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标题: [历史] 攻速过190好事坏事? [打印本页]

作者: shotapple    时间: 2009-6-8 15:44     标题: 攻速过190好事坏事?

众所周知,现在服务器人一多就非常卡,到时候速度都破190了,服务器是否会瘫掉?
作者: 醉笔染丹青    时间: 2009-6-8 15:45

韩测服瘫掉了吗?
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-6-8 15:45

原帖由 醉笔染丹青 于 2009-6-8 15:45 发表
韩测服瘫掉了吗?

+1,不过是韩测RE服,其他服没实装
作者: shotapple    时间: 2009-6-8 15:46

原帖由 醉笔染丹青 于 2009-6-8 15:45 发表
韩测服瘫掉了吗?




你也说测服了,人非常少的
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-6-8 15:47

原帖由 shotapple 于 2009-6-8 15:46 发表




你也说测服了,人非常少的

不比CRO收费服少
作者: 醉笔染丹青    时间: 2009-6-8 15:47

你去过韩测服了?你统计过韩测服人数了?
作者: shotapple    时间: 2009-6-8 15:49

原帖由 醉笔染丹青 于 2009-6-8 15:47 发表
你去过韩测服了?你统计过韩测服人数了?




饿,你确定CRO服务器能承受?你拿两组服务器做过比较?
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-6-8 15:50

原帖由 shotapple 于 2009-6-8 15:49 发表




饿,你确定CRO服务器能承受?你拿两组服务器做过比较?

不就是SQL数据库么,现在的CORE2都能轻松应对了
作者: 05110323    时间: 2009-6-8 15:56

我只担心箭消耗的速度 瘫不瘫问SD 不关我们玩家的事
作者: 邪恶小懒熊    时间: 2009-6-8 16:10

韩国 用的服务器 和 SD 能比   就算能比  
RO的服务器和 永恒一样性能吗?  
未来没准 190 攻击速度 每秒才3下。
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-6-8 16:12

原帖由 邪恶小懒熊 于 2009-6-8 16:10 发表
韩国 用的服务器 和 SD 能比   就算能比  
RO的服务器和 永恒一样性能吗?  
未来没准 190 攻击速度 每秒才3下。

这个不会变,只不过是数据优化的问题而已。其实这些对于服务器负担都不大

造成服务器负担大的是玩家数量。
作者: 看客    时间: 2009-6-8 16:31

不必杞人忧天
首先公式修改离cro还早,韩国测试服都测试了快几个月了,还没整明白呢,何况要实装kro,何况要经过文化部的审批进cro。。。。远目
其次这年代的网络技术发展早早超越了当年ro开发时的水平,ro这点数据传输真不算啥
作者: 亚雷特    时间: 2009-6-8 16:33

原帖由 看客 于 2009-6-8 16:31 发表
不必杞人忧天
首先公式修改离cro还早,韩国测试服都测试了快几个月了,还没整明白呢,何况要实装kro,何况要经过文化部的审批进cro。。。。远目
其次这年代的网络技术发展早早超越了当年ro开发时的水平,ro这 ...


刚想发。。。版主抢了
作者: 7777777777    时间: 2009-6-8 17:37

9C还拿MU的服务器跑WOW来着..................
作者: 还没想好名字    时间: 2009-6-8 17:44

按新公式想180都难啊
作者: pauro    时间: 2009-6-8 22:52

原帖由 看客 于 2009-6-8 16:31 发表
不必杞人忧天
首先公式修改离cro还早,韩国测试服都测试了快几个月了,还没整明白呢,何况要实装kro,何况要经过文化部的审批进cro。。。。远目
其次这年代的网络技术发展早早超越了当年ro开发时的水平,ro这 ...



我只想说,小H,你怎么不去SD做RO的相关工作?
作者: 黑暗咆哮    时间: 2009-6-9 01:37

操心这个干吗,如果有问题温暖一秒10次以上的AOE数字猛蹦服务器不是早该down掉了……
作者: kazesan    时间: 2009-6-9 08:04

我觉得190不好的地方就是,状态卡随着高攻速效率提高了...
作者: 水无月玛雅    时间: 2009-6-9 09:07

随之而来的攻击者给状态的卡不是也效率提高了,就是说MMKPL类似的




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