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标题: [历史] 精练的问题!!! [打印本页]

作者: 豪豪丸L    时间: 2009-5-12 09:56     标题: 精练的问题!!!

问个精练的问题!!!!
+8+9+10有什么秘诀??武器或者精练!!
是不是+8以上浓缩的作用就不大了!!!
+8以上我一直都没有办法掌握好规律!!老是亏。。。。。。
有没有精练高手指点下.......(是否加+8以上不是用浓缩 而是应该用一般的东西来精练的成功几率回更高些)
作者: ロ圭o乐ル?    时间: 2009-5-12 09:59

为了冲+8以上我亏了5E多。。。。。。没冲出什么来。。。一切都看RP。。。想靠精炼赚钱+7就可以了。。。+7货好卖。。。
作者: 豪豪丸L    时间: 2009-5-12 10:04

但是有部分人 有很多精练上+7以上的
应该存在妙绝之处的!!! 不可能有人无聊老往上砸,肯定存在规律来的,难道你想说他们无聊 钱多 往上砸????
作者: minos    时间: 2009-5-12 10:14

原帖由 ロ圭o乐ル? 于 2009-5-12 09:59 发表
为了冲+8以上我亏了5E多。。。。。。没冲出什么来。。。一切都看RP。。。想靠精炼赚钱+7就可以了。。。+7货好卖。。。


引用不知道谁的一句话“不要试图说服他们”,说了他们也不信。

但是有部分人 有很多彩票中了500w以上的
应该存在妙绝之处的!!! 不可能有人无聊老往里扔,肯定存在规律来的,难道你想说他们无聊 钱多 往里扔????


[ 本帖最后由 minos 于 2009-5-12 10:18 编辑 ]
作者: kawa    时间: 2009-5-12 10:28

锁之前留名……

如果真有规律,那些高精练的东西就不会那么贵了,这东西就是RP

[ 本帖最后由 kawa 于 2009-5-12 10:30 编辑 ]
作者: 是是非非    时间: 2009-5-12 10:39

精练是不可能给你找出规律的,只有自己不断尝试,举个简单例子吧,你想把XX弄到+8那你就一定会有办法-。-最后只会得不偿失
作者: dearkazhd    时间: 2009-5-12 10:47

就只有运气…要成功率,查置顶。
无意义帖,虽然狗总不在,但还是等着锁吧~
作者: 星宿    时间: 2009-5-12 10:49

有时候无聊时真的可以冲上去的。。但你有心冲的。。要有心理准备满负重去0负重收,呵呵呵呵
作者: alucardxcc    时间: 2009-5-12 10:53

LZ是那制造混乱的马甲么  搜索下 相关LZ的ID基本全部被禁止访问
作者: cenyueqing    时间: 2009-5-12 11:01

+8+9都冲过,没什么规律..一切看RP.我8件噢丁没一件+6,+5连暴3下试过.35把兽人弓.30把+7也试过...2件噢丁,一件+9,一件+8了,也试过.反正龙先生,你是又恨他,又想找他.....汗死.最好是别想他...哈哈..不过感觉早上去.大部分都是灭亡的.下午5点去.成功率高点...纯粹个人意见.别喷我.
作者: XINL    时间: 2009-5-12 11:03

真的有规律的话估计也没人会说出来...
作者: 小狮    时间: 2009-5-12 11:19

纯粹乱数控制的几率问题而已,如果是家用机或掌机这类可以断电重置乱数的游戏,有时候偶尔可以发现一些掌握乱数的规律,但网游不存在规律,纯粹靠rp。

我不相信其他任何所谓的能提高精炼几率的说法,但有2点我信,虽然严格的来说也没道理可言:
1.一口气把1件装备冲到爆再冲下一件,肯定不如先全体+5,再全体+6,再全体+7的效果好,虽然后者花费时间很多,装备量大的时候操作很累。
2.网络非常卡的时候,与龙先生对话都非常卡的时候,最好不要精炼。
作者: Yamisa    时间: 2009-5-12 11:43

原帖由 小狮 于 2009-5-12 11:19 发表
纯粹乱数控制的几率问题而已,如果是家用机或掌机这类可以断电重置乱数的游戏,有时候偶尔可以发现一些掌握乱数的规律,但网游不存在规律,纯粹靠rp。

我不相信其他任何所谓的能提高精炼几率的说法,但有2点 ...


你说的2点在抽自己耳光么...

我就是喜欢一件件冲 也冲出过+8+9   网络卡不卡的一点依据都没有
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-5-12 12:05

这么投骰子化的事情居然也有人想说有规律?
作者: 那迦Naga    时间: 2009-5-12 12:06

原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-5-12 12:05 发表
这么投骰子化的事情居然也有人想说有规律?

NO NO。投骰子也是有规律的嘛。在无限大量的样本中。几率是1/6
而精炼的话。我想说这是真随机不是伪随机。。
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-5-12 12:10

成功率当然是有的,但是精炼规律是无的
作者: 半世烟雨    时间: 2009-5-12 12:11

信老狗,得永生
作者: 我是小宝猪    时间: 2009-5-12 12:16

[m_装酷] 老狗应该这么说
无意义帖,锁了
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-5-12 12:19

没,还是有点意义的,跟某UB贴异曲同工,楼主做了一个很好的反例
作者: 黑米发糕    时间: 2009-5-12 12:32

精炼的规律,LZ可以看看看客的这个帖

精炼成功率汇总表

只存在个成功率问题~
每精炼个装备的成功率都是独立的`
所以才会存在一件装备直接冲到9的情况,
那说明成功的90% 60% 60% 30%  30%几率全中了!
也存在装备+4点+5就炸,那是90%的成功率与你无缘
都是这个成功率问题

