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标题: [历史] 鉴于未来螺旋支持剑,查了下剑的重量(附改版螺旋威力真相) [打印本页]

作者: 貓頭    时间: 2009-5-30 14:28     标题: 鉴于未来螺旋支持剑,查了下剑的重量(附改版螺旋威力真相)

双手剑目前最重的是狼人的凶器,350重。下个版本海盗头子掉的红剑380重,还有3洞。

单手剑…………太意外了!居然是寻矿之剑最重……重250

当然和矛枪比起来还是有差距就是了……

至于最近一堆人嚷改ro1.5后螺旋威力大增,事实是这样的……

引用Again的
Sakray-Renewal服务器的基础攻击力公式是和正式服务器不同的。
但部分技能仍沿用正式服务器公式,比如螺枪。
随着新武器开放(S柱枪,重量560。单手)
配合新3转的新修炼技能等,导致螺枪攻击力伤害爆增。
由于在GVG内Sakray-Renewal只有主动攻击技能0.6倍限制,原有的种族卡30%减伤业已失效,故螺枪可以在GVG里瞬间打出2.4万(无状态)高伤害使得很多玩家叫苦不迭。
So...改了螺枪的基本公式。


看不懂没关系,简单总结下就是:

目前韩国SakrayR测服里,许多设定与其他所有服务器存在差异,造成螺旋威力大增,各位CRO看官不必过于当真,看看就好。

[ 本帖最后由 貓頭 于 2009-5-30 16:48 编辑 ]
作者: 君寻    时间: 2009-5-30 14:39

要说起来,确实还是LJ王道啊……[m_叹气]
作者: lolicon    时间: 2009-5-30 14:47

如果考虑卡槽呢
作者: 蔚蓝De痕    时间: 2009-5-30 14:53

如果有加重量的卡片也许就有救了
作者: 虹莲骑士    时间: 2009-5-30 15:05

考虑到螺旋改版后ATK也影响伤害 插加攻击卡片效果如何??
作者: 小白兔兽性大发`    时间: 2009-5-30 15:10

把卡槽里面塞几块钢板绝对重[m_傻笑]
作者: 鱿鱼丸子    时间: 2009-5-30 15:25

那不是就等于为了一个技能专门开放一张卡片了。。。。
作者: 蔚蓝De痕    时间: 2009-5-30 15:28

原帖由 鱿鱼丸子 于 2009-5-30 15:25 发表
那不是就等于为了一个技能专门开放一张卡片了。。。。

所以不要为了一个技能一把武器而练号
作者: 迷糊的安安    时间: 2009-5-30 15:34

斧头可以螺旋不……超重双手斧……
作者: zgmfx19a    时间: 2009-5-30 16:33

虽然说红380 还3个洞  但是那个石柱多少来的。。。。
作者: joe@123    时间: 2009-5-30 16:37

那附魔刃狂怒平砍流也不错啊,未来SIVD的卢恩骑士也不错
作者: loverbaby101    时间: 2009-5-30 16:40

遥远的未来会不会有增加武器重量的卡片= =...
作者: linhaofei    时间: 2009-5-30 16:43

石柱~~~540重量吧 应该没有错吧 主要期待 螺旋改版!
作者: 貓頭    时间: 2009-5-30 16:49

至于最近一堆人嚷改ro1.5后螺旋威力大增,事实是这样的……

引用Again的
Sakray-Renewal服务器的基础攻击力公式是和正式服务器不同的。
但部分技能仍沿用正式服务器公式,比如螺枪。
随着新武器开放(S柱枪,重量560。单手)
配合新3转的新修炼技能等,导致螺枪攻击力伤害爆增。
由于在GVG内Sakray-Renewal只有主动攻击技能0.6倍限制,原有的种族卡30%减伤业已失效,故螺枪可以在GVG里瞬间打出2.4万(无状态)高伤害使得很多玩家叫苦不迭。
So...改了螺枪的基本公式。


看不懂没关系,简单总结下就是:

目前韩国SakrayR测服里,许多设定与其他所有服务器存在差异,造成螺旋威力大增,各位CRO看官不必过于当真,看看就好。
作者: kazesan    时间: 2009-5-30 18:36

属性点高了,意味着很多原来贫血的职业都有意无意的+vit
扔瓶子真tmd的爽...











































如果公式不改的话...
作者: 貓頭    时间: 2009-5-30 18:40

以后很多技能的伤害会分成魔法部分和物理部分,分别对应物防和魔防,所以装备的选择又要头疼了……




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