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标题: [历史] RO 让人又爱又恨 [打印本页]

作者: 邪恶小懒熊    时间: 2009-7-11 11:06     标题: RO 让人又爱又恨

首先RO 每一次改版都要 流失 部分玩家。  新进的玩家会因为游戏非常不利于新手而放弃
RO2 的失败已经可以证明重力社 已经开始走下坡路了。

自RO11.1 之后开发的每一个版本, 给老一代玩家带来的 都是又爱又狠的感觉。
再加上 系统很多部分不符合国情和 不便于SD获取更多的 利润而阉割掉。
RO的缺点:
1、任务系统, 任务系统提示非常缺乏, 做个任务 要来回跑好十个地图。 而且没有方向提示。就做无名任务 你就要弄2-3个飞机号 记录好几个点。需要的材料又是东跑西跑。
就个法师转职任务,如果你是新手,你知道牛奶什么怪有掉 或者是哪里买。 就做个最简单的任务都要跑来看小站。(顺便景仰下给制作任务功略的人,感谢下你们)
不过新手是不会看小站的,看了也不会翻置顶。

2、攻击 和防御 技能 公式计算系统是很成功的, 但是重力社居然放出要修改的消息,而且修改内容让很多人无法接受(尽管还未实装)导致对3转职业期待值下降。

3、精炼系统本来就很恶心了,还出个打D ,打完D 还有个附魔   打怪掉率低——还要去打D——打完D还要附魔——附完还要精练
(要弄件+10 3A 的D 内裤  几率比你去买彩票的几率还低,而且成本比彩票高多了,我们大家改买彩票好了)

4、没有装备穿着 外表变化系统——搞到 大家老往头上换东西。

5、游戏风格,人物造型独特,但3转出来的造型让大部分玩家大跌眼镜。

6、游戏不支持多互连网线路,TMD电信 又贵 收完钱还装B 整天线路故障,换别的代理商,就更残不忍睹了。

7、RO本来职业互补性很好组队系统也不错, 但新老玩家比例失调 ,就算是开了新服能组到队的也很少。老玩家不和新玩家组,效率低下,弄到都是一个号拖那么4-5个号
(归跟结底还是 没有强大的任务系统来 支持组队系统,过份的追求连级 会使玩家对游戏兴趣下降)

8、MVP 苹果太多(这个是SD的责任)导致老玩家, 游戏里整天无所事,上了线又不知道能干什么。

9、物品失窃追回系统(这个是SD的责任)这个不用说了。有人欢喜有人忧伤,大大的阻碍了,RO世界里 货币和物品的流通。

10、GVG系统的陈旧,奖励太少,且秘密基地里的怪物,相对于新出的地图,无论是物品或经验都缺乏吸引力。

11、乱开新服, 开了新服务器又没有什么 ,经验或物品优惠政策,老玩家等于是 从一个陷阱爬到另一个陷阱而已。 新人练3个月效率还不 及老玩家1天。



最后说一句,无论 是SD还是ZLS   该改,该修的系统漏洞一个都没改, 不用改的改得乱七八糟, 新添加的东西没有一个是对玩家有利益的, 每次节日活动都是恶心。


人终须要死,游戏也一样,总有到头的一天。
不过RO的现状,却更像一个得了绝症的病人,死亡日期未知,但却又相距很近,绝望的过着每一天。
不知道未来怎么样 但希望不要过早的结束。。。



最后祝大家 游戏愉快,身体健康。




还有回复 楼下  那些爱玩不玩的 ————      你父母责骂你们的 时候  ————你对他们说   爱养不养吧

[ 本帖最后由 邪恶小懒熊 于 2009-7-11 11:31 编辑 ]
作者: lszp520    时间: 2009-7-11 11:08

又爱又恨吧?
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2009-7-11 11:09

1、任务系统, 任务系统提示非常缺乏, 做个任务 要来回跑好十个地图。 而且没有方向提示。就做无名任务 你就要弄2-3个飞机号 记录好几个点。需要的材料又是东跑西跑。
就个法师转职任务,如果你是新手,你知道牛奶什么怪有掉 或者是哪里买。 就做个最简单的任务都要跑来看小站。(顺便景仰下给制作任务功略的人,感谢下你们)
不过新手是不会看小站的,看了也不会翻置顶。


我笑喷了,然后猫头在群里一边打滚一边大喊肚子疼
作者: 貓頭貓頭    时间: 2009-7-11 11:11

任务系统……难道国产网游那种点一下下划线跑到NPC面前,再点一下自动寻路到达目的地,然后打完XX个怪回去交差的任务系统是很好玩的吗……
作者: 燃烧之旺    时间: 2009-7-11 11:12

字多 秒读
加多句 爱玩不玩
作者: 天使风铃    时间: 2009-7-11 11:15

我跟楼主不同…我爱的是ro…恨的是SD…
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-7-11 11:19