另你一定要说是冲装备有秘诀的话,那你就垫装备吧`求个心理安慰
作者: 豪豪丸L    时间: 2009-5-12 12:37

我曾经无意中听过一个在聊天区域的说过,他说他精练先用浓缩搞到7,然后就用一般的来进行加强+8,然后再去用浓缩冲9,然后又跑去用一般的冲10,看他说的样子蛮有经验似的在教他的朋友我认为他应该是教他自己的经验给他的朋友,虽然说这种东西没有绝对的规律,但肯定有一些是适合自己的规律。

就比如这么说吧!!有点因素影响这自己的心理作用,我也有自己的规律,就拿兽攻来说吧,我一般喜欢吧兽攻加强来说吧,我一般都喜欢把兽弓加强到7,一般都是直接冲,用自己的规律兽弓的成功率高达80~90%,成功了就拿来卖钱;可是部分人拿7把也才冲成2把或者一把,问题在哪里呢?

如果说RP问题我也老骂人我 RP很好么???

但是我感觉应该存在符合我自己的规律存在,虽然游戏虽然说精练无规律但是还是有自己在长期的掌握中把握出来的规律。。。。。


简单的说比如别人问你一道题,这个问题是不存在唯一答案的,但是呢,他其中是有一个比较普遍合适的回答!!!

这也是无规律中的规律问题 啊
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-5-12 12:37

你说的方法纯粹心理作用

你的思路就如同一个赌徒在找出不出老千能赌赢的规律一样
作者: minos    时间: 2009-5-12 12:58

原来没人注意白字
作者: intro    时间: 2009-5-12 12:59

答案就是没有答案.
你当然不满意这种回答,为此我再写两条同样可能性的理由.
第一种回答是这样的.问题可以大致分为2类,第1类问题是真理,比如6/2=3这种问题,有严格统一的标准答案,这类问题考察的是被试对真理的掌握情况.第二类问题是相对规则,即不存在严格统一的答案,这类问题考察的是被试对问题的解答思路,重过程不重结果.你所要求得到一个类似1的问题2,这本身就是一种错误,因为两种类型的形式一致而内涵不一致.
第二种回答是这样的.你可以假定这个问题其实存在答案,但出于某些考量(比如说利益),知晓者并不同意把信息传递给非知晓者,因此没有答案是"我们"用来欺骗"你们"的一种手段.由于这种手段完美无暇,所以导致这种情况能够一直延续.答案一直存在,但无法知晓.阴谋论.
作为我自己的观点,两种答案拥有同等的可能性.虽然说答案一是令人失望的而答案二似乎更为可能,但其实两者等效.在解决任何问题的时候,如果解决办法有若干种又等效,那么宁愿选择比较简便的方法.所以我一直认为此类答案应该是简洁的,即没有答案.硬要说为什么,就是人类追求简洁.

作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-5-12 12:59

原帖由 minos 于 2009-5-12 12:58 发表
原来没人注意白字

彩票的暗箱操作还少啊
作者: intro    时间: 2009-5-12 13:02

原帖由 minos 于 2009-5-12 12:58 发表
原来没人注意白字


不具备可操作性,可重复性以及双盲条件的假设.
而且楼上也说了,那个存在人为干扰,实验条件本身有误.

[ 本帖最后由 intro 于 2009-5-12 13:03 编辑 ]
作者: jiang1646    时间: 2009-5-12 13:02

我生存斗就沖+5爆了- =
作者: 黑米发糕    时间: 2009-5-12 13:33

楼上握手,我生存斗+5冲+6炸

你那个实在是太背了`90%都不中
作者: finnik    时间: 2009-5-12 13:39

当年我一口气把一双战场鞋子冲到+9的心得是:不问后果,只求爽快
作者: 浪漫de咸鱼    时间: 2009-5-12 13:42

- -曾经一把54刀上+10的漂过....

另外...敲4级武器和防具的别去想了- -...真的亏死的。。。

老老实实买坎弓敲好啊- -某人1把坎弓上10.。。。 我用了三把才上+10的。。。。 不过还是很好赚
作者: 小狮    时间: 2009-5-12 13:52

原帖由 Yamisa 于 2009-5-12 11:43 发表


你说的2点在抽自己耳光么...

我就是喜欢一件件冲 也冲出过+8+9   网络卡不卡的一点依据都没有


你没看到我这句话啊        “但有2点我信,虽然严格的来说也没道理可言”


虽然本质上来说任何做法都不会影响乱数,但区别还是有的。
1件装备一口气冲到+9和一步步慢慢+5 +6 +7 +8 +9在主观上的区别在于:

“妈呀,90%再60%再60%再30%再30%,我哪有这么好的狗屎运能够一口气中这么多次,只要其中任何一个环节判定失败装备就没了,我有再多的装备也不够爆的呀,这么多判定里总归会有1次失败吧”



“30个+4总归能大部分+5,20多个+5总归能有10多个+6,10多个+6总归能有一半能+7,其中差不多就能出一两个+8的,最后再一憋劲说不定嘣一下就+9了,毕竟3中1的几率嘛”

的区别,前者纯粹赌徒拼命心理,后者有稳中求胜的心态。

[ 本帖最后由 小狮 于 2009-5-12 14:13 编辑 ]
作者: 邪恶小懒熊    时间: 2009-5-12 14:34

武器的话,加一时你带着去杀只怪如此类推,加九前你去杀八个怪
作者: 邪恶小懒熊    时间: 2009-5-12 14:39

曾经看到加九无洞冒险衣,垫装备的负作用,我一般加五后每加一都跑去南门外,去给怪摸下或打死只怪




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