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标题: [求助] 枪手JOB45技能散弹有实用价值吗? [打印本页]

作者: 音呗    时间: 2009-7-2 23:37     标题: 枪手JOB45技能散弹有实用价值吗?

散彈(SAGA6)(散弾)

主動技能

射出多個小子彈,放射狀攻擊敵人


詳細內容:


裝備:槍
目標:前方扇形範圍
射程:3
Lv 1 2 3 4 5
消費SP 18 21 24 27 30
傷害倍率 150% 250% 350% 450% 550%
基本施展時間(秒) 2 1.75 1.5 1.25 1

效果範圍:
■■■■■■■  □■□□□□ ☆:使用者
□■■■■■□  □■■□□□ ■:效果範圍
□□■■■□□  □■■■□□
□□□☆□□□  □☆■■■□



透视镜上资料完全看不出效果如何- -,这技能有实用价值吗?如果没有咱就忍到JOB50直接出怒发。
作者: 科洛丝琳希    时间: 2009-7-2 23:46

没有

1:清小怪,例如大陆洞的,但是方向不好瞄准
2:rvr扫人用
3:练级无能
作者: 音呗    时间: 2009-7-2 23:48

原帖由 科洛丝琳希 于 2009-7-2 23:46 发表
没有

1:清小怪,例如大陆洞的,但是方向不好瞄准
2:rvr扫人用
3:练级无能



噢噢,那就不浪费技能点了。无视此技能= =
作者: ≮討厭の麻煩≯    时间: 2009-7-4 02:35

我雖然沒有槍手..但是在螞蟻洞看到過有人用散彈在打卡...1下5000+
作者: 音呗    时间: 2009-7-4 18:25

5000+不是可以秒遗迹怪了= =
作者: 科洛丝琳希    时间: 2009-7-4 18:29

麻烦你又在2,散弹能打5000的枪手,乱枪都能打15000了

那些加上buff(火心,援手,力魂,强身)的数据就别发上来误导人了
作者: ≮討厭の麻煩≯    时间: 2009-7-5 03:10

我沒說沒加火心 援手 強身 心靈 光武啊.........
作者: 手办女    时间: 2009-7-5 11:26

你就甩下那么一句哪里有明说有加这些了= =
作者: 扎夫特红服    时间: 2009-7-5 11:38

原帖由 ≮討厭の麻煩≯ 于 2009-7-4 02:35 发表
我雖然沒有槍手..但是在螞蟻洞看到過有人用散彈在打卡...1下5000+


+1
上次去打90武器,看到那个95+的枪手确实是在用散弹+华推引一片怪打....1下4500~5500。
作者: 音呗    时间: 2009-7-5 13:11

  犹豫到底要不要加。
作者: 夜の星痕    时间: 2009-7-5 13:18

嘛……大概就是级高了才好用的技能……
作者: zkzk02    时间: 2009-7-5 13:24

這招除了範圍問題外其他都很好....
威力550%已經很高了吧= = 怒發也只是1300%
打70遺跡5000+不是問題
作者: ≮討厭の麻煩≯    时间: 2009-7-5 13:47

加唄..後期有點用....
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2009-7-5 14:18

算是枪手最好的范围技能...只是攻击判定很2...
作者: ninja86    时间: 2009-7-5 14:32

枪手散弹是必学的,都说会用散弹的枪手才叫好抢手啊。
怎么这枪手叫起来像五毛党= =
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2009-7-5 16:34

S8以后枪手就泪流满面了……
作者: 科洛丝琳希    时间: 2009-7-5 16:46

散弹在没有火心的支援下是不能在70遗打5000的,也就是说没有火心就秒不了70遗或以上的怪

想在70遗练级用散弹没有火心的话lz先自重,完了

PS:就算有火心有时也秒不了G4,草和木偶(已经3魂)

[ 本帖最后由 科洛丝琳希 于 2009-7-5 16:49 编辑 ]
作者: 音呗    时间: 2009-7-5 19:27

原帖由 飞雪の轨迹 于 2009-7-5 16:34 发表
S8以后枪手就泪流满面了……

= =为啥会泪流满面。
作者: 音呗    时间: 2009-7-5 19:28

原帖由 科洛丝琳希 于 2009-7-5 16:46 发表
散弹在没有火心的支援下是不能在70遗打5000的,也就是说没有火心就秒不了70遗或以上的怪

想在70遗练级用散弹没有火心的话lz先自重,完了

PS:就算有火心有时也秒不了G4,草和木偶(已经3魂)