原帖由 天使风铃 于 2009-7-11 11:15 发表
我跟楼主不同…我爱的是ro…恨的是SD…

跟你不同,我爱的是ro,恨的是很多国内玩家素质。

没玩过台服的,永远觉得盛大不好,玩过后,恨不得给陈天桥写感谢信。
作者: 神經兒童    时间: 2009-7-11 11:22


作者: 月¢水中倒影    时间: 2009-7-11 11:23

任务系统。。。那些进个地图打怪都要做任务的的确可恨。。。而且还搞那么复杂。。。
作者: 小暧"    时间: 2009-7-11 11:24

SD说爱玩不玩 我们不代理了  看你怎么办
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-7-11 11:25

原帖由 月¢水中倒影 于 2009-7-11 11:23 发表
任务系统。。。那些进个地图打怪都要做任务的的确可恨。。。而且还搞那么复杂。。。

相比其他游戏的任务,ro算非常简单了
作者: 邪恶小懒熊    时间: 2009-7-11 11:25

任务提示 :  只要有个任务 栏就行了  记录你接了哪些任务    任务的进度  你下个个对话NPC的位置。  

后来 ARPG 都有这个。  至少保证你 下次上线知道你 上次做到哪里。号多的话 很快忘记的了。

[ 本帖最后由 邪恶小懒熊 于 2009-7-11 11:26 编辑 ]
作者: 貓頭貓頭    时间: 2009-7-11 11:26

原帖由 邪恶小懒熊 于 2009-7-11 11:25 发表
任务提示 :  只要有个任务 栏就行了  记录你接了哪鞋任务    任务的进度  你下个个对话NPC的位置。  

后来 ARPG 都有这个。  至少保证你 下次上线知道你 上次做到哪里。号多的话 很快忘记的了。

现在已经有任务系统了,不过还不完善,只有部分任务的提示
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2009-7-11 11:27

见到NPC,一路回车,然后打开任务栏瞄一眼下一个NPC是谁就走很有意思?
作者: 小薛同志    时间: 2009-7-11 11:29

爱玩不玩
作者: 邪恶小懒熊    时间: 2009-7-11 11:30

有人喜欢看 内容 有人不喜欢。 这个很正常。
作者: 天堂烈火    时间: 2009-7-11 11:39

从没做过任何任务,2个99的号都是请人代练的,基本一礼拜就4小时GVG上上,平时活动区域就在首都和南门之间徘徊,新开的地图都没去过,就连人家一直说的无名,Y3啥的在哪怎么去我也不知道,我感觉我还留在EP6.0的时代,和社会彻底脱节了。
作者: xmen3542    时间: 2009-7-11 11:45

试问下LZ,你父母养你和骂你又必然的联系吗...?

这是你主观臆测的现象............父母养你不等于他一定骂你啊?两件完全没关系的事情放在一起,简直是荒谬吧..........就像崇洋媚外,崇洋了,但一定媚外吗?

虽然是题外话,但我一定要说的,别把两件无关的事相提并论............

盛大是很好的了,不跟TRO比,跟世纪天成比,盛大已经够厚道了,想想看,一只游戏不投RMB也能靠时间来生存,你还想得到什么?
天成的洛奇以前你要转生就得买卡,做任务也得RMB,去哪都得RMB,你能受得了吗?

从几个烂苹果里挑了只比较完好的,你还渴求省么呢?
更何况这RO是你所爱的,你就别介意那点瑕疵了,(DYN对于没有FM3.0和C++2005的机器来说,有点卡的)

卡是因为人多,网游在乎多人玩,要不去玩单机算了
作者: lszp520    时间: 2009-7-11 11:48

Y3~无名~我都去参观过~16楼~握手~~~~~无聊就满地图跑跑~~周游过全部野外地图~大地图见得到都去走过~
作者: 月¢水中倒影    时间: 2009-7-11 11:48

原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-7-11 11:25 发表

相比其他游戏的任务,ro算非常简单了

貌似我所有的号就做过研究所的任务。。。还有爬死塔的时候必须过任务。。。其他新地图一个都没去过。。。倒是以前旧的那种洞穴任务做过几个
作者: 黑暗咆哮    时间: 2009-7-11 11:49

那啥,博彩系统我觉得没啥,反正DEF没啥用,你搞个+3A的带坑内裤还好说,跑去+10不是蛋疼么……
最后的红字这比方打得牛头不对马嘴的……
作者: 窝你色个好    时间: 2009-7-11 11:53

