Board logo

标题: [历史] 3转宫廷乐师和漫游者所有共通技能详解 [打印本页]

作者: matthewii    时间: 2009-6-10 22:04     标题: 3转宫廷乐师和漫游者所有共通技能详解

传送门:http://bbs.rohome.net/thread-1005412-1-1.html

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-10-28 20:58 编辑 ]
作者: matthewii    时间: 2009-6-11 01:03

更正关于安息摇篮曲的说明,由自身周围变成指定范围.
作者: 艾丝梅拉达    时间: 2009-6-11 01:20

指定范围...太强悍了吧...
作者: 月¢水中倒影    时间: 2009-6-11 03:05

后面两行红字很强悍
作者: 雪中の札幌    时间: 2009-6-11 03:26

不过由演奏变成了指定21*21范围内全对象沉睡
————
哇……
*_*
21*21!!指定范围……全对象……
好可怕
作者: kazesan    时间: 2009-6-11 08:28

21*21
如果不是超远视野的话,就是差不多是全屏了...
作者: matthewii    时间: 2009-6-12 13:20

变成指定范围是有好有坏的,好在可以施展的范围明显变大.坏在无法隔墙使用了.
作者: 小狮    时间: 2009-6-12 14:19

和声效果是把素质后项加成全部变13.

------------

这个搞笑了,之前手册贴里写全能力+13还不敢相信,现在变成了加成部分固定变为13,比如超魔99级INT加成17,用了这个反而降了4点INT。


那么…………99级超魔全套D装吃料理加天赐后,DEX99+48,诗人给和声以后,变成99+13么………………

[ 本帖最后由 小狮 于 2009-6-12 14:21 编辑 ]
作者: theodore    时间: 2009-6-12 14:25

在测试服里不是公式改了么,所以150也不是无念
作者: 小狮    时间: 2009-6-12 14:35

原帖由 theodore 于 2009-6-12 14:25 发表
在测试服里不是公式改了么,所以150也不是无念

不是说无念不无念的问题,如果真的是属性值加成部分固定变为13,那么只要是吃过料理或者有天赐加速状态的人,被诗人和声了就肯定是倒扣能力值。
作者: matthewii    时间: 2009-6-12 23:40

原帖由 小狮 于 2009-6-12 14:35 发表

不是说无念不无念的问题,如果真的是属性值加成部分固定变为13,那么只要是吃过料理或者有天赐加速状态的人,被诗人和声了就肯定是倒扣能力值。


没有说过料理和装备卡片和其他辅助技能会失效啊.如果是,这技能没有存在价值的.

把JOB加成全变13是最可能的.

3转现在的JOB加成最高暂时还没有超过13的,所以此技能还是有意义的.尤其特别适合乐师SOLO时候用.
作者: matthewii    时间: 2009-8-20 20:38

翻自己的旧贴,开新内容
作者: 雪中の札幌    时间: 2009-8-20 21:04

狂风暴雨!
7属性箭矢暴风雪来了!
作者: loverbaby101    时间: 2009-8-20 21:13

为啥我想到了“疾风迅雷"这个名字...
被服务器OTL了T__T
作者: matthewii    时间: 2009-8-20 21:13

狂风暴雨最最BUG的地方就在于施展频率比术士的范围魔法好太多,基本上不怕打断.DEX高的话都能放出来(这点在PVP和GVG中意义重大)
作者: matthewii    时间: 2009-8-20 21:20

还有更雷人的地方,3转诗舞的演奏技能都不需要用乐器鞭子.随便什么都能放出来
作者: 黑暗咆哮    时间: 2009-8-20 21:21

原帖由 matthewii 于 2009-8-20 21:20 发表
还有更雷人的地方,3转诗舞的演奏技能都不需要用乐器鞭子.随便什么都能放出来

这个那啥了……
我觉得一定会修正的
作者: matthewii    时间: 2009-8-20 21:27

不过3转演奏之间不存在重叠效应,比如先唱爱的小夜曲,接着唱摇摆舞,那么只剩摇摆舞的效果.
作者: matthewii    时间: 2009-8-20 21:30

游侠的箭风暴和乐师漫游的狂风暴雨一比,简直成了装饰技能

箭风暴,总ATK700%,分3HIT.范围5*5.而且还是高吟唱技能..

