由 matthewii 于 2009-7-12 14:58 发表
1.去看新公式相关置顶
2.还是如上.
投资一项属性到120是要付出很大代价的,因为属性点从100开始需要的基本素质点会变的很高.需要三思而行.
个人建议,如果不是非常有必要,那么一项属性到100就行了.
虽然 ...
原帖由 qianlei007 于 2009-7-12 15:36 发表
新公式看了下 希望不要再变了
个人也以为 若不是必要投入 属性到120完全没必要 但BBC的L 到70~~90还是很有必要的
假设一个1.5ro的ck配点 S110 A100 L90 剩下的加D 或 V 呵呵 纯属假想
...
原帖由 sky240qq 于 2009-7-14 02:39 发表
实际上`
RO1和RO1。5相比~
攻击力稍微上升了`防御靠“装备”却大幅上升了~
我算过140S130D~靠质素就能有400+的ATK了~
算了武器,卡片的~就起码600+攻击力了~
而装备的防御力对突出的是盾和衣服~较高等级 ...
原帖由 sky240qq 于 2009-7-15 01:49 发表
我知道是不能无视啊`我只是想它改回无视而已~
因为S没了加成~而装备的防又BT的高~而且可以+20。。。
以后物理系的输出~~注定悲哀啊~~~
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