有烧钱的东西出现,游戏才能继续下去。

你觉得很容易就全身+10,然后无聊得整天蹲首都聊天的游戏,还有生命力么?
作者: 天使喝可乐    时间: 2009-7-11 12:17

原帖由 邪恶小懒熊 于 2009-7-11 11:06 发表
1、任务系统, 任务系统提示非常缺乏, 做个任务 要来回跑好十个地图。 而且没有方向提示。就做无名任务 你就要弄2-3个飞机号 记录好几个点。需要的材料又是东跑西跑。
就个法师转职任务,如果你是新手,你知道牛奶什么怪有掉 或者是哪里买。 就做个最简单的任务都要跑来看小站。(顺便景仰下给制作任务功略的人,感谢下你们)
不过新手是不会看小站的,看了也不会翻置顶。
难道告诉你去找XX,你自动寻路到那后1路回车,再让你杀 XX怪 几个 完了再XX怪几个 ,而且自动走到怪旁边,甚至像QQ自由幻想一样的自动打怪。你觉得这样的游戏好玩吗?
新手不知道什么东西掉,可以询问别的玩家啊、看看网站什么的。这也是增强玩家交流的一种方法吧
如果懒的看置顶的人 不如不玩 真心喜欢RO的不会这么做

2、攻击 和防御 技能 公式计算系统是很成功的, 但是重力社居然放出要修改的消息,而且修改内容让很多人无法接受(尽管还未实装)导致对3转职业期待值下降。

游戏总要平衡的,如果不平衡总要修改的,老规矩总要跟的上新时代的,全是无念全是秒杀不是玩RO的目的
出了附魔、+20,如果沿用原来的公式RO会变成什么?

3、精炼系统本来就很恶心了,还出个打D ,打完D 还有个附魔   打怪掉率低——还要去打D——打完D还要附魔——附完还要精练
(要弄件+10 3A 的D 内裤  几率比你去买彩票的几率还低,而且成本比彩票高多了,我们大家改买彩票好了)
没这精力你可以不搞这些东西,干嘛要强迫自己全F第一?游戏游戏开心就好了。游戏不赚钱,SD还代理什么,让有钱人去忙吧

4、没有装备穿着 外表变化系统——搞到 大家老往头上换东西。
你觉得穿什么变什么有意思吗?不仅分不清职业,而且这样的话,身上的东西也要换“好看”的 ?配头4就很伤脑筋了。那么穿D三角D衬衫的该怎么办?为了好看换成长大衣?RO职业的衣服才是有特色的

5、游戏风格,人物造型独特,但3转出来的造型让大部分玩家大跌眼镜。
那你可以申请去设计衣服,或选个好看衣服的职业

6、游戏不支持多互连网线路,TMD电信 又贵 收完钱还装B 整天线路故障,换别的代理商,就更残不忍睹了。
SD让RO复活了,否则没人代理,游戏都没了 你还发什么牢骚?

7、RO本来职业互补性很好组队系统也不错, 但新老玩家比例失调 ,就算是开了新服能组到队的也很少。老玩家不和新玩家组,效率低下,弄到都是一个号拖那么4-5个号
(归跟结底还是 没有强大的任务系统来 支持组队系统,过份的追求连级 会使玩家对游戏兴趣下降)
这个地方确实有待改进,但是不想让RO重蹈别的垃圾游戏的覆辙,整天让你杀XX怪几个的

8、MVP 苹果太多(这个是SD的责任)导致老玩家, 游戏里整天无所事,上了线又不知道能干什么。
这个和第7条一样吧? 毕竟代理游戏室要赚钱的,不掉苹果的话谁去商城? 你可以去收费F

9、物品失窃追回系统(这个是SD的责任)这个不用说了。有人欢喜有人忧伤,大大的阻碍了,RO世界里 货币和物品的流通。
这个缺个物品绑定系统,但是你自己没看好账号或物资还是你自己的事 我就从来没丢过东西

10、GVG系统的陈旧,奖励太少,且秘密基地里的怪物,相对于新出的地图,无论是物品或经验都缺乏吸引力。
这个还是第7条一样吧...系统问题

总结:
现在感觉缺的就是物品绑定系统和帮助新手入门和交流的,不过新手如果有心,来看看小站或找老玩家问,这些问题都不在话下

作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2009-7-11 12:19

5、游戏风格,人物造型独特,但3转出来的造型让大部分玩家大跌眼镜。
那你可以申请去设计衣服,或选个好看衣服的职业

啊,这个问题其实是,因为那些设计师叛逃了
作者: Relax    时间: 2009-7-11 12:34

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: SYM5411336    时间: 2009-7-11 12:47

每个人对RO都有不同的看法啊 看来还是很多人喜欢RO的
作者: intro    时间: 2009-7-11 13:05

任务系统实在是做得简陋,不看攻略做任务叫我也做不来.这点是需要改进改进.
至于其他的,不发表了.
作者: Deathwing    时间: 2009-7-11 13:50