找到一段狂风暴雨的视频,唱过+50%ATK的风车突击以后,太雷了.都不敢放了...

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-8-20 21:35 编辑 ]
作者: 少女祈祷中    时间: 2009-8-20 21:35

2000%?大范围?
作者: matthewii    时间: 2009-8-20 21:36

原帖由 少女祈祷中 于 2009-8-20 21:35 发表
2000%?大范围?


3000%,11*11.
作者: matthewii    时间: 2009-8-20 21:43

今天不更新了,先消化一下自己得到的消息..[m_刷牙]
作者: matthewii    时间: 2009-8-20 21:51

3转的新合奏和现在的合奏完全是2个概念,明天更新会说到.[m_OK]
作者: matthewii    时间: 2009-8-20 22:01

忍不住了更新一个还要BT的![m_怒]
作者: 水水910910    时间: 2009-8-20 22:12

图啊    期待图啊[m_怒]
作者: matthewii    时间: 2009-8-20 23:03

沉闷的一天

对加伤的技能伤害增加幅度达到65%,想想+65%伤害的螺旋... 而且就算有对应加伤技能,减ASPD和回避也存在.
作者: nji890    时间: 2009-8-20 23:19

啊 感觉在乐师面前 游侠就像1个摆设。。或者是可远观而不可亵玩。。唉。。游侠的优势在哪。。人生啊
作者: matthewii    时间: 2009-8-20 23:26

原帖由 nji890 于 2009-8-20 23:19 发表
啊 感觉在乐师面前 游侠就像1个摆设。。或者是可远观而不可亵玩。。唉。。游侠的优势在哪。。人生啊


好笑的是,测试人都说宫廷乐师在练级时候简直就是学现在的十字军..一直找怪,拖火车做TANK.然后感觉可以了,一个狂风暴雨群秒.然后继续重复前面的行为...
作者: jiang1646    时间: 2009-8-20 23:28

omg,,难道诗舞的时代来临了?- -
作者: 雪中の札幌    时间: 2009-8-20 23:38

偶滴春天来了……泪奔!
作者: 异域法师    时间: 2009-8-20 23:54

这么神奇?
作者: 菠萝王子    时间: 2009-8-20 23:57

技能很牛B啊,咱的春天就要到了。。。。。。。。。希望别像以前 诸神的黄昏 那样被河蟹掉
作者: matthewii    时间: 2009-8-21 00:07

PVP里,搭配千奇百怪.

混响(高伤害陷阱类技能)搭配沉睡摇篮曲接着重金属音或狂风暴雨.其他职业根本就不能近身.

可以为所欲为的乐师和漫游... 就差举块牌子说"谁也别惹我,谁惹我,我要他死"

正式服更新时候,很可能部分技能要改动,不然不公平的厉害.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-8-21 00:08 编辑 ]
作者: yanru1008    时间: 2009-8-21 00:18

春哥发话了:“别怕,有我在!小样这算什么”顿时全体复活= =~
作者: nji890    时间: 2009-8-21 00:28

之前看到过游侠夹子秒BOSS 以为看到希望 看到出路。。后来看到3转技能不是可以飞就可以踩爆夹子 信心小了半  谁知现在看到乐师的 唉。。才知道什么叫作渺小。。有测试人员可以提供下游侠的吗。。不要让我这些对猎人系有巨爱的人失望。。
作者: matthewii    时间: 2009-8-21 00:31

原帖由 nji890 于 2009-8-21 00:28 发表
之前看到过游侠夹子秒BOSS 以为看到希望 看到出路。。后来看到3转技能不是可以飞就可以踩爆夹子 信心小了半  谁知现在看到乐师的 唉。。才知道什么叫作渺小。。有测试人员可以提供下游侠的吗。。不要让我这些对 ...


