原帖由 l5220539 于 2009-4-7 21:23 发表
第一批开的6个职业相对适合打怪用的,第二批开的6个职业基本是针对gvg用途
后来的泰拳系列,忍者和枪手都是玩的
y3是前6个职业·······要是以后出了后六个职业的怪,那就好玩了,比如武宗·····来 ...
原帖由 Sprite7 于 2009-4-8 07:45 发表
我们不能对目前第二批开的职业抱太大要求呵…毕竟人家是些一、二转的职业…和超初“差不多”,你看到过CC在GVG有啥贡献? 我就没看到过了…要求不能太高阿…我们最起码是进阶职业阿…有可比性么?
原帖由 黑暗咆哮 于 2009-4-7 18:53 发表
大致说下大规模GVG主流的吧,灰字副业一般不推荐去干
领主:阵地战骚扰压制、AOE状态附加、突击冲锋、混战下华丽、范围物理AOE输出
十字:阵地战辅助、保护队友、单体输出、突击冲锋
铁匠:阵地战骚扰压制 ...
原帖由 创の洛克 于 2009-4-8 10:34 发表
负责说一下,范围物理AOE输出骑领比神射更适合
远程的优势是地形,不然死得更快
目前GVG是散开作战(那样两个职业都不适合),堆成一堆骑领的BB显然占优势,除非有哪个会的笨蛋站成3*X的直线给你扫射
原帖由 创の洛克 于 2009-4-8 10:34 发表
负责说一下,范围物理AOE输出骑领比神射更适合
远程的优势是地形,不然死得更快
目前GVG是散开作战(那样两个职业都不适合),堆成一堆骑领的BB显然占优势,除非有哪个会的笨蛋站成3*X的直线给你扫射
原帖由 创の洛克 于 2009-4-8 10:43 发表
我是指站一堆的敌人,对于SS和QL两个攻击职业来说,输出吃香的还是QL
如果SB到站在1HIT区只能自认倒霉(不注意坐标问题的话,概率有多大?)
而SS的锐利在没有BLQ的支持下,连续性很成问题,所以DPS大降(就算说单发 ...
原帖由 创の洛克 于 2009-4-8 10:43 发表
我是指站一堆的敌人,对于SS和QL两个攻击职业来说,输出吃香的还是QL
如果SB到站在1HIT区只能自认倒霉(不注意坐标问题的话,概率有多大?)
而SS的锐利在没有BLQ的支持下,连续性很成问题,所以DPS大降(就算说单发 ...
原帖由 黑暗咆哮 于 2009-4-8 10:55 发表
神射靠BLQ,领主靠buff,没了都谈不上什么连续性的……
割缝那个明显就是程序员纱布了,当他bug就行,不过我没搞懂为啥火猎能修BB就不能修来着
原帖由 黑暗咆哮 于 2009-4-8 10:55 发表
神射靠BLQ,领主靠buff,没了都谈不上什么连续性的……
割缝那个明显就是程序员纱布了,当他bug就行,不过我没搞懂为啥火猎能修BB就不能修来着
原帖由 lolicon 于 2009-4-8 10:55 发表
管它怎么战,如果一个会少于4个领主,还是都喜欢各自为政的
那么老老实实的做状态附加好了。
但是如果能聚在一起行动,那么作为主力AOE完全没问题。
原帖由 创の洛克 于 2009-4-8 11:00 发表
其实QL少的情况下,其他职业也可以作为配合
比如银匠,还有暴风雪支援(前提是该会挖地勤快)
关键就是看能不能在单位时间内尽可能把多的伤害AOE到敌人身上.多骑领也好,骑领银匠超魔等系列配合也好,就这意思
原帖由 创の洛克 于 2009-4-8 11:07 发表
玩骑领时就不敢站地毯上,站在上面随时可能给"轰"
站在非地毯上虽然有暴风雪伺候,但是也有我方暴风雪,很大限制了必杀职业的发挥,所以我BB时一般是擦地领边缘打的
原帖由 lolicon 于 2009-4-8 10:58 发表
割缝指的什么?不发区,反转线么?
那个不是bug,如果没有,那么这个技能逆天了。。
试想想鼎盛时候的梦影,我再华丽入口一个BB会有怎样的结果?从门口直接杀到华丽跟前了呀。。。(当然,这么说夸张了,因 ...
原帖由 黑暗咆哮 于 2009-4-8 11:18 发表
地图分割线,RO因为程序设置的问题,地图都是由40*40格的方块拼成的,很多有导致位移的技能越过或者碰到割线的时候会出现异常,典型:BB、跳高、火猎
这个似乎有开科普帖的潜质?
喂刚才服务器 ...
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