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作者: 杀手の小兵    时间: 2009-6-17 15:25     标题: ~

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[ 本帖最后由 杀手の小兵 于 2014-12-11 16:46 编辑 ]
作者: xiaoling0003    时间: 2009-6-17 15:26

数数无名3的地板是由多少格子组成的,那你就知道答案了
作者: ?色?    时间: 2009-6-17 16:15

你可以买彩票了……
作者: 绿色兵团    时间: 2009-6-17 16:17

可以分成若干区域 不一定要计算成原地吧 等你的好消息~~~~~~~
作者: luluaiya    时间: 2009-6-17 16:43

参照彩票
作者: Mr.Nine    时间: 2009-6-17 18:15

难道不是“1/格子数量平方”的几率么= =

数学很渣的人飘过
作者: 没事开个马甲玩    时间: 2009-6-17 18:16

原帖由 ?色? 于 2009-6-17 16:15 发表
你可以买彩票了……

那个比中彩几率高点
作者: lszp520    时间: 2009-6-17 18:18

比中奖几率高很多~
作者: 杀手の小兵    时间: 2009-6-17 18:52

原帖由 xiaoling0003 于 2009-6-17 15:26 发表
数数无名3的地板是由多少格子组成的,那你就知道答案了

...有哪位神人能精确数出格子数- -,
作者: intro    时间: 2009-6-17 18:55

猜不出来的,RO地图的大小是确定的,但是只有"有效点"才算,况且单位不叠加的原则,有效点的实际数目要低于理论值.
一般的地图300*300或者400*400.
作者: 天痕╄果然君    时间: 2009-6-17 23:52

你怎么不拿个小点的地方先预算下
作者: 我参与你奉献    时间: 2009-6-18 01:35

俺中奖了 不过是在英雄的面前原地飞。。。
作者: 小狗会跳高    时间: 2009-6-18 18:48

你到地图的四个角看一下坐标不就行了?
输入   /where
作者: flydreamcyx    时间: 2009-6-18 18:49

有效点肯定是数出来的
你们哪位有空的话去那里数数好了
作者: 流離    时间: 2009-6-18 18:50

但是不是规则图形啊。。。
作者: sunrise999    时间: 2009-6-18 18:53

[m_傻笑] 这个没什么神奇的,我2个号都一个翅膀飞到了一个自己想要的点上,即第一个号一个翅膀飞到该点,第二个又一个翅膀叠了上去,绝倒``
作者: shotapple    时间: 2009-6-18 19:34

翅膀原地飞概率挺高的,经常遇到,不过逃生时最好表出现这种状况
作者: 看客    时间: 2009-6-18 19:48

原帖由 小狗会跳高 于 2009-6-18 18:48 发表
你到地图的四个角看一下坐标不就行了?
输入   /where

是的,有了4角坐标就可以算出一共多少格子了
然后还需要把所有不能飞的格子数出来减一下就可以算几率了
作者: 最爱★KIRA★    时间: 2009-6-18 20:28

完全飞回原来的那个格子好象不太可能,差个几个格子倒是飞到过好几次




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