有的,我会按照我的兴趣来更新全部3转现有职业的强力技能的消息.弱的技能不会说.不过请慢慢等..
作者: nji890    时间: 2009-8-21 00:32

好 希望快点到游侠。。我记得有招是加多几下伤害 满及可以+多4箭的。。期待可以1秒20来箭。。。(感觉发梦。。)
作者: matthewii    时间: 2009-8-21 00:34

原帖由 nji890 于 2009-8-21 00:32 发表
好 希望快点到游侠。。我记得有招是加多几下伤害 满及可以+多4箭的。。期待可以1秒20来箭。。。(感觉发梦。。)


不过游侠的技能需要高吟唱的挺多的..有点悲剧
作者: nji890    时间: 2009-8-21 00:38

唉  重力放弃了游侠的感觉 唉。。算了 睡觉去 期待明天。
作者: 喜欢睡觉    时间: 2009-8-21 08:12

太热了,推测部分不需要那么热,冷一冷.
作者: matthewii    时间: 2009-8-21 15:44

原帖由 喜欢睡觉 于 2009-8-21 08:12 发表
太热了,推测部分不需要那么热,冷一冷.


测试结果和截图都来自WIKI上,是韩测服传来的反馈.不是推测.
作者: 水无月玛雅    时间: 2009-8-21 15:54

现在的艺人大多是辅助型,BLQ经验歌,3转艺人的强力输出技能意味着他从辅助性质真正走上"打手"的道路?如果这些技能重力社不修改,毫无疑问3转的时候艺人的春天终于来了..
作者: 鱿鱼丸子    时间: 2009-8-21 15:57

伊利丹的翻版,肯定会改。
作者: matthewii    时间: 2009-8-21 16:02

3转诗舞同样有很多限制.

虽然演奏没了武器的限制,但是BUFF歌曲的效果只能在一个时间内维持一个.不能同时维持多个BUFF效果.这和现在的2转演奏完全不同.

所以如何取舍是个矛盾点.
作者: matthewii    时间: 2009-8-21 16:04

其实已经从最初期的形态改弱了一些.比如最典型的就是沉睡摇篮曲只能在PK地图施展.由于一开始无限制使用,可以在打怪的时候,乐师漫游通过切换沉睡摇篮曲与狂风暴雨,完全无伤的面对一群怪物...比现在要可怕的多.
作者: matthewii    时间: 2009-8-21 16:05

由于沉睡摇篮曲和女妖之声对比后,女妖之声就显得有点鸡肋,所以修改沉睡摇篮曲也算种平衡的表现.
作者: matthewii    时间: 2009-8-21 16:08

设计人对此2职业的设计理念也体现的比较完美,一队乐师漫游的组队,无论是面对打普通怪,还是BOSS还是PK,都能完全的自给自足.无论是加BUFF,恢复,攻击,全部都可以在队伍内部几对乐师漫游之间全部完成.不需要其他职业再插手,如果非要插个其他职业,那么随便拉个肉盾就足够了.
作者: shenbopig    时间: 2009-8-21 20:52     标题: 因为

我看见  重金属音  这个技能没有武器限制, 意思是 逐影 三转技能‘复制’,复制后能够用?

          雅蠛蝶
作者: matthewii    时间: 2009-8-21 21:09

原帖由 shenbopig 于 2009-8-21 20:52 发表
我看见  重金属音  这个技能没有武器限制, 意思是 逐影 三转技能‘复制’,复制后能够用?

          雅蠛蝶


理论是这样,实际情况究竟可以不可以不清楚.不过复制这个技能似乎有点怪,因为有维持时间,也就是说不是可以一直固定自己复制的技能?毕竟复制和抄袭是2个概念的技能.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-8-21 21:11 编辑 ]
作者: matthewii    时间: 2009-8-21 21:16

现在乐师和漫游最强的PK优势所在,不是高输出伤害.而是敌人很难对他们有输出伤害,比起现在的智者更为强悍.

无论你是魔法型职业,物理技能型,还是物理普攻型,乐师漫游都会有针对的技能防御,实在偷懒不负责任的就一个沉睡摇篮曲,不顾周围人的死活进行通吃..

而韩测服反馈来的PK经验上来看,都拥有不错的抗打击力以牵制力的智者和乐师漫游对P的话,智者完全不是对手.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-8-21 21:19 编辑 ]
作者: 2v261    时间: 2009-8-21 21:47

确实BT,一个铺助职业还有这么高的伤害输出,简直是BUG一样
作者: matthewii    时间: 2009-8-21 23:30

3转诗舞的演奏已经属于一种类似圣母颂歌一样的全组队包括自己的BUFF技能.没有什么范围,和2转不一样.

就连合奏也是如此!

