原帖由 SHKAMELON 于 2009-4-28 13:35 发表
哦…要gvg就要加V…加v离开了ck的本意…每个职业要p/g就加要v就缺少了每个职业的一些特性了,我觉得这是个ro不足的地方,有人认同吗?毕竟想想哪个游戏里暗杀者的职业是厚血的阿~
原帖由 SHKAMELON 于 2009-4-28 13:35 发表
哦…要gvg就要加V…加v离开了ck的本意…每个职业要p/g就加要v就缺少了每个职业的一些特性了,我觉得这是个ro不足的地方,有人认同吗?毕竟想想哪个游戏里暗杀者的职业是厚血的阿~
原帖由 黑暗咆哮 于 2009-4-28 14:16 发表
那我要变研3的MVP领主,除了弱智外根本没啥弱点
职业该是怎样的本来就不是谁谁谁想像谁谁谁感觉就能决定的,点数分配系统本来就是鼓励百花齐放各具特色取长补短的你说对不
原帖由 SHKAMELON 于 2009-4-28 22:29 发表
恩恩很同意40,42楼两位的看法…游戏设置就那样了~被ab秒也正常~还坚持a刺的说~虽然我很喜欢Ro,但对于Gvg这种系统还是很不满意的,也因此导致了刺客加V的现象出现额
原帖由 wu421459361 于 2009-4-29 00:13 发表
+v不是为了防果子拳.........就是99v拿盾很多果子拳还是能打死ck,主要是为了避免负面状态,+hp量防雪防被网火箭防奥意之类的
gvg的时候每个人+30hit所以ck没有90+的a几乎没回避
pvp+a才能体现优势
原帖由 wu421459361 于 2009-4-29 00:13 发表
+v不是为了防果子拳.........就是99v拿盾很多果子拳还是能打死ck,主要是为了避免负面状态,+hp量防雪防被网火箭防奥意之类的
gvg的时候每个人+30hit所以ck没有90+的a几乎没回避
pvp+a才能体现优势
原帖由 wu421459361 于 2009-4-29 00:21 发表
显然投不中......但300+回避的cka一般90+而且没v,s和d又很难平衡,一般都选择毒爆,同样很有威胁装备好杀个非骑鸟职业也就在2秒左右
原帖由 赤苍蝇 于 2009-4-29 06:10 发表
TO 60楼 现在商城的研磨+毒(更本不需要穿爆装),速度180 S120 拿矿刺的DPS就能轻易达到5位数,血在1w左右的职业的确是1秒左右。。。
我玩暴刺的,能还手的再少数,要真剑抓也得看反应,也就1秒多的时间给你 ...
原帖由 南都夜夜 于 2009-4-30 04:44 发表
SD99L25
保证伤害和命中
血量?攻速?那种东西和音速有关么?
+A几乎和音速没多大关系,是另个技能的问题
+V只是保证存活率(有待考证...反正拿着拳刃也没啥存活率可以考虑的了)和防晕率(无英雄状态)
说到 ...
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