原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-7-11 11:25 发表

相比其他游戏的任务,ro算非常简单了


敢和wow比比吗?
作者: 迷糊的安安    时间: 2009-7-11 13:57

爱玩,那就爱着并且玩着吧,收起所有的恨

不玩,那也不必多说了

虽有种种遗憾,毕竟瑕不掩瑜 RO还是很可爱的
作者: freeabyss    时间: 2009-7-11 13:58

任务系统是该完善完善。。。
现在只是个半成品吧。。。
作者: 我不是管家    时间: 2009-7-11 14:09

我记得早期版本RO的任务几乎出了新版一会就做完了...起码现在的比较有趣...故事情节也不错..
作者: 看客    时间: 2009-7-11 14:18

我倒是认为ro的任务系统,尤其是8.0以后的任务系统是不错的
   除去翻译bug带来的不便,其实根据npc提示探索任务的乐趣是那些国产网游自动做任务完全没法比拟的,   我强烈建议各位玩家,对于自己没做过的任务,先不要看攻略,根据npc提示自己去摸索最终完成比做回车党来的有趣味的多
作者: freeabyss    时间: 2009-7-11 14:21

原来如此  不是没提示  而是去除提示提高游戏乐趣。。。。[m_装酷]
作者: matthewii    时间: 2009-7-11 14:23

有问题的不是游戏,而是玩的人
作者: kalunleon    时间: 2009-7-11 14:37

改Y3改火山 SD。。。。
新干线就开始了旅程
我会陪它走到结束的一天
- -要高三了,1年以后有没有RO。。。。
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-7-11 14:39

原帖由 Deathwing 于 2009-7-11 13:50 发表


敢和wow比比吗?

对比一下数量先吧,大哥

又不是国足,中国13亿人出来一队渣渣。

wow任务多得多了,但是超过ro任务难度的也远比ro多,低于ro任务难度的也多的多,能比么。

原帖由 matthewii 于 2009-7-11 14:23 发表
有问题的不是游戏,而是玩的人


这也是目前我的看法。
作者: 影∑新的旅程    时间: 2009-7-11 14:45

原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-7-11 11:19 发表

跟你不同,我爱的是ro,恨的是很多国内玩家素质。

没玩过台服的,永远觉得盛大不好,玩过后,恨不得给陈天桥写感谢信。

支持猫猫狗狗
LZ知足吧!
别人台F,免费F经验是收费F的1半,吃了经验书才是收费F的经验,这是第1
你想学别人几个月发光还是1个月发光?(时间仅供参考)
你要怪就去怪玩家素质吧
你去看看别人的功略,无限T,杀BOSS什么的,果子和瓶子钱是平摊的
就算没AB或CZ,别人的掉宝钱也是平摊的
我们可以做到掉的值钱东西钱平分就偷笑了
作者: 星宿    时间: 2009-7-11 14:54

我玩RO其中一样吸引我的就是。。RO的聊天系统不错,聊天环境也不错
作者: 怪兽文    时间: 2009-7-11 15:06

任务就是要有点难度才好玩~要全给你挑明了~做着还有意思吗?
作者: xieli0    时间: 2009-7-11 15:07

看看小站就知道还有多少人喜欢RO了。。。。。。
作者: 小落@那古☆教    时间: 2009-7-11 15:12

你有认真做过任务吗

RO里面很多任务都是很有意思的。

特别喜欢神器任务,剧情最赞
作者: 夏海棠    时间: 2009-7-11 15:17

http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=542037看了看05年的抱怨,再看看现在,嗯嗯,很满足了……
作者: 小白兔兽性大发`    时间: 2009-7-11 18:23

sd和国内其他代理比起来已经很不错了,尤其是他的版本更新速度之快
作者: shenbopig    时间: 2009-7-11 18:31

原帖由 小白兔兽性大发` 于 2009-7-11 18:23 发表
sd和国内其他代理比起来已经很不错了,尤其是他的版本更新速度之快


因为 ,RO在国内的关注度不高。

还有就是 RO是和。谐的绿色网游~所以版本更新自然就快。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 梦·紫樱    时间: 2009-7-11 18:59

原帖由 lszp520 于 2009-7-11 11:48 发表
Y3~无名~我都去参观过~16楼~握手~~~~~无聊就满地图跑跑~~周游过全部野外地图~大地图见得到都去走过~



16、18L握手。。。

除了在SY被拖号。。我去Y3还是跟着当年的观光团走的。。12个发光号5个SG进去不久就灭团的惨况记忆犹新。。

无聊就走路带着宠物满世界跑。。就这样也不错。。
作者: hirro    时间: 2009-7-11 19:18

爱玩不玩已经是名句了啊……

7 8 9 10这几条尤其是BOSS和GVG部分能改进,真的能刺激玩家自己有争夺的动力和目标的话,估计还是比较长久的,就怕专业人士自己官货发一笔,RO倒闭都不开战场然后继续去毒害下一个游戏啊
作者: intro    时间: 2009-7-11 19:41