所以3转诗舞的新技能,大家可以看作是一种无唱的全队瞬加BUFF.但是这个BUFF一次只能存在一种.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-8-21 23:31 编辑 ]
作者: 水水910910    时间: 2009-8-21 23:42

WJ和YR毕竟作为RO的一个特色。。      IMBA啊- -
作者: matthewii    时间: 2009-8-21 23:51

刚打错了,安息摇篮曲吟唱是1秒,不是2秒,复制粘贴时候出了错,已经改了.
作者: matthewii    时间: 2009-8-22 00:17

地狱诗歌可直接放目标脚下
作者: unagi    时间: 2009-8-22 01:01


不错不错 狂风暴雨比CM的雪还厉害,而且几乎是等于全属性的雪,以后监狱不用WS吹雪了~
作者: 雪中の札幌    时间: 2009-8-22 02:56

原帖由 matthewii 于 2009-8-21 21:16 发表
现在乐师和漫游最强的PK优势所在,不是高输出伤害.而是敌人很难对他们有输出伤害,比起现在的智者更为强悍.

无论你是魔法型职业,物理技能型,还是物理普攻型,乐师漫游都会有针对的技能防御,实在偷懒不负责任的就 ...

神啊~!
作者: 87378622    时间: 2009-8-22 08:57

我个人觉得这还是会修改的,否则别的职业还有存在的必要吗?
如果没有必要,为啥还开发别的职业的3转。
作者: nji890    时间: 2009-8-22 09:28

隔了2天看 还是觉得很BT 简直像BUG 快修改 要不3转全变SR世界 全世界睡在他的摇蓝下~
作者: matthewii    时间: 2009-8-22 15:24

现在最大的意想不到的问题来了,就算大部分技能都是5级满.但是实用技太多,JOB50完全不够用了!!
作者: matthewii    时间: 2009-8-22 15:27

原帖由 87378622 于 2009-8-22 08:57 发表
我个人觉得这还是会修改的,否则别的职业还有存在的必要吗?
如果没有必要,为啥还开发别的职业的3转。


但是诡异的是,这2职业依然属于冷门职业.远不及3-1职业的人数多..
作者: nanc    时间: 2009-8-22 16:01

原帖由 matthewii 于 2009-8-21 23:30 发表
3转诗舞的演奏已经属于一种类似圣母颂歌一样的全组队包括自己的BUFF技能.没有什么范围,和2转不一样.

就连合奏也是如此!

所以3转诗舞的新技能,大家可以看作是一种无唱的全队瞬加BUFF.但是这个BUFF一次只能存在一种.

合唱和单曲效果也只能存在一种?
那月光小夜曲和夕阳曲
还有乐师+atk的和远方呐喊
这些都重叠了?那后两个合唱没存在的意义了啊……(难道同职人数越多加效果会变得超BT?)

还有三转的合奏不用两人站旁边?
无唱的全队瞬加BUFF……

安息摇篮曲……7格施展,效果范围再向前方10格……17格屏幕外了麽?GVG安息摇篮曲开路~

其实我只想辅助的,狂风暴雨什么的根本没期待过啊……
作者: quincy    时间: 2009-8-22 16:04

肯定会改弱的
作为这两个职业之一
我也不希望同职滥大街...还是弱些吧....
作者: 闲人游水    时间: 2009-8-22 17:52

原帖由 matthewii 于 2009-8-22 15:27 发表


但是诡异的是,这2职业依然属于冷门职业.远不及3-1职业的人数多..


难道说其他职业更bt嘛...各个都有地图炮
作者: unagi    时间: 2009-8-22 18:02

原帖由 matthewii 于 2009-8-22 15:24 发表
现在最大的意想不到的问题来了,就算大部分技能都是5级满.但是实用技太多,JOB50完全不够用了!!



