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[历史]
求助火柱攻击效果
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作者:
米嘈
时间:
2009-6-28 10:21
标题:
求助火柱攻击效果
由于很久没出火柱了。不知道现在火柱的攻击力变成怎么样了?
我有个设想,就是利用火柱10代替暴风雪在无名拉火车。
首先交代一下,我是做敏型CM,成型后能回避暗系列物理攻击。练级是单练。目前刚转生74,技能没出完。
转生前在无名2拉火车是锁影再三个雪,没刷料理和扶助。感觉很耗时间和蓝。如不锁影放雪会吧怪吹乱,那要四个雪以上才能杀。
假如火柱有暴雪的威力,我大可魔增后走到怪群的圆心点,再以直火的放置方法让怪吃火柱,达到7X7的攻击范围实现群杀。起码省几倍时间。
假如火柱有暴雪的80%威力,我认为值得洗点放弃怒雷出火柱。
请大家给点建意
作者:
zangbj
时间:
2009-6-28 10:26
火柱好像WS玩着挺H的,CM不太清楚。不过玩火柱一般得出冰墙吧。
作者:
米嘈
时间:
2009-6-28 10:45
老实说现在要CM来来去去那几招我已经好厌倦了。现在都不想练级。出个火柱有点新玩法我会呆在RO久一点。
作者:
flydreamcyx
时间:
2009-6-28 10:54
自从翻倍伤害改掉之后
火柱的优势也就是可以推5个一起和无视魔防HIT数较多了
HIGH不起来了
作者:
米嘈
时间:
2009-6-28 11:12
现在火柱攻击计算公式是怎样?
10级还可以烧多少下?会不会和心灵爆破一样会把攻击力摊分了?
作者:
matthewii
时间:
2009-6-28 15:24
结合新公式,此技能颇有潜力.建议要么不加要加就是10.操作走位熟练之后,威力不可小看.
最近我就在练习火柱的使用,当然用的是不耗石头的5级.未来版本是不耗石头的.而且低吟唱,无视魔防这2个特性会变的极有用.
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本帖最后由 matthewii 于 2009-6-28 15:26 编辑
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