更新速度咱们是很迅速的,这点做得不错.
作者: 192837    时间: 2009-7-11 19:56

楼主肯定是没玩过多久的
作者: xmen3542    时间: 2009-7-11 21:54

有多少代价有多少收获,不付出哪来收获

就像你爱一个人一样,

你爱他,还会介意他向你请求帮助吗?
作者: wowbilly    时间: 2009-7-11 22:36

LZ的评论 很中肯啊... 反驳的可能是爱RO太深了 容不得说RO的不好吧...
作者: duckuler    时间: 2009-7-12 00:48

改版就闪人,无所谓了
长大了要想办法结婚娶老婆咯。

另外狗狗的签名那条狗是不是被药了,都出泡泡了。。。。。。
作者: 转转蛋    时间: 2009-7-12 00:55

SD也没什么不好 改苹果啊 掉率的都可以接受 就是希望他把服务器弄的流畅点 毕竟这么多人说卡并不是空穴来风吧
作者: 诺言1942    时间: 2009-7-12 01:15

可以说一部分观点是客观的。。。但是RO还是很可爱的~
作者: finnik    时间: 2009-7-12 01:25

怎么没人责怪国内玩家素质..我觉得这才是主要原因啊...
作者: 2618022    时间: 2009-7-12 09:05

游戏没有错,错在人身上。
作者: Deathwing    时间: 2009-7-13 01:11

原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-7-11 14:39 发表

对比一下数量先吧,大哥

又不是国足,中国13亿人出来一队渣渣。

wow任务多得多了,但是超过ro任务难度的也远比ro多,低于ro任务难度的也多的多,能比么。



这也是目前我的看法。


我到现在还没在wow里做到过一个像骆驼粪便这样的任务。
wow中的确有相当困难的任务,比如2.2的进入海山黑庙的任务,但是随着版本更新,这类任务有的自然降低难度,有的已经变成非必要任务,比如2.4之后,海山黑庙不再需要钥匙任务进入。
开放13.1的时候我做了那个任务,一边做,一边在想,我当年跨过黑暗之门的时候,好像没有半句废话,压根没理NPC就直接踏过去了。
作者: realsky    时间: 2009-7-13 06:14

原帖由 Deathwing 于 2009-7-13 01:11 发表


我到现在还没在wow里做到过一个像骆驼粪便这样的任务。
wow中的确有相当困难的任务,比如2.2的进入海山黑庙的任务,但是随着版本更新,这类任务有的自然降低难度,有的已经变成非必要任务,比如2.4之后,海 ...

无名岛任务是非常有病的,是最近的重力社犯病的显象之一。拿这个做例子有点不对劲吧。

wow任务自有出色之处,然则就象前面有人说过的, ro的探索型任务,自己去找线索,去推理,现实中的事件有任务说明说让你去哪哪找谁么。相比之下,wow的任务系统就太傻瓜了,傻瓜相机的傻瓜。

另外那句敢跟wow比么,真的很傻x。我发现你几次了,一有讨论这问题的你就出来发表一些把wow当神的发言,wow什么都好,wow就是棒,wow是神,wow所有地方都是优点,跟wow不一样就是不好。

你敢真正思考一下么。

[ 本帖最后由 realsky 于 2009-7-13 06:19 编辑 ]
作者: 噤言    时间: 2009-7-13 06:34

第一次坐J2任务
我做了3个小时才刚刚做到拿饲养礼盒
快要崩溃了
后面最熟练的一次是
除了最后打一只假的J2
其他做完只要40分钟

地图太难跑了
作者: 是是非非    时间: 2009-7-13 06:54

我觉得RO不错,其他游戏没什么感觉
作者: realsky    时间: 2009-7-13 07:01

主贴的观点大部分都同意,三转的形象,对新手不友好,不该改的乱改,该改的不改等等。

明眼人都能看出来,三转基本都是照以前的形象扒的,就跟女跆拳跟女骑的关系一样。问题既使是这样的扒以前的,也完全的没有一点的水准,大部分的三转形象,非常难看。
请几个象样的人来设计形象有那么难么,做一些新的当然也有继承性的形象,对一家这种规模的公司,不是什么难事吧。可重力社就这么干了。第一次形象发表后,都说难看,拿回去改了一点又拿出来了,啊?还难看?就这样了,不改了。
画几个spr有那么费劲么?

大约是10.0之后吧?从死塔往后再开的版本就完全是针对转生80以上的玩家的超高级地图,重力社是想让我们不断的练一个人物?老玩家练新职业也需要新的低级地图,不用太低,新开的图有一些UJ那种难度的就行,60-70级。谁也不会喜欢又没有新鲜感又不效率的地方,没有新鲜感那么就只好要效率,那么就花吧,每个人物都是花。

那么新人进入后,老地图也很难让新人独自生存,因为根本没人去,组队什么的都成问题,谁来mmorpg也不是为了单机的。UJ之类的高级一点的地图不组队没法练,新人想去也组不到人,因为老玩家都在花和监狱。