估计这也是重力社想加强玩家组队的积极性,如果技能点足够,那又出来了个单练的职业了,这样网络游戏最主要的互动性还有存在的必要?
作者: jiang1646    时间: 2009-8-22 18:26

原帖由 quincy 于 2009-8-22 16:04 发表

我也不希望同职滥大街


现在的AB不是烂大街?
作者: matthewii    时间: 2009-8-22 19:35

原帖由 闲人游水 于 2009-8-22 17:52 发表


难道说其他职业更bt嘛...各个都有地图炮


那倒不是,只是练诗舞的人很少.所以转成乐师漫游的就更少了.这好象在每个国家RO都这样..造型太难看所以引起的?
作者: quincy    时间: 2009-8-22 19:38

舞娘造型难看?几乎每个女性玩家手上都会有一只舞姬或者舞娘吧...就是因为漂亮
作者: matthewii    时间: 2009-8-22 19:40

原帖由 quincy 于 2009-8-22 19:38 发表
舞娘造型难看?几乎每个女性玩家手上都会有一只舞姬或者舞娘吧...就是因为漂亮


换种说法,把诗舞不当作娱乐职业玩的,少.或是把诗舞当主号玩的,不多.同样现在情况下,出去打怪辅助,除了实在没人开诗人(诗人也算是必须职业),自己有诗人号的再开个,谁会自告奋勇说我只开诗人玩?能不开就不开,还不如开DPS职业或M4辅助.

诗人舞娘只是双开辅助半自动化的也不少见啊..

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-8-22 19:43 编辑 ]
作者: quincy    时间: 2009-8-22 19:50

我就把舞姬当主号玩...奥义抽抽怪也很欢乐~主要是好看~
作者: 衰人呀    时间: 2009-8-22 20:01

那么 ~ 有加点的建议吗? DIV? 或者DAI? 哪种比较好的能配合以上技能的使用~
作者: 喜欢睡觉    时间: 2009-8-22 20:35

原帖由 matthewii 于 2009-8-21 16:44 发表


测试结果和截图都来自WIKI上,是韩测服传来的反馈.不是推测.


你没看懂我的意思,我的意思是,二次三次四次修改是不可避免的。
WIKI终究还是玩家基础,不是程序员基础。

推测指的是针对现有反馈展望将来的实用性这个过程,不是推测是什么?
作者: 我的羽毛是黑的    时间: 2009-8-22 21:31

重金属音 其实最初看完技能就对这个技能很感兴趣 那时觉得是YR翻身技能可能会带有高伤害 想问下伤害如果那乐器状态ATK看DEX吗

沉睡效果果然和最初想象那样区别于睡眠无法用梦魇卡防御,不过指定范围有点恐怖了,就算不自己杀配合别人的强力单体技能也相当不错

没想到YR的弓技 狂风暴雨 那么强悍到确实出乎意料之外的,说实话确实让SS的技能显得有点弱势,感觉3转SS有点变属性和7下/秒的趋势了,弓技上被YR/WJ压下去了

不得不说3转我的YR终于有望要走出纯辅助道路,走向主力DPS之一了
作者: matthewii    时间: 2009-8-22 23:48

原帖由 喜欢睡觉 于 2009-8-22 20:35 发表


你没看懂我的意思,我的意思是,二次三次四次修改是不可避免的。
WIKI终究还是玩家基础,不是程序员基础。

推测指的是针对现有反馈展望将来的实用性这个过程,不是推测是什么?


大部分"推测"其实也不是我的.我是负责照搬翻译及概括 .这2职业也已经出来快3个月了,修改的地方还真不多..究竟是重力遗忘了还是故意的?

单看技能效果,其实还没伟大到哪里去.只是对一些技能都没独立延迟有点奇怪.3-1职业的独立延迟加多都这么高.乐师漫游反而都没了?!

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-8-22 23:56 编辑 ]
作者: matthewii    时间: 2009-8-22 23:57

原帖由 我的羽毛是黑的 于 2009-8-22 21:31 发表
重金属音 其实最初看完技能就对这个技能很感兴趣 那时觉得是YR翻身技能可能会带有高伤害 想问下伤害如果那乐器状态ATK看DEX吗

沉睡效果果然和最初想象那样区别于睡眠无法用梦魇卡防御,不过指定范围有点恐怖 ...


乐器ATK还是DEX为重.

沉睡和睡眠虽然本质不同,但是中了以后外观效果是一样的.都是ZZZ字样.
作者: matthewii    时间: 2009-8-23 00:02

有一些冷水还是要泼的.

狂风暴雨不是瞬发把所有伤害都加上去的.虽然总ATK达到3000%,但是是分10HIT的.这每1HIT都要独立计算命中和伤害.

和现在的水球术比较象.

所以在PK里.如果对手反应快,HP还没低到1下就秒的话刷水还是来得及的.不过时间长了,就不保证了.毕竟狂风暴雨独立延迟就5秒,吟唱才1秒.

