原帖由 多蒙の卡修 于 2009-5-11 13:50 发表
第1个 的话 我就1个 其实2个就够了
一个是 拾取东西的提示 经验提示(满级后这破东西可以去掉了) 私聊 队聊 公共 会聊 系统(某某上线拉 花掉多少G啊什么的) 敌对玩家技能伤害 喊话和组队 公共 交易 都是关 ...
原帖由 bateer 于 2009-5-11 13:07 发表
1、聊天系统:各种类型对话模式的切换很愚蠢,几个对话分类框和对话模式居然不对应!比如我选了组队对话框,那么其他类型的发言就被我屏蔽了,但是下面的对话模式还得重新选择一次组队发言,而不会自动切换过来, ...
原帖由 BOMB7 于 2009-5-12 22:43 发表
ROLL就一定得的到了?什么强盗逻辑
你觉得不爽也可以ROLL,至少我不会觉得这是狗的表现谢谢
也可以打之前先协议好如果诚恳我想多数人还是会听的,而不是不说一声光靠WOW带来的傻比潜规则来要求aion也是这样又 ...
原帖由 bateer 于 2009-5-13 08:53 发表
那个。。。bomb7,欢迎辩论,杜绝口水。
如果大家都接受All roll,也许是最简单有效的宝物分配方式,但同时也是最没人情味的方式,这样的组队也一定不会长久,仅仅是临时拼凑起来的野队,你说是不?说到底, ...
欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) | Powered by Discuz! 7.2 |