原帖由 小狮 于 2009-5-12 11:19 发表
纯粹乱数控制的几率问题而已,如果是家用机或掌机这类可以断电重置乱数的游戏,有时候偶尔可以发现一些掌握乱数的规律,但网游不存在规律,纯粹靠rp。
我不相信其他任何所谓的能提高精炼几率的说法,但有2点 ...
第一种回答是这样的.问题可以大致分为2类,第1类问题是真理,比如6/2=3这种问题,有严格统一的标准答案,这类问题考察的是被试对真理的掌握情况.第二类问题是相对规则,即不存在严格统一的答案,这类问题考察的是被试对问题的解答思路,重过程不重结果.你所要求得到一个类似1的问题2,这本身就是一种错误,因为两种类型的形式一致而内涵不一致.
第二种回答是这样的.你可以假定这个问题其实存在答案,但出于某些考量(比如说利益),知晓者并不同意把信息传递给非知晓者,因此没有答案是"我们"用来欺骗"你们"的一种手段.由于这种手段完美无暇,所以导致这种情况能够一直延续.答案一直存在,但无法知晓.阴谋论.
作为我自己的观点,两种答案拥有同等的可能性.虽然说答案一是令人失望的而答案二似乎更为可能,但其实两者等效.在解决任何问题的时候,如果解决办法有若干种又等效,那么宁愿选择比较简便的方法.所以我一直认为此类答案应该是简洁的,即没有答案.硬要说为什么,就是人类追求简洁.
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