原帖由 Jeremy 于 2009-6-10 11:33 发表
1.理论情况下每次命中的远距离弓箭射击都会判定一次(包括别人用光B,其他Miss不算) 不过话说回来了高速情况下出鹰去计算一秒出几次真的很无聊...看到鸟飞来飞去不停就可以了 没必要和计算机比速度。
2.太多了 ...
原帖由 浪漫de咸鱼 于 2009-6-10 12:56 发表
那是因为.....可能...出鹰令人物有延迟,我发个帖子自己看下...来自RO贴吧的
http://tieba.baidu.com/f?kz=591200851
原帖由 米蘭的小鐵匠 于 2009-6-10 13:06 发表
楼上的 出鹰不是令人物有延迟 而是让怪多受了次伤害 所以才影响设定的 (大概就像攻速超过射定标准 再高也射不住的意思吧)
还有 即使只有10%甚至更低的出鹰率 理论上也有可能连续5箭都出鹰的 不需要到1 ...
原帖由 浪漫de咸鱼 于 2009-6-10 13:09 发表
哦哦哦.....
但实际上.....-0-应该真的没有人试过1秒5次出鹰,即使鸟儿不归家,肉眼都看不出的吧- -
那个....你有看我发的帖子没?
原帖由 Relax 于 2009-6-10 13:19 发表
10%概率理解了?
打比方,10个球里有1个黑球9个白的,你拿到黑球的概率是10%,每次拿一个,拿完放进去。。。
请不要理解成,10个球里1黑9白,拿到球后不放回去
原帖由 SYM5411336 于 2009-6-10 17:49 发表
那我再问下 如果两个SS都是一秒射5箭 一个SS在一秒之内出鹰了 那么是不是比没有在一秒内出鹰的SS的输出来的大啊? 按道理出鹰不影响攻速那么有出的输出高一点吧?
原帖由 SYM5411336 于 2009-6-10 18:06 发表
。。。我想重力社一直把鹰设计为猎人的伙伴啊。。如果出鹰的输出比没有出鹰的输出低的话的话。。是不是太悲哀了。。至少街上的猎人们大多数还是带鹰的啊
原帖由 浪漫de咸鱼 于 2009-6-10 17:52 发表
按照BD贴吧的人的说法,出鹰的瞬间,人物瞬间不能射箭......有延迟动作....
但这样说不知道对不对,毕竟这个说法跟190攻速1秒5下有矛盾.....
原帖由 浪漫de咸鱼 于 2009-6-10 17:52 发表
按照BD贴吧的人的说法,出鹰的瞬间,人物瞬间不能射箭......有延迟动作....
但这样说不知道对不对,毕竟这个说法跟190攻速1秒5下有矛盾.....
原帖由 浪漫de咸鱼 于 2009-6-10 17:52 发表
按照BD贴吧的人的说法,出鹰的瞬间,人物瞬间不能射箭......有延迟动作....
但这样说不知道对不对,毕竟这个说法跟190攻速1秒5下有矛盾.....
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