Board logo

标题: [历史] 用数据说话:ro的经验和捡物的话题-----【建设中】 [打印本页]

作者: firstmoon    时间: 2009-4-16 01:49     标题: 用数据说话:ro的经验和捡物的话题-----【建设中】

有空的可以看测试过程  只需要结果的请直接看红字的结论
今天夜里无聊 遂双开做一个普及方面的测试
测试怪物:金属bl    草
职业:1sg   1xo
金属bl    hp:889  base:492
sg空手打一下是34 xo空手打一下是145  测试所用的经验均取后4为
测试1:xo自己组队用震波消灭一个金属bl所得经验为4913-4421=508
           而消灭一个金属bl所得经验为492 492*1.05=507 说明了组队有5%的经验加成;自己单练也要组自己哦~测试2:开始sg先1个圣光打伤害365  然后用xo6820消灭金属bl(xo有组队状态)
           测量xo所得经验为2209-1625=584
           测量sg所得经验为9619-9588=31
           共计经验为584+31=615
           而492*1.25=615
           且sg与xo所取得的经验正好与两人的伤害成正比
           说明:1.多碰1个怪有25%的加成
             2.经验的计算时根据第一个攻击这个怪物的计算的,第二个人组队了但第一个攻击的人没有组也没有5%的加成,所以抢大队怪的人应该彻底bs之~
                    3.经验的取得是根据对魔物伤害的总的大小来计算的,即使最后1下伤害大大超出了怪物剩下的生命值,照样能分得经验。

物品取得的问题:
首先:根据目测,如果第一个人消灭了一个魔物而第二个人没有参与则需要5s才能捡取物品
      如果他也参与了攻击魔物或者被魔物攻击需要2s就可以捡取物品
测试1:攻击金属bl:sg每次普通攻击34,测试如果sg攻击10下以上,剩下的xo不管用震波还是普通攻击,物品的第一次取得权利都归sg所有
            说明了最后一下伤害的溢出并不影响最终的物品分配模式!
测试2:如果sg攻击9次或者以下都没有办法取得物品,无论是让xo打5下或者最后给神v打4下都一样
       说明先攻击魔物的与后攻击魔物的伤害存在一个临界值
测试3:攻击草:因为草强制攻击1 所以拿它来做测试再合适不过了
        sg和xo都打5下------归sg
            sg4下xo6下------归sg
            sg3下xo7下------归xo
            所以又和上面的测试一起综合起来,猜想先攻击的总伤害*2与后攻击的比较,谁大捡物权就归谁
测试4:如果2者一样又会怎么样呢?于是设计一个来验证一下:
        sg先攻击2下草 然后给它加一个 再攻击2下  xo打后来的8下
        结果如何呢?
        sg可以取得黄色药草而xo不能。
结论汇总:单练也要组自己;抢怪的时候没必要顾忌最后一下是不是打的太多了,所以怒是很好的选择(如果怒的时机合适的话);没组队的人去打组队的人的怪的第一下,这个怪是没有组队加成的;捡取物品超过怪物当前生命值的伤害判定无效;捡物权的判定是:第一个伤害的人的总输出*2和其他人的输出比较;        
目前写到这里,想到什么了再更新。
作者: firstmoon    时间: 2009-4-16 01:49

占楼
作者: SYM5411336    时间: 2009-4-16 01:50

顶 我来当沙发了 支持技术贴 LZ辛苦了!
作者: 和樹    时间: 2009-4-16 01:56

捡物权的判定是:第一个伤害的人的总输出*2和其他人的输出比较;

mvp同理?
作者: SYM5411336    时间: 2009-4-16 02:03

那我问下 A跟B没有组队 B跟C组队 那么假设A先打下一个10000经验的怪 然后接下来有B来打死这个怪 那么这个怪是不是经验变成了12500,然后由AB分担?
作者: 黑暗咆哮    时间: 2009-4-16 02:09

http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=892220
经验的话之前有这帖

MVP那判定的话……之前有过2转路过小骑士被英雄一招秒掉,跑回来头上直接冒MVP而且享有拾取权利的先例
作者: xing19861211    时间: 2009-4-16 02:55

很不错 支持下
作者: 胸口碎大石哥哥    时间: 2009-4-16 03:10

很有技术含量的一张帖子.LZ说得不错LX继续补充.
作者: ウイング    时间: 2009-4-16 03:34

好楼啊,捡取物品公式可能更复杂,肯定和伤害有关。LZ有没有考虑过3个人以上打一个怪,甚至好几队人打一个怪。
作者: 君寻    时间: 2009-4-16 03:34

单练组队平分经验 一贯这么做
作者: Sharkman    时间: 2009-4-16 06:22

发现不平分也可以多经验的说
作者: kindechow    时间: 2009-4-16 09:20

不错
作者: 406rob    时间: 2009-4-16 10:11

捡宝部份收获了…精验的话以前有贴子说的很详细了…还是支持下…
作者: 校花    时间: 2009-4-16 10:23

不组队的人打了组队的人的怪第一下?

这不叫抢怪吧  第一下是我打的,那这怪不就是我的了 要说抢也是人家抢我?
作者: ,香蕉    时间: 2009-4-16 10:26

捡物部分非常不错。
当年广服2队y3mvp队去抢。争的第一下天怒瓶子真欢乐。
作者: flydreamcyx    时间: 2009-4-16 11:54

我觉得用草来测试的话结果太粗了
不过基本还是能说明问题的
感觉还是金属BL等拿来测比较好

关于2秒和5秒的问题
对于BOSS属性的怪捡物时间可能做了相应放大
这方面可以去火山试试看
作者: 7410256    时间: 2009-4-16 12:06

原帖由 黑暗咆哮 于 2009-4-16 02:09 发表
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=892220
经验的话之前有这帖

MVP那判定的话……之前有过2转路过小骑士被英雄一招秒掉,跑回来头上直接冒MVP而且享有拾取权利的先例

看來我得有人打英雄的時候跑去被秒看看,,,,
作者: 肉质大绵羊    时间: 2009-4-16 12:39

原帖由 7410256 于 2009-4-16 12:06 发表

看來我得有人打英雄的時候跑去被秒看看,,,,

支持你这么做

现在强制捡物的间隔时间太短了...我记得以前是10多秒的.页面一卡,或眼睛不好使,很容易被人抢东西- -碎碎念....
作者: heavensara    时间: 2009-4-16 12:56

估计要被英雄秒N次才行




欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) Powered by Discuz! 7.2