原帖由 夏海棠 于 2006-5-13 23:09 发表
写在前面的话
宠物技能是重力社早期预定的开发项目之一,但很早就停止开发了,从未实装,官方服务器是没有宠物技能的存在。不过,重力社在2008年开发了宠物的亲密度在最亲密的时候,会有增加主人自身能力的临时效果,目前CRO还没有实装,以下资料中将会提到。
原帖由 finnik 于 2009-6-14 11:51 发表
其实我弱弱地说一句...我捉小爱...满血用了50个裙都抓不到..
就4月份的事情....
稍微虐一下后2个解决...已经有点对这结论有所怀疑的了...当然不排除我RP有问题..
原帖由 貓頭貓頭 于 2009-6-14 11:59 发表
有个故事听过没有?
一个病了很久的人,陆陆续续找了好几个医生
第一个医生看了一阵子,没治好,被那人家人骂庸医,郁闷地走了
第二个医生同第一个医生的遭遇
第三个医生终于治好了,这家人送了牌匾给他,大 ...
原帖由 貓頭貓頭 于 2009-6-14 12:02 发表
我只是想说,这些机率性的东西,非海量数据无法证明。外服动辄数千数万的数据,确实比我们严谨多了。国服的人太喜欢说感觉了……
并非针对你,只是对国服的一些现象感慨了下
原帖由 貓頭貓頭 于 2009-6-14 12:02 发表
我只是想说,这些机率性的东西,非海量数据无法证明。外服动辄数千数万的数据,确实比我们严谨多了。国服的人太喜欢说感觉了……
并非针对你,只是对国服的一些现象感慨了下
原帖由 貓頭貓頭 于 2009-6-14 12:02 发表
我只是想说,这些机率性的东西,非海量数据无法证明。外服动辄数千数万的数据,确实比我们严谨多了。国服的人太喜欢说感觉了……
并非针对你,只是对国服的一些现象感慨了下
原帖由 貓頭貓頭 于 2009-6-14 11:59 发表
有个故事听过没有?
一个病了很久的人,陆陆续续找了好几个医生
第一个医生看了一阵子,没治好,被那人家人骂庸医,郁闷地走了
第二个医生同第一个医生的遭遇
第三个医生终于治好了,这家人送了牌匾给他,大 ...
原帖由 补考的大色狼 于 2009-6-14 23:05 发表
我记得我刚玩RO的时候...就是新干线代理的时候买过本官方攻略...好贵的一本...以前网络不发达嘛...
里面抓宠是把宠物A到1/4血,就是25%血,然后趁怪物不处于攻击状态的情况下抓住几率高...
也就是说怪物攻击停顿,或者被动的时候几率高...
举个我自己的例子,小爱1W血,我心灵除去武器日掉7000左右,然后SG痊愈...使用一次道具既成功...
我帮同学抓绿苍蝇的时候也是,打完痊愈,也是一次成功...
再举个例子,抓土人的时候明显土人没有速度激发的时候成功率高...
综合下,就是怪处于呆滞状态下,可能成功率高些...T.T
以上仅个人意见,表喷我...
原帖由 补考的大色狼 于 2009-6-15 13:48 发表
回40楼,我玩仙境的时候你还不知道在哪里呢?你知道我说的是哪本攻略了?几几年的?搞笑伐?你初代RO看见过伐?玩过伐?
再说,我不是说了个人意见。。。
唉。。。
有的人就是喜欢喷别人。。。
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