原帖由 黑暗咆哮 于 2009-4-21 21:49 发表 干嘛要纠结于陷阱啊,狼咬直接把定位变成主动指向控制技了,还有个高爆发的后续combo,光是这个就足够233了啊……
原帖由 xmen3542 于 2009-4-21 22:08 发表 反正高攻击速度和爆爆卡怪等要素不改。。。。怎么变都没所谓了
原帖由 xmen3542 于 2009-4-21 22:00 发表 我对定射和SS的高攻度是否得到保留比较关注。。。。。 毕竟SS这职业没高攻击速度就等于废了一半 个人觉得CK真的变成了华丽的最佳选择了。。。。。193配合二刀鸡头拳刃流。。。。暗水du药(即便被弱化)也 ...
原帖由 米蘭的小鐵匠 于 2009-4-21 22:31 发表 极限是193并不代表就都可以达到饿...话说CK自从开转生以来一直是刷华丽的首选吧...
原帖由 Sprite7 于 2009-4-21 22:36 发表 目前,怪的视线没变和新AI影响不大,MOVING SPEED沿用原来的.所以无特别调整地话,定射没变
原帖由 darknessxp 于 2009-4-22 03:28 发表 不论打石头还是打金属。。。其实都应该是铁匠最强才合理嘛。。。 本来就是打铁的。。。敲个华丽金属还不应该得心应手么
原帖由 看客 于 2009-4-22 08:19 发表 kro还在测试的东西,别太在意,来cro还早,中途绝对还要改来改去折腾个几次的