这也是我前面提到(好吧,是翻译过来的).乐师漫游PK最大优势在于敌对其没法有输出..

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-8-23 00:04 编辑 ]
作者: 落寞    时间: 2009-8-23 16:12

狂风暴雨想要发挥威力那要DEX尽量高些  弓还要狠点吧
作者: 落寞    时间: 2009-8-23 16:14

不好意思2连。。。
作者: matthewii    时间: 2009-8-23 16:29

原帖由 落寞 于 2009-8-23 16:12 发表
狂风暴雨想要发挥威力那要DEX尽量高些  弓还要狠点吧


不是非这样不可,因为乐师的3转演奏中有个风车突击,可以提升ATK+50%.随唱随用,是狂风暴雨最好的拍档技能.相对而言,漫游者没有这个技能,所以对武器和DEX要求比乐师要高.

韩国男女歧视还是蛮严重的.现在的诗人辅助性能也要高于舞娘.
作者: nji890    时间: 2009-8-23 17:06

还没到游侠吗~期待游侠
作者: quincy    时间: 2009-8-23 19:14

原帖由 matthewii 于 2009-8-23 16:29 发表


不是非这样不可,因为乐师的3转演奏中有个风车突击,可以提升ATK+50%.随唱随用,是狂风暴雨最好的拍档技能.相对而言,漫游者没有这个技能,所以对武器和DEX要求比乐师要高.

韩国男女歧视还是蛮严重的.现在的诗 ...

漫游推荐D120V100A100其他I。。。
我觉得漫游练级可能更倾向于迅速解决单个怪?
因为摇摆舞的缘故吧,高攻速+高攻击,再配合那个持续回HP的技能,应该可以安全又效率
作者: matthewii    时间: 2009-8-23 19:17

摇摆舞被修正了.效果不如一开始这么强,也可以说是ASPD公式的修改造成的.

诗人的CK黄昏的基础ASPD值加成(和速度激发,觉醒药水等类同)是3.AGI和乐器练习提升的部分还属于未知.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-8-23 19:18 编辑 ]
作者: quincy    时间: 2009-8-23 19:18

崩溃。。。不强的话3转舞娘又要被诗人踩在脚下了
作者: matthewii    时间: 2009-8-23 19:22

乐师的新技能辅助偏向于物理技能攻击型职业.(对魔法型辅助力也不差,毕竟BLQ还是在的)

漫游则偏向魔法攻击职业和物理普通系.

所以从大局看,辅助能力是不相上下的.

但是如果大家都是单练的话,乐师就比漫游讨巧在了狂风暴雨是物理技能型攻击.

而且狂风暴雨毕竟是群攻技,DPS不是一个个打过来可以比拟的.
作者: quincy    时间: 2009-8-23 19:25

我不觉得乐师有能力用狂风爆雨单练与自己等级相当的怪...最多拉3~4只一次吧...就算带个大主教效率应该不会太高,除非组大团组个专业车头...但是那经验也是多人分的了...
作者: matthewii    时间: 2009-8-23 19:30

原帖由 quincy 于 2009-8-23 19:25 发表
我不觉得乐师有能力用狂风爆雨单练与自己等级相当的怪...最多拉3~4只一次吧...就算带个大主教效率应该不会太高,除非组大团组个专业车头...但是那经验也是多人分的了...


能啊.就象图里面那样的,测试人才101级,死城里的怪都是100-110级的.他都能秒掉,101级也同时代表了属性不会很高的.DEX不会很夸张的高.

图里面也就吃了集中和心神凝聚了一下..

韩测现在还没落实4只以上怪就不跟的设置.

还有一点就是,乐师和漫游根本不需要大主教这种职业.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-8-23 19:33 编辑 ]
作者: quincy    时间: 2009-8-23 19:31

哦!对哦~1.5怪的等级要改...
作者: matthewii    时间: 2009-8-23 19:34

原帖由 quincy 于 2009-8-23 19:31 发表
哦!对哦~1.5怪的等级要改...


而且你没发觉,他很可能用的是兽弓+钢铁箭吗?

又是SOLO代表了没有撒水这种加圣属性的.