开一些新的难度不太高的图,让老玩家有新鲜感,新人能有人组队,避免新老玩家分化,避免整个mmorpg的内容变成花和监狱。

重力社的用户定位有问题,或者,是用户需求他们根本就没摸到头绪。我说的是现在的重力社。
重力社是觉得没有新用户了?所以一直开发的都是超高级地图,非转生职业不能打的。

另外最近的版本每次更新提供的新内容太少了,这其中有重力社的原因--不算流氓那个的话,这个版本竟然只有5个地图,其中只有4个战斗地图,太少了,这内容。也有SD的原因--苹果化,让人没什么追求,啥都苹果了,本来图少就少点吧,打新装备玩,好么,都苹果了。但主要还是重力社的原因。

在这样一个运营了这么久的,老玩家占较大比例的mmorpg里,做出象ro1.5这种改动,简直是自杀。这么大的改动,难免会有接受不了的玩家退出,而且还不能数量少了。重力社到底在想什么?新地图全是超高级地图那么是觉得全是老用户,那么还做出这种根本级的大改?
作者: 闇の使い魔    时间: 2009-7-13 07:16

sd最不负责的就是被盗物品处理方式和服务器的糟糕....想像下当初sy鼎盛的时候那么多人都不卡 现在才是当初的几分之几 连在首都走路都半漂移了
另外最关键的就是我们玩家自身的问题了 林子大什么鸟都有 可怎么小站上出来了90%都是喷人的帖子?

ro的衰老只是时间问题 但还是希望身为玩家的我们 不要成为+快ro老去的是一个因素
作者: wzj471301    时间: 2009-7-13 07:26

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: realsky    时间: 2009-7-13 07:41

韩国人全体wow症了,从他们的游戏上就能看出来,全体学wow,从界面到任务系统,从建人画面到人物模型,再到那个技能冷却系统,仿佛沾了wow一点味就能大卖,比如aion。

重力社显然没有幸免,也wow症化了。最近的修改很多都有严重的wow味,比如那个新交易窗口,告诉我这个新窗口除了更象wow和其它的mmorpg外有什么新用处或是更好的特点?
比如三转猎人的狼。比如,那个说话要先回车,再说话的输入系统修改,是,这个修改方便放技能了,可是以前ws面对一堆魔物气势凶凶冲过来,显然不能顶住的情况下,甩手一个雪,嘴里说:“退。”然后全队后撤分别击破的帅气情景也很难出现了。
要办到,你得,

放雪,
回车,
说话,
回车,
后退,

也许太紧张多了一下回车,那么一会要放技能时你就会发现,放不出来呢?啊啊,灭团了。
哦,原来在说话模式。

还有很多,仔细看一下就会发现了,比如吃药的冷却,比如三转骑的形象。
wow是很棒的mmorpg,可ro也是很棒的mmorpg,也许更棒,也许棒的不能比,好吧我们谦虚一下,wow很棒,可ro也很棒,两种不同的棒,两座山的最高峰,为什么要学人家?学的四不象,把自己的特点都丢了,重力社你到底要多白痴才能干出这种事?前人建立起的如此棒的mmorpg,你们再白痴一样的去学wow改的乱马七糟。也许,以后技能还要有冷却。

可能有人会觉得没这事,根本没有学wow这码事,如果是这样,那么太好了。
不过,说服我。
作者: wzj471301    时间: 2009-7-13 08:09

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kissutianshi    时间: 2009-7-13 08:59

回不到从前了..
作者: xmen3542    时间: 2009-7-13 09:08

绿色火焰!ASH!!!!

不卖某些物品是为了不让RO经济两极分化,你想想看,投入一万RMB以上的玩家大有人在,一旦给他们买小强UB,GVG还有穷人的立足之地吗?MVP还能给普通玩家分享一下吗?穷人跑掉了,新手跑掉了,那么富人玩起来就没意思了,因为没人能分享游戏乐趣了,于是,富人也跑了,于是,游戏就完了

想想看,收费服掉某些MVP卡和装备,为啥没多少人从SY等免费服转移去收费服呢?很简单,因为那没有穷人的地方,花些钱买神铝不过分,但去买BJL等东西,或许某一部分玩家是受不了的

RO不平衡是大家显而易见的,为了维持一个游戏的平衡性,SD特意做了免费服这个测试品,结果很成功,虽然物品掉落受玩家埋怨,但总体游戏性平衡,不会出现有钱的人能上天入地,穷光蛋除了练级啥都不能做的局面.......