噢噢- -,那我就自重了。
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2009-7-5 20:11

原帖由 音呗 于 2009-7-5 19:27 发表

= =为啥会泪流满面。

S8以后子弹放在背包里就会有重量
所有物品的重量都会有所提升
作者: 科洛丝琳希    时间: 2009-7-5 21:41

泪目,双开带个药罐
作者: 肥书=.=v    时间: 2009-7-6 01:41

据说商人也悲剧了。。。
求给商人指条明路
作者: ≮討厭の麻煩≯    时间: 2009-7-6 02:52

原帖由 肥书=.=v 于 2009-7-6 01:41 发表
据说商人也悲剧了。。。
求给商人指条明路

老老實實當牌商- -~
少點敏加點D...打一般的怪應該不會太多MISS= =
作者: 科洛丝琳希    时间: 2009-7-6 12:09

指望商人打怪还不如带上去

或者你可以学某土豪一样到练级了再花399洗回包商练,商人还是乖乖死角去rvr吧,顶多不打敏人了,话说敏人也没用死角的必要,这样算下来死角商在rvr依然强势
作者: ≮討厭の麻煩≯    时间: 2009-7-6 13:43

體敏的打不死-_,-
作者: 音呗    时间: 2009-7-6 15:47

原帖由 飞雪の轨迹 于 2009-7-5 20:11 发表

S8以后子弹放在背包里就会有重量
所有物品的重量都会有所提升


悲剧啊,就现在这样负重都吃紧。 还要给子弹加重量。
作者: zkzk02    时间: 2009-7-6 17:03

死角未來的命中率問題是未知數吧...貌似和對方的迴避 以及自己的命中無關(?
作者: 科洛丝琳希    时间: 2009-7-6 17:18

无关的话,难道是赌徒特性,靠运气么 =。= 但是wiki也提到了命中的需要。。

[ 本帖最后由 科洛丝琳希 于 2009-7-6 17:25 编辑 ]
作者: 看你还能2多久!    时间: 2009-7-6 20:04

老老實實當牌商- -~
少點敏加點D...打一般的怪應該不會太多MISS= =

牌商看I不是看D
另外死角改版后D影响命中
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2009-7-6 20:12

原帖由 看你还能2多久! 于 2009-7-6 20:04 发表

另外死角改版后D影响命中

8/21のアップデート変更点
2008/08/21のアップデートで必要SPとディレイ増加。
命中補正追加により必中ではなくなった。
命中率はDEX,INT非依存の一定確率の模様?要検証。専用ステでは使いづらくなり、現状では死にスキル。

翻译:
8/21更新后修正
2008/08/21更新后技能需要的SP与延迟増加。
从原有的必中攻击改为非必中。
命中率似乎是不看DEX和INT的一定几率命中?尚需验证。原有的死角型商人变得很难用、现在成了完全没用的技能。

[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2009-7-6 20:17 编辑 ]
作者: 科洛丝琳希    时间: 2009-7-6 20:25

那么命中率就是赌徒性质的rp了吧。。然后av商正式由主攻手变成扰乱手

我觉得那些牌比商人本身还要强  - -
作者: 紗紗    时间: 2009-7-7 16:49

感觉免费后的修改全部都悲哀化了……
作者: zkzk02    时间: 2009-7-7 19:32

免費=杯具
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2009-7-7 20:00

但是这是在免费之前改的……
作者: 紗紗    时间: 2009-7-7 22:34

懂什么叫前夕么
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2009-7-7 22:40

但你说的是免费后啊...
而且无料化的提案也是今年才通过的……
08年癌炮还赚钱赚得舒服着呢,不来这么个金融危机估计也不会有无料化这么一说...
作者: zkzk02    时间: 2009-7-7 22:53

無料化是啥?能吃么?
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2009-7-7 22:53

无料=免费
逛了那么久巴哈你不会不知道吧……
作者: 手办女    时间: 2009-7-8 10:59

他是不管逛了多久常识都总是不看不记的人...




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