如果换个4圣诞BL之类的加银箭,伤害会怎么样呢?
作者: matthewii    时间: 2009-8-23 19:36

尤其象乐师这种,攻击加成技能和防御加成技能都瞬唱的.自由度极高的职业,还能自己给自己加血恢复.

带个大主教不是平添个累赘么?
作者: nji890    时间: 2009-8-23 19:39

原帖由 matthewii 于 2009-8-23 19:36 发表
尤其象乐师这种,攻击加成技能和防御加成技能都瞬唱的.自由度极高的职业,还能自己给自己加血恢复.

带个大主教不是平添个累赘么?

额 看来乐师已经不在是1个职业了 而是2个或以上的职业了。大教主比下去了 唉
作者: matthewii    时间: 2009-8-23 19:45

漫游的摇摆舞全队瞬间+速并且还%比例提高ASPD.(风之步也闪边去了)

大主教不管是一个个加速过来还是慢慢地唱范围+速技能,都没法比的.

天赐这种本来就没法和小夜曲和风车突击比较.一个就加10点素质,一个直接加%50攻击力.

如果是1个乐师1个漫游的2人组队,那就太理想了.魔防物防物攻移动速度提高都有了,还能互相加血回魔减固定吟唱,谁不小心死了,还有复活歌救命..

如果是再加几个乐师漫游一起组队,那么集体大回声,怪物还反抗个什么?韩测现在反馈过来也是,一群乐师漫游一起组队的话,相当于翻倍的提升所有组队人的能力.其他职业没法插足的,也不需要..

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-8-23 19:48 编辑 ]
作者: matthewii    时间: 2009-9-28 22:12

所有共通技能更新结束.修正部分也一起添加了,独立和合奏部分等有空再说吧.
作者: rolongc    时间: 2009-9-28 22:19

晕 记得早前有个帖子就说国外评价乐师的狂风暴雨很BT 怎么又改强了 重力社的人对诗人有爱?
作者: matthewii    时间: 2009-9-28 22:37

比较重点的是,安息摇篮曲的沉睡基础时间长的惊人,而且可以反复覆盖.

另外重金属音的SP伤害力也太高了.几乎所有非高SP系数的职业都会被秒杀SP.

混响的威力也很高,但是用好太难了,主要是冷却时间太高了.
作者: matthewii    时间: 2009-9-28 23:16

原帖由 小狮 于 2009-6-12 14:19 发表
和声效果是把素质后项加成全部变13.

------------

这个搞笑了,之前手册贴里写全能力+13还不敢相信,现在变成了加成部分固定变为13,比如超魔99级INT加成17,用了这个反而降了4点INT。


那么………… ...


啊,事实还真的被你猜中了,和声还真的是强制改变素质加成,无论是JOB加成,技能加成,还是道具装备等.所以1级和声反而成了1个极强大的DEBUFF技能,而且3转演奏的互相覆盖性也同样适用在和声上,和声既削掉了你的素质还去掉了你的演奏BUFF,一箭双雕..
作者: rolongc    时间: 2009-9-29 00:05

连装备+的都强制成13吗  比如那个神靴+20INT加其他装备含JOB一起最后被合成只有13了?
作者: matthewii    时间: 2009-9-29 00:22

也许是个BUG哦.而且现在女妖之声也是BUG吧,因为对华丽有效,华丽中了魅惑会跟着诗人舞娘跑..
作者: flydreamcyx    时间: 2009-9-29 00:50

现在是指???
作者: matthewii    时间: 2009-9-29 01:15

就是到现在也没有改动的消息,连和声如此BUG的技能也是这样.

例,一个游侠DEX120+50.如果被施展1级和声,则DEX变成120+5.

而且非常诡异的是,和声就是在使用上也是和其他演奏不一样,和技能描述也是完全背道而驰,因为这是一个对怪物可以正常使用的技能,对人需要按住SHIFT键.

另外,对某些肖想重金属音的逐影同学一个严正的提醒,重金属音的SP伤害必须有最起码的1级课程.所以就算复制了也只能打出HP伤害.这一点已经在重金属音的伤害公式里指明了.
作者: matthewii    时间: 2009-9-29 01:23

沉睡状态下的+50%伤害的特性是有延续效果的,这个延续效果是指在命中伤害同时后的0.5秒内所有伤害都是+50%.这点非常可以利用.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-10-15 01:39 编辑 ]




欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) Powered by Discuz! 7.2