开放所有掉落的结果---泛滥但又不便宜,因为装备本身是有价值的,他的价格不可能大幅偏离原本的价值,所以不可能一张UB几万就能买到,自然的市面上虽然有一堆UB,但都标明只能5000万(打比方)以上出售,即便大降价,3000W,一个小民哪来那么多钱呢?于是,没RMB的玩家跑了一大半,剩下寥寥无几的穷死忠拼命赚ROB,穷人跑了一大半,富人本来就不多,就象没绿叶的鲜花,孤芳自赏,玩了不久就会厌烦,自然地,他们也逃了,死忠们无论富贵,他们缴纳的RMB不能满足代理的利益需求,更严重的话,还会赔上服务器的费用,那时,游戏就彻底完了

别抱怨盛大,是盛大的适当调整让RO重现了活力
看看现在吧,打GVG和MVP的果子众,他们不是争先恐后吗?再穷的神官M4,不大手大脚的混上一年总能把奥丁套搞到手,反正不投入RMB照样玩.
看看那些打装备打卡片的玩家为啥那么疯狂?因为有人买,有需求,不象少数极品那样买不到也买不来.部分买不到的,商城代买搞定,服务器
的维护费用和代理商的利益需求满足了,RO才能继续发展....


个人观点,请大家拍砖
作者: 坐在那山看那猴    时间: 2009-7-13 09:35

不管RO给谁代理,我都会一直玩下去的,因为RO真的是一个很不错的游戏
作者: realsky    时间: 2009-7-13 10:24

原帖由 xmen3542 于 2009-7-13 09:08 发表
绿色火焰!ASH!!!!

不卖某些物品是为了不让RO经济两极分化,你想想看,投入一万RMB以上的玩家大有人在,一旦给他们买小强UB,GVG还有穷人的立足之地吗?MVP还能给普通玩家分享一下吗?穷人跑掉了,新手跑掉了,那么富 ...

总有人愿意投入更多的时间和精力与金钱在里面,那么显然回报也就更多,就是更厉害些,装备好些。
另外一些人就没花那么多的时间精力金钱,所以差距就产生了。任何mmorpg都有这情况,这只是正常投入与回报的关系。

收费服不平衡是因为有外挂,相对手动的而言,其实话说回来可能收费服不平衡更少点,对于外挂,因为只要你能没日没夜的挂,你就有rob,有rob了就有装备了。

开放全掉落--有人没钱买--跑,扯淡。
收费服就是全开放的,没看谁因为这个跑的。
如果数量很多,价格必然下降。数量少,那么就没什么了。

另外是不是你说的富人,穷人,换成rmb玩家,正常玩家更好一点。人家不花那些rmb去买那些价值很高的物品不是因为他们买不起,是因为他们不想买。这是个想不想买的问题。游戏方式的问题。

你说的很多都是有外挂和没外挂的分别。
作者: h409756627    时间: 2009-7-13 11:10

虽然这里不能讨论私服,但是LZ你所说的这些。。。你还是去玩其他的私服或者代理去国外玩吧,CRO不适合你
作者: 木葉白牙    时间: 2009-7-13 11:13

RO是经典
作者: zxcjj898    时间: 2009-7-13 11:20

觉得部分怪物和BOSS改苹果好。。要不然满大街都是诅咒仗之类的BT东西了!!

不出MVP卡 也保持了游戏平衡!
作者: 风の去向    时间: 2009-7-13 11:21

总之爱多过恨。。RO还是要玩的

有时一些事会让你很郁闷,也许睡一觉就好了
作者: h409756627    时间: 2009-7-13 11:22

原帖由 风の去向 于 2009-7-13 11:21 发表
总之爱多过恨。。RO还是要玩的

有时一些事会让你很郁闷,也许睡一觉就好了

+1
作者: 龙魂づ    时间: 2009-7-13 23:25

我觉得RO还是相当多人没能力挑战mvp的...所以无所事事是因为苹果问题.我觉得有所偏颇
作者: Deathwing    时间: 2009-7-13 23:59

原帖由 realsky 于 2009-7-13 06:14 发表

无名岛任务是非常有病的,是最近的重力社犯病的显象之一。拿这个做例子有点不对劲吧。

wow任务自有出色之处,然则就象前面有人说过的, ro的探索型任务,自己去找线索,去推理,现实中的事件有任务说明说让 ...


wow任务系统是傻瓜型的?你真的玩过wow?到没到50级啊?
作者: 邪恶小懒熊    时间: 2009-7-14 00:07

自己 从来 就没在BM模式下 按回车的  

都是把/BM   改到 ALT+1  表情里    要聊天就按下,
BM模式下 回车 有时按多了放不出技能  

WOW是 好游戏  但也有不喜欢WOW风格和系统模式的 人  不然全世界的游戏迷玩WOW 好了。
作者: randia    时间: 2009-7-14 01:02

原帖由 realsky 于 2009-7-13 07:41 发表
韩国人全体wow症了,从他们的游戏上就能看出来,全体学wow,从界面到任务系统,从建人画面到人物模型,再到那个技能冷却系统,仿佛沾了wow一点味就能大卖,比如aion。

重力社显然没有幸免,也wow症化了。最近 ...

