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标题: [历史] 好象都没飞标忍的讨论。 [打印本页]

作者: huihuizzh    时间: 2009-4-17 11:22     标题: 好象都没飞标忍的讨论。

RT

最后那个 金钱投掷

无视怪物伤害  对BOSS和PVP效果所下降外 很猛  不过一次去掉  5000Z-10000Z 打久了 烧钱呐~  还有5秒的延迟
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-4-17 11:23

有的,成本过高(超过铁匠的金钱推车了),以及输出并不理想(相比骑士猎人这些物理攻击职业)造成了这个成了鸡肋而已……
作者: huihuizzh    时间: 2009-4-17 11:31

成本是道槛啊。。。

威力应该不弱吧  - - 毕竟1W 1W 的敲。。。银匠的推车也很猛消耗都没这么大。。。。

国外的这些新职业不会都冷门吧 。。。
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-4-17 11:37

问题是你有多少个10000可以挥霍的问题
作者: sexx    时间: 2009-4-17 12:03

单机游戏里忍者的金钱扔都是修改器改的,60W金钱造成敌全体9999伤害,那个猛啊。。

乾坤一掷----比扔飞刀强多了
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-4-17 12:07

仙剑……
作者: finnik    时间: 2009-4-17 13:20

- -不可否认啊..仙剑的乾坤是很牛的...但是RO呢?
作者: 伊斯兰武装分子    时间: 2009-4-17 13:25

不...如果CRO钱扔公式修改成5W~10W,攻击力同等金钱消耗良的话,飞镖忍还是有的在GVG/PVP发展的...
作者: 7410256    时间: 2009-4-17 13:45

還是玩FR好了
作者: 天神    时间: 2009-4-17 14:07

原帖由 伊斯兰武装分子 于 2009-4-17 13:25 发表
不...如果CRO钱扔公式修改成5W~10W,攻击力同等金钱消耗良的话,飞镖忍还是有的在GVG/PVP发展的...

............攻击伤害5W~10W~-。-~~
作者: sexx    时间: 2009-4-17 14:41

这样还可以回收ROB。。。蛮不错的
作者: 伊斯兰武装分子    时间: 2009-4-17 16:54

其实SD不把公式改为5~10W实在是太笨...的确上是产生了回收ROB的作用,这样玩家又多了1个方式消耗ROB,然而中等阶层的玩家又会继续金钱攻击商城买高经装备再到游戏里换钱,然后钱又会到忍者号手上转化为GVG/PVP对玩家的伤害...当忍者们把钱扔光了又会再继续攻击商城...




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