你说的某条 …那个也就是强逼你学BM而已
作者: 坐在那山看那猴    时间: 2009-7-14 01:34

我爱的也是ro,恨的也是很多国内玩家素质。
盛大其实真的还可以,作为代理已经不错了,你应该去看看腾讯代理的“掉线城与虚弱勇士”简直就成悲剧了
作者: realsky    时间: 2009-7-14 03:21

原帖由 Deathwing 于 2009-7-13 23:59 发表


wow任务系统是傻瓜型的?你真的玩过wow?到没到50级啊?

不是么?

[ 本帖最后由 realsky 于 2009-7-14 03:28 编辑 ]
作者: Again    时间: 2009-7-14 09:17

原帖由 matthewii 于 2009-7-11 14:23 发表
有问题的不是游戏,而是玩的人

+1
狂顶
作者: 大佬金    时间: 2009-7-16 23:00

RO是经典 说实话 我虽然玩RO不过1年多点 不过我爱RO  尤其喜欢可以变聊天 变放表情还可以走动- -~
作者: intro    时间: 2009-7-16 23:23

MVP怪物的掉落我暂且不谈,以下内容是欠缺的.
1.EP12的修正案未实装.
2.换牌子的那地方老八辈子没开过了,战场消息如何了?
3.新版本尽是些苹果.贝雷杰一身臭苹果,就没有能掉的.小怪照样一身臭苹果.
4.新版本更新旧商品不给开放.宁愿放商城烂掉也不给掉落.
作者: gambino    时间: 2009-7-16 23:43

看了LZ的帖
有些人非要抓字眼看问题 我BS这帮人 即使被反喷我也不介意!
主观认为点出了RO普遍存在存在的陋习(陋习,或许用词不对,反正我就那意思),BS一些人,你不能认为你能接受就说那些问题不是问题啊!干嘛回帖的人非要两极话的,比如说国产游戏那种路线指示然后刷怪刷完交任务,这些任务确实无聊之极,但你总不能把你所想的强加在LZ的想法里吧?LZ只是想任务更人性化些,这有什么不对吗?难道RO的任务系统是全世界最好的吗?非要极端的去想问题,我觉得这就是一些老玩家很不耐烦的地方(我也知道像此类贴你们老玩家看多了)
我觉得极端化得人真的很悲哀 不爱RO 能那么多废话出来吗?就是因为爱才更想方设法去美化RO的!意见或建议没有用!但没用代表没意义吗?禁烟广告有意义吗?很简单的道理!
爱玩不玩我觉得没错 玩游戏本身就是娱乐 觉得这游戏如果再完善点的人没有错啊 不必以老资格出来批评人啊!
LZ我支持你!
在此我觉得对待RO大家不要极端化得去想问题,我也是对RO又爱又恨,RO当然给你带来的不止是快乐,在RO里有喜怒哀乐,正视这些情绪不就好了嘛!(主观的认为RO是全中国最好的网络游戏,WOW也不是对手,骂我傻吧,傻傻的爱着RO)
作者: gambino    时间: 2009-7-16 23:45

原帖由 风の去向 于 2009-7-13 11:21 发表
总之爱多过恨。。RO还是要玩的

有时一些事会让你很郁闷,也许睡一觉就好了



举四肢赞同
作者: 醉笔染丹青    时间: 2009-7-16 23:51

正如楼上自己说的,你和楼主同样也不能把自己的想法强加于别人身上...为什么你和楼主可以发表意见,别人就只能有赞成而不可以有任何反对的说法?己所不欲,勿施于人
作者: gambino    时间: 2009-7-17 00:21

是已经有人极端化的去想LZ了 我并没极端化的去批评谁啊 事实如此
LZ的观点没有对也没有错啊 我们就不应该说 LZ说的是对的或是错的 我是这样想的
作者: 醉笔染丹青    时间: 2009-7-17 00:24

楼主的观点是对还是错,不是你来决定的...明白吗?
作者: gambino    时间: 2009-7-17 00:30

不明白我的意思吗?我觉得没有对与错这分!“可以评论,但不要极端”


我也没LZ对啊 我也没说评论的人错啊?难道我有笔误被抓到?

[ 本帖最后由 gambino 于 2009-7-17 00:31 编辑 ]
作者: 水无月玛雅    时间: 2009-7-17 00:47

RO的任务我觉得超不错,毕竟很有剧情,研究的那些任务。雷根贝勒的那些,我全部都做过,RO里我的SG没做过的大任务貌似只有du药王和TS了。TS收集材料ing。一定要达成!!!!
作者: 游手好闲    时间: 2009-7-17 01:33

断断续续玩Ro2年了……就只做过du药王任务…
不过,真的很喜欢Ro~
爱一个人,就必须包容它的一切,不是么?
作者: poto'    时间: 2009-7-17 01:46

3转跟改公式之类不敢恭维。其他都很喜欢。
作者: 空了的心2009    时间: 2009-7-17 06:59     标题: 回复 #7 喵喵の狗狗 的帖子

朋友台